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Temas - atellez

en: 22 de Noviembre de 2021, 23:00:17 1 LUDOTECA / Componentes y Erratas / Formula D, marcadores de paradas en curva

Cuando hay muchos coches en pista en el juego de mesa Formula D, es un problema saber el número de paradas que lleva cada coche.
Con las curvas de una o dos paradas no solemos tener problemas.
¿Pero cuando la curva es de más de 2 paradas? Aquí puede haber mucho lío.
Coches que entra muy rápido en la curva pueden llevar 2 paradas y estar por delante de coches que ya han hecho tres.
Nosotros usábamos dados de otros juegos para poner el número de paradas al lado de cada coche.
Pero se nos ocurrió crear esto números unidos a protecciones de ruedas para hacer un modelo más intrusivo.

¿Qué os parecen?

Si!! Se terminaron las discusiones de si un coche a pasado o no por boxes. Hemos diseñado un marcador para controlar si los pilotos llevan ruedas nuevas o ya las tienen un poco gastadas.

Antes teníamos que tirar de memoria o usar un papelito para marcarlo. Ahora podemos usar una rueda de lluvia, intermedia o seco para marcarlo.
Si en la vuelta en la que estás tiene rueda es que llevas ruedas nuevas. Si no, hay que mirar hace cuantas vueltas no tienes ruedas y aplicar la sanción correspondiente.
Explico el funcionamiento más detalladamente en este post: https://formula-d-game.blogspot.com/2021/02/paso-por-boxes-para-formula-d.html
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