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GARPHILL GAMESAssyria: Second Edition https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/167123/from-the-past-to-the-future-come-new-editions-of-ahttps://x.com/garphillgames/status/1853362458687132089Se anuncia una segunda edición del juego para el segundo trimestre de 2025. Un juego de 2009 de Emanuele Ornella ahora codiseñado con Shem Phillips (serie “Reinos del Oeste”) y Sam Macdonald (serie “Reinos del Oeste”) para 1-4 jugadores y 90 minutos. El objetivo de Asiria es ser el jugador con más puntos de victoria (PV) al final de la partida. Los puntos se consiguen principalmente construyendo chozas y zigurats, haciendo ofrendas y aumentando tu influencia. En cada ronda, los jugadores pujan por el orden de turno, se expanden por el mapa y realizan diversas acciones. Después de la tercera y sexta rondas, se producirá una inundación que arrasará con todo a lo largo de los dos ríos. Tras la inundación final, gana el jugador con más puntos. GRRRE GAMESNains https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/167123/from-the-past-to-the-future-come-new-editions-of-aSe anuncia un rediseño de Nidavellir, un juego de Serge Laget (Misterio de la Abadia, Sombras sobre Camelot) para 2-5 jugadores y 45 minutos. El modo de juego en Nains es similar al de Nidavellir, en el que los jugadores utilizan sus monedas para pujar más que los demás y atraer el servicio de los enanos en cinco órdenes -Escudo, Forja, Templo, Talión, Errante- y aumentar su riqueza para obtener una ventaja a largo plazo. El editor promete «nuevas formas de ganar puntos y nuevas estrategias en un universo excepcional». CMONSuper Fantasy Brawl: Reborn https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/167123/from-the-past-to-the-future-come-new-editions-of-aSe espera para medianos de 2025 este relanzamiento del juego por parte de CMON (compró la licencia a Mythic Games a finales de 2023) El núcleo del juego sigue siendo el mismo que en la versión original: Los jugadores eligen un equipo de tres campeones y combinan sus cartas de acción únicas para crear un mazo de acción sinérgico. Cada turno, los jugadores utilizan su mano de cartas de acción para maniobrar, atacar, desplazar enemigos y reclamar objetivos para conseguir puntos de victoria; pero los objetivos sólo puntúan al principio del turno, lo que da al oponente la oportunidad de desbaratar los planes y colocar a sus campeones para que puntúen en su lugar. En cuanto un jugador tiene más de 5 puntos, gana. Ethnos 2nd Edition https://www.cmon.com/products/ethnos-2nd-edition/La editorial anuncia una segunda edición del juego. En Ethnos 2ª Edición, los jugadores deben tomar el control de los diversos clanes de Ethnos, reuniendo a sus miembros y liberándolos en las seis regiones. Cada clan tiene diferentes habilidades especiales, y dependiendo de a quién elijas para liderar tus grupos, se pueden emplear diferentes estrategias. La 2ª Edición incluye reglas actualizadas y reglas para el modo Solitario. PINK TROUBADOURForestry https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/166959/develop-your-forestry-skills-celebrate-your-comingSe anuncia para medianos de 2025 este juego de Michal Peichl (Fish Tank, Witchdom) para 1-4 jugadores y 70-120 minutos. Como eurogame centrado en la gestión de acciones estratégicas, Forestry se basa en un sistema de doble trabajador en el que los jugadores controlan a un cosechador y a un gestor, cada uno con responsabilidades distintas. El cosechador se desplaza por el bosque, talando árboles para satisfacer las demandas del contrato, replantando árboles jóvenes, construyendo infraestructuras y ajustando la retención de agua para promover un ecosistema sano. Mientras tanto, el gestor supervisa la recolección de recursos, utiliza los edificios del aserradero, cumple los contratos y optimiza el procesamiento de la madera. Los jugadores deben distribuir cuidadosamente los puntos de acción entre estos trabajadores para tomar decisiones sostenibles, mejorar las infraestructuras y garantizar que el bosque prospere al tiempo que satisface la demanda. LUDONOVAComing of Age https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/166959/develop-your-forestry-skills-celebrate-your-comingSe anuncia para 2025 este juego de Dani Garcia (Barcelona, Daitoshi) para 1-4 jugadores y 40-80 minutos. Empezarás el juego siendo un niño y, como tal, tendrás un conjunto limitado de intereses y habilidades que determinarán tu desarrollo. Durante este tiempo, la ayuda de tus padres será importante para tu progreso. A medida que pasen los años, crecerás y adquirirás nuevos intereses, ganarás más independencia y, con ella, acceso a otras experiencias que te permitirán alcanzar tus propios objetivos vitales. DAYS OF WONDERHeat: Pedal to the Metal - Tunnel Vision https://boardgamegeek.com/thread/3396902/tunnel-vision-expansionhttps://lvlupgames.ca/products/heat-pedal-to-the-metal-tunnel-vision?srsltid=AfmBOoquCRaDvhSmcOPtPRoGxmaZkm9rgeBmALNeeeJvhQe-SLCdO1TAhttps://boardgamegeek.com/thread/3254034/tunnels-expansionEl rugido de los potentes motores irrumpe en la oscura boca del túnel pirenaico momentos antes de que los relucientes coches pasen a toda velocidad. Un error podría significar la destrucción segura, pero el atractivo del Gran Premio de España mantiene a los pilotos concentrados y agresivos. Heat Tunnel Vision presenta dos nuevos circuitos de carreras. El Gran Premio de España lleva a tu coche a través de túneles traicioneros, obligándote a confiar en tus instintos en la prenumbra. El circuito de los Países Bajos te permite abrir el motor a fondo antes de lanzarte a una sucesión de curvas traicioneras. Participa en la temporada del Campeonato de 1965 e instala la nueva mejora del alerón delantero para desmarcarte de los demás pilotos y avanzar hacia la victoria. NUTS! PUBLISHINGDiluvium https://www.aresgames.eu/36289Ya en tiendas americanas este juego de Antoni Guillen (Mech a Dream, Mojo) para 1-4 jugadores y 15-60 minutos. Diluvium es un juego 4X de una hora de duración con una ambientación fascinante y un arte evocador. En el papel de poderosos líderes de civilizaciones, después de que los continentes hayan sido inundados y los imperios luchen por sobrevivir, los jugadores se enfrentan al reto de guiar a su pueblo hacia nuevas tierras. Al encontrarse con otras civilizaciones que también compiten por el control, la planificación estratégica y la gestión de recursos se vuelven cruciales. DEVIRQuorum https://icv2.com/articles/news/view/58160/devir-publish-quorumSe anuncia para Marzo 2025 este nuevo juego. En este juego de drafting abierto y mayorías de área, los jugadores asumen el papel de senadores que buscan ampliar su influencia en las seis provincias jugando cartas para acumular puntos en distintas especialidades. Como giro, los dioses pueden intervenir para conceder favores o castigos. Quorum ofrece decisiones continuas y una interacción constante entre los jugadores. Quorum está diseñado por Raúl Franco y Fran Martínez, con arte de Bea Tormo. Es para 2-4 jugadores a partir de 14 años, y se juega en 45 minutos. CAPSTONE GAMESAtlantis Exodus https://icv2.com/articles/news/view/58200/atlantis-exodus-heads-preorderSe espera la llegada a tiendas para este diciembre 2024. En Atlantis Exodus, diseñado por Konstantinos Karagiannis y George Halkias, los jugadores asumen el papel de reyes que huyen de la isla-nación de Atlantis. Su misión es ayudar al mayor número posible de ciudadanos a abandonar la isla antes de que se hunda en el olvido. El juego funciona con una mecánica de rondeles que genera bonificaciones para que los reyes las utilicen al enfrentarse a unas condiciones de juego que cambian constantemente. Los reyes tendrán que formar a su pueblo en distintas profesiones para crear faros de civilización mientras los envían a colonizar tierras más seguras. Este juego es para uno a cuatro jugadores, a partir de 14 años, y se juega en 90 minutos. Su precio de venta al público es de 59,95 dólares. HASBROMONOPOLY Deal: Harry Potter y MONOPOLY: Pokemon Edition https://icv2.com/articles/news/view/58202/hasbro-joins-monopoly-harry-potter-pokemonLa editorial nos acerca rediseños tematizados en las famosas franquicias de juegos ya mundialmente conocidos. RIO GRANDE GAMESHistory of the World https://icv2.com/articles/news/view/58152/new-edition-history-worldLa editorial anuncia una nueva edición del juego para enero de 2025. La primera edición se publicó en 1991, y posteriormente Avalon Hill publicó varias versiones. El juego cuenta la historia de la humanidad, empezando por la antigua Sumeria y terminando en los EE.UU. modernos; más de sesenta pueblos aparecen en las cartas de Imperio y Evento. Los jugadores recogen oro mediante el control de edificios y tierras, y quien tenga más oro al final de la partida es el ganador. Aunque el nuevo diseño mantiene intacto el espíritu del juego e incorpora elementos de las primeras versiones, la nueva edición tiene varias diferencias importantes, como las reglas con o sin dados, la distribución de las cartas de Imperio y Evento, las nuevas cartas de Evento, la mecánica de recolección de Oro, la nueva estrategia de las fichas de Área, las nuevas fichas de Honor proporcionan beneficios y la nueva matriz de jugadores. History of the World es para 2-6 jugadores y se juega en más de 120 minutos. Saldrá a la venta en enero de 2025 a 79,95 $ PVPR. CMONCthulhu: Death May Die - Forbidden Reaches https://gamefound.com/en/projects/cmon/dmd-forbidden-reachesYa en precampaña una nueva expansión para el juego, ahora con más Godzilla. TRAFALGAR EDITIONSAfrika Korps 41 https://gamefound.com/en/projects/trafalgar-editions/afrika-korps-41Ya en precampaña. Afrika Korps 41, diseñado para entre 2 y 6 personas, nos transporta al desierto del Norte de África en 1941, donde el general Erwin Rommel y su Afrika Korps llegaron para apoyar a las fuerzas italianas, que se encontraban en dificultades frente al ejército británico. Este título ofrece tres niveles de dificultad, permitiendo a los participantes empezar por las reglas básicas y, a medida que ganan experiencia, añadir nuevas dinámicas hasta alcanzar el nivel avanzado, donde se descubre todo el potencial estratégico del juego. Las partidas tienen una duración aproximada de 60 minutos y están recomendadas para personas de 14 años en adelante. POLAND'39 https://gamefound.com/en/projects/trafalgar-editions/poland39Ya en precampaña. Poland'39 se centra en la campaña de Polonia de 1939, conocida como Operación Fall Weiss, la ofensiva que marcó el inicio de la Segunda Guerra Mundial en Europa y el final de la Segunda República Polaca. En este juego, para 2 o 3 personas, un participante lidera el ejército polaco, mientras que los otros controlan las fuerzas alemanas y, en el caso de tres personas, también el ejército ruso. La configuración permite explorar la complejidad y las decisiones estratégicas en un contexto en el que cada movimiento es decisivo. Este wargame propone partidas de 60 minutos y una recomendación de edad a partir de 14 años. LUDIC DRAGONS GAMESDungeon Universalis expansion: "Infinite Quests" https://gamefound.com/en/projects/ludic-dragon-games/dungeon-universalis-infinitequests#/section/project-storyYa ha empezado la campaña. Esta expansión añade un generador aleatorio de escenarios que permite crear una amplia variedad de mapas en ambientes como junglas, montañas, templos inundados y desiertos. Además, introduce el tercer y último set de losetas, completando así un conjunto que podrá ser utilizado en futuras aventuras y modalidades de Dungeon Universalis. Las nuevas cartas de Bestiario III incluyen facciones como los Primeros elfos, Celestiales y Cazadores de brujas, cuyas ilustraciones ya aparecieron en la Standees Bestiary box II de la pasada campaña de New Challenges. Una de las novedades más destacadas es el libro de anillas para la campaña IV, que ofrece una experiencia narrativa profunda y permite una exploración completa en modo solitario o cooperativo sin la necesidad de la aplicación del juego. Esta expansión se presenta como una oportunidad para quienes buscan sumergirse aún más en este universo de rol y aventuras que, desde 2020, ha sumado numerosas reseñas y continúa creciendo en popularidad. Polémica con Mass Effect https://medium.com/@marno.lucas28.com/mass-effect-board-game-director-calls-fans-manbabies-over-pronouns-controversy-38a147c39707https://boardgamegeek.com/thread/3392695/whats-going-on-with-the-mass-effect-board-game-revhttps://youtu.be/IQ-84l7haPk?si=qUOFAafJz5f544aAHa habido controversia sobre el juego parece que alrededor de los pronombres que incluye el juego de mesa, esto ha llevado a un boicot en las votaciones en la bgg (votos con 1) y al enfado del autor Eric M. Lang el cual publicaba en twitter (ya borrado): “I hate even talking about this on social media but if you played Mass Effect TBG, would you mind giving it a rating on BGG? To offset the *fucking manbabies* trying to tank the rating with 1st because they can’t handle looking at pronouns on a character sheet.” “manbabies” lo traduciría yo como “niñatos”. Sierra Madre Games vuelve a publicar juegos https://www.facebook.com/SierraMadreGames/Se comenta en Facebook que la editorial va a volver a publicar juegos por su cuenta: “Phil, Mats, and I working through my new game design, Rupert’s Land. SMG is going through a reawakening and will begin publishing games on its own again. But don’t worry, our friends at Ion Game Design will still be putting out quality games with Phil, as usually.” Rupert’s Land tiene entrada en bgg: https://boardgamegeek.com/boardgame/429239/ruperts-landTop 200 de juegos en solitario https://boardgamegeek.com/geeklist/345687/2024-peoples-choice-top-200-solo-games-200-131Se está publicando (10 juegos cada día hasta completar los 200) el top 200 según los votantes. Este ranking no oficial se lleva haciendo cada año y es el más popular entre los jugones solitarios de la ludosfera. Dana Valencia https://x.com/VengadorT/status/1852692932643508602?t=iMBS2s2yEW0MBwp8-QNj9A&s=19No quiero dejar pasar la oportunidad de dar visibilidad al desastre natural ocurrido en la zona Valenciana. La foto es una excusa para enlazarlo con el tema de los juegos de mesa. Hay influencers que han iniciado acciones por su cuenta, como: Analisis Paralisis organizó en directo una subasta solidaria: https://www.twitch.tv/videos/2295095892A Solas con Lumerien vende/regala parte de su colección: https://www.youtube.com/watch?v=ecmAO40X9uQBatalladores https://x.com/2d6Magazine/status/1854446504573858135?t=mw2bgQ8q7VuHlZ03kp745g&s=35Ayer empezó Batalladores, hasta el domingo 10. ¡Pasadlo bien! Gioco dell'Anno 2024 https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/noticias-94262/14892-gioco-dell-anno-2024Se ha anunciado ganador del premio en Lucca: Planeta desconocido de Ryan Lambert & Adam Rehberg Se ha otorgado el Premio Board Game Designer dell’Anno 2024 al autor de juegos italiano Simone Luciani. Y el premio a la carrera Lucca Games Award ha recaído en Alexey L. Pajitnov & Henk B. Rogers, a los 40 años de su creación del videojuego Tetris. Feria de empleo sobre juegos de mesa https://boardgamewire.com/index.php/2024/11/07/board-gamings-biggest-job-site-is-an-almost-20000-strong-facebook-group-and-is-planning-its-first-ever-live-event-next-year/No existe una bolsa de trabajo oficial para los juegos de mesa, lo más cercano actualmente es un grupo de Facebook llamado Tabletop Game Jobs que ya cuenta con 20.000 integrantes. https://www.facebook.com/groups/TabletopJobsA raíz de esto, se está estudiando una feria de trabajo para el 2025. Una organización aún no identificada se había comunicado con una propuesta "bien pensada" para un evento presencial y dijo que se están llevando a cabo negociaciones para que eso se haga realidad en 2025. Wise Wizard Games defiende el uso de la IA https://boardgamewire.com/index.php/2024/11/07/star-realms-maker-wise-wizard-games-defends-using-ai-art-in-new-projects-board-game-artists-call-out-ethics-of-decision/El creador de Star Realms, Wise Wizard Games, defiende el uso de arte de IA en nuevos proyectos, los artistas de juegos de mesa denuncian la ética de la decisión. El director ejecutivo de Wise Wizard, Rob Dougherty, y el artista principal de Draconis 8, Antonis Papantoniou, han respondido extensamente a las preguntas que les realizó BoardGameWire sobre el tema, y la sesión de preguntas y respuestas completa se incluye a continuación de este artículo. En él, la pareja intenta establecer una distinción entre un “no artista” que produce arte de IA a través de indicaciones, y su propio método, en el que un artista profesional introduce sus propias indicaciones dibujadas a mano en programas como Dall-E o Midjourney, y pinta sobre partes de lo que genera. BoardGameWire también contactó a artistas de juegos de mesa de alto perfil sobre la situación; varios de los cuales respondieron describiendo el arte de IA como un robo y criticando la decisión de Wise Wizard de involucrarse con una tecnología que conlleva importantes preocupaciones éticas y ambientales. Relacionado con está polémica en esta misma web encontramos otro artículo: https://boardgamewire.com/index.php/2024/11/07/its-theft-root-artist-kyle-ferrin-on-the-slop-of-ai-art-and-why-publishers-using-it-are-devaluing-all-of-board-games-as-an-industry/Life in Reterra gana el premio de sostenibilidad del Forest Stewardship Council https://boardgamewire.com/index.php/2024/11/05/life-in-reterra-becomes-first-board-game-to-win-forest-stewardship-council-sustainability-award/Life in Reterra se convierte en el primer juego de mesa en ganar el premio de sostenibilidad del Forest Stewardship Council. Todos los componentes de papel y madera del juego provienen de bosques con certificación FSC, materiales reciclados y otras fuentes controladas. El FSC afirma que su objetivo es promover una gestión ambientalmente racional, socialmente beneficiosa y económicamente próspera de los bosques del mundo, proporcionando productos de madera sin comprometer la salud de los bosques para las generaciones futuras.
CRANIO CREATIONSBarrage: Legendary Box https://www.kickstarter.com/projects/craniocreations/barrage-the-legendary-box?ref=bggforumsSe anuncia una caja para el juego con todo lo publicado hasta ahora (creo) y algo más añadido. Se espera lanzar la campaña el 28 de Agosto. DOIT GAMESUndaunted 2200: Callisto https://x.com/doitgames1/status/1821123020850614414?t=QevmAOT3szpkcfwpQ807fg&s=35La editorial anuncia que ya está trabajando en la traducción del juego al español. De momento no hay fechas. Undaunted 2200: Callisto es un juego independiente de la serie Undaunted que adapta la jugabilidad básica de los juegos anteriores a un nuevo escenario de ciencia ficción. Juega a través de un mapa ilustrado en modos para dos, cuatro o un jugador. Navega por el árido paisaje lunar, maniobra para tomar posiciones dominantes en las alturas y utiliza tus formidables mechs para hacerte con el control de Calisto y sus preciados recursos. SALT&PEPPER GAMESOnoda https://x.com/SaltPeppergames/status/1821819933283545319?t=R30p2oyu0KpM1sOC1qL1yA&s=35La editorial anuncia su próximo proyecto basado en la vida de Hiroo Onoda. Un juego de Francisco Gradaille (Plantagenet) para 1 jugador y 25 minutos. Se ha preparado ya la campaña en gamefound: https://gamefound.com/es/projects/saltandpepper/onoda?ref=searchRecrea las vivencias y aventuras del soldado Hiroo Onoda durante su estancia en la isla de Lubang. Treinta años de aventuras, peligros, situaciones cómicas y momentos trágicos, vida y muerte y, sobre todo, una demostración de la resistencia del ser humano en condiciones adversas. Durante 6 rondas de duración variable, deberás obtener una serie de recursos que te permitirán terminar el turno sin sufrir penalizaciones. En cada ronda, también emprenderás una misión, por la que ganarás puntos de honor. Durante tus aventuras vivirás algunos de los acontecimientos que el Onoda de la vida real vivió durante su estancia en Lubang. Si consigues superar las 6 rondas sin volverte loco a causa de la paranoia o morir por mala salud, será el momento de ver si serás reconocido como un héroe o te desvanecerás en el olvido. Onoda obtendrá diferentes resultados dependiendo de la cantidad de honor que haya acumulado resolviendo misiones, manteniendo con vida a sus compañeros o a su escuadrón en buena forma. CHIP THEORY GAMESCloudspire: Harbinger https://gamefound.com/en/projects/chip-theory-games/cloudspireSe anuncia una nueva expansión para el juego Cloudspire la cual contiene 3 nuevas facciones y más escenarios. Ya en precampaña: https://gamefound.com/en/projects/chip-theory-games/cloudspireSUPER MEEPLETikal Legend https://boardgamegeek.com/boardgame/426869/tikal-legendSe anuncia una nueva reimplementación del clásico Tikal en motivo de su 25 aniversario. Un juego de Michael Kiesling (Azul, Tikal) y Wolfgang Kramer (Tikal, El Grande, Príncipes de Florencia, +272 juegos) para 1-4 jugadores y 30-180 minutos. Ya en precampaña (se espera lanzarla en Octubre): https://www.kickstarter.com/projects/supermeeple/tikal-legend-25th-anniversaryTikal Legend se basa en la reconocida mecánica del juego original, pero sus nuevos ángulos estratégicos y sus magníficos componentes llevan la experiencia de juego a un nivel completamente nuevo. Para los fans de Tikal, tenemos una sorpresa especial: con esta lujosa edición, podrás saciar tu nostalgia y jugar al juego original con componentes mejorados, luego jugar a la versión legendaria, probar el flamante modo en solitario... ¡Tú eliges! Además de explorar la jungla, controlar templos y recoger tesoros, podrás elegir y realizar acciones en el orden que prefieras, ¡y gastar tus puntos de acción es sólo una de las opciones disponibles! Reclama diferentes terrenos, benefíciate de los efectos de las cartas, manipula el mapa, recluta miembros adicionales de la expedición y haz mucho más: ¡todo para excavar un nuevo nivel de planificación táctica y estratégica en Tikal Legend! Nota: Dos versiones diferentes del juego (estándar y deluxe con componentes de mejora) estarán disponibles tanto en inglés como en francés. Con cualquiera de las dos versiones, obtendrás todo lo necesario para jugar al juego base de Tikal, una nueva partida de Tikal Legend y un nuevo modo en solitario desarrollado por John Albertson, Aleksandr Saranac y Jeremy Avery, con Dávid Turczi. NO es posible jugar a Tikal Legend sólo con una copia de Tikal. 25th CENTURY GAMESRa: Traders https://boardgamegeek.com/boardgame/426753/ra-tradershttps://www.kickstarter.com/projects/chadelkins/ra-pharaoh-edition-reprint-and-moreLa editorial anuncia una nueva expansión para su juego RA. Una expansión del clásico juego de subastas RA, Traders añade un nuevo tipo de loseta a tu experiencia. Aprovecha el río Nilo para enviar barcos por la región y hacer crecer tu dinastía a través del comercio y la comunicación. Trae tesoros preciosos y mercancías raras para ampliar tu alcance y consolidar tu lugar entre los dioses. Componentes:5 tableros de Muelle 20 fichas de Comerciante 30 cajas de mercancías pequeñas de un valor 10 cajas de mercancías grandes de cinco valores 10 tablas de puntuación de diez valores MALDITO GAMESRobinson Crusoe: Edición Coleccionista https://www.malditogames.com/juegos/robinson-crusoe-juego/Se anuncia para el cuarto trimestre de 2024 esta edición del conocido juego de Ignacy Trzewiczek, sobretodo entre jugadores solitarios. Viene acompañada también de sus expansiones Relatos Misteriosos, Cofre del Tesoro y El Libro de Aventuras. DIRE WOLFDune: Imperium - Bloodlines https://boardgamegeek.com/blog/1/boardgamegeek-newsSe anuncia para el primer trimestre de 2025 esta expansión para el juego Dune: Imperium (compatible con Uprising). Bloodlines introduce nuevas y poderosas herramientas para alcanzar la victoria. Recluta comandantes Sardaukar para reforzar tu fuerza de combate. Desbloquea el potencial de las nuevas fichas tecnológicas. Nuevos líderes, contratos y cartas abren más posibilidades estratégicas que nunca. La guerra se extiende por todo el universo y sólo sobrevivirán las líneas de sangre más fuertes. OINK GAMESDeep Sea Adventures https://boardgamewire.com/index.php/2024/08/20/oink-games-has-printed-more-than-300000-copies-of-deep-sea-adventure-company-announces-new-edition/Tras vender más de 300.000 copias la editorial lanza una nueva edición este Essen (Octubre 2024). No hay mucha información, solo que modifica reglas y habrá nuevos componentes. TRAFALGAR EDITIONSAfrika Korps 41 https://x.com/trafalgarEd/status/1826570227229905323https://gamefound.com/en/projects/trafalgar-editions/afrika-korps-41#/section/project-storyLa editorial anuncia su nueva campaña. ASMODEEMachi Koro 2 edición https://www.asmodee.es/la-mejor-ciudad-del-mundo/Llega la segunda edición del juego, con cambios en reglas y nuevas mecánicas. Con la nueva Ley de Zonificación dispondrás de un presupuesto limitado para la elección de tus edificios iniciales, pero es que además en esta nueva edición de Machi Koro la reserva de edificios estará compuesta por tres mazos ordenados a la vista de todos, por lo que pronto estarás compitiendo con nuestros oponentes por hacerte con las mejores piezas arquitectónicas y puntos de interés. Además, las cartas de esta nueva edición de Machi Koro vienen cargaditas de nuevos y sorprendentes efectos que no siempre van a beneficiarte exclusivamente a ti, por lo que habrás de andarte con cuidado. Con su ingente variedad de edificios te aseguramos que no jugarás dos partidas iguales y a poco que te descuides acabarás volviendo una y otra vez a esta particular ciudad donde las más alocadas sorpresas conviven en armonía. SAND CASTLE GAMESRes Arcana Duo https://boardgamegeek.com/blogpost/164523/transform-yourself-into-new-mages-in-res-arcana-duSe anuncia para Noviembre 2024 este juego independiente (combinable con Res Arcana) para 2 jugadores. 2 TOMATOES GAMESStress Botics https://x.com/2TomatoesGms/status/1825946583382503926Largo es el retraso del juego, pero la editorial asegura presentar el juego en Essen 2024 y la llegada a tiendas (o solo a mecenas) este Noviembre 2024. En la misma publicación se promociona la expansión del juego llamada Odyssey. Diario de desarrollo de Men-Nefer https://boardgamegeek.com/blogpost/163238/designer-diary-men-neferEl autor español German P. Millán nos deja un diario de desarrollo de su juego, para quien tenga interés. Jennifer Shadale demanda a U.S. Chess Federation https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/otros-articulos/14717-maltrato-en-el-ajedrez-iiiLa gran maestra femenina Jennifer Shahade ha demandado a la Federación de Ajedrez de Estados Unidos, a la que acusa de seis delitos: discriminación/represalias, sesgo/discriminación de género, causar angustia emocional de forma intencionada y/o por negligencia, difamación y difamación comercial, publicación de información falsa e invasión de la privacidad, así como conspiración para infringir la Ley RICO del Estado de Nueva Jersey (creada para perseguir organizaciones corruptas y dedicadas a la extorsión). Ravensburger cumple 50 años https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/otros-articulos/14235-50-anos-del-triangulo-azulRavensburger es una editorial lúdica clásica, fundada por Otto Robert Maier en 1883 en la población alemana del mismo nombre Ravensburger y donde mantiene su sede central hoy en día, convertida en una gran multinacional con especial dominio en el campo de los puzles y los juegos de mesa. Felicidades por tan larga trayectoria. Asmodee crea una línea de juegos de mesa con Lego https://boardgamewire.com/index.php/2024/08/13/asmodee-lego-team-up-to-launch-lego-focused-board-game-design-studio/Tras un acuerdo entre marcas, Asmodee espera lanzar nuevos juegos de mesa que incorporen componentes lego. Asmodee sufre una caída del 5% en ventas el primer cuatrimestre https://boardgamewire.com/index.php/2024/08/15/asmodee-remains-jewel-in-embracers-crown-despite-suffering-quarterly-sales-drop/No parece haber empezado bien el año para la editorial. Recordemos que hace poco, debido a una reestructuración del grupo Embracer, pesa sobre ella una deuda de 900 millones de euros.
25th Century GamesLa editorial anuncia 3 nuevos títulos para 2025 para los cuales espera sacar campaña de financiación este mismo 2024. Añadimos al ya anunciado Wine Cellar. Wine Cellar https://boardgamegeek.com/boardgame/411033/wine-cellarEl primer juego de Andrew Stiles verá la luz en 2025, un juego de subastas para 1-8 jugadores y unos 30 minutos. Durante 8 rondas, lo jugadores coleccionan botellas de vino para formar una bodega para su cliente, deberán organizar una agenda para ordenar el orden en que deben ser consumidos estos vinos. Grand Central Skyport https://boardgamegeek.com/blogpost/160424/build-a-skyport-make-sand-art-model-big-sur-and-roUn juego de Dan Germain para 2-4 jugadores en el cual deberemos manejar de la manera más eficiente posible tu estación de dirigibles con el fin de atraer las más prestigiosas personalidades a tu ciudad. Sand Art https://boardgamegeek.com/blogpost/160424/build-a-skyport-make-sand-art-model-big-sur-and-roEl primer juego de Kory Jordan, el cual debutará con otros 3 juegos en 2025 aunque con Gospel Games. El juego es un "move & fill" el cual recoge el espíritu de los "roll & write". Big Sur https://boardgamegeek.com/blogpost/160424/build-a-skyport-make-sand-art-model-big-sur-and-roUn juego de Mondo Davis para 2-4 jugadores. Durante el juego los jugadores consiguen cartas mediante "draft" y usarán estas cartas tanto como recurso para contruir carreteras y también como carreteras propiamene dichas. SD GAMESDeductio Como novedad para Mayo se presenta este juego familiar de 2-4 jugadores. El objetivo de este juego de deducción es adivinar el número secreto de tus oponentes antes de que ellos adivinen el tuyo. Piensa bien las pistas que les das al resto de jugadores y usa bien toda la información que puedas conseguir. Blocky Se presenta además este juego para Julio, un juego infantil para 2-4 jugadores. ARRAKIS GAMESEvacuation https://twitter.com/ArrakisGames/status/1786348795229278444Evacuation de Vladimir Suchy llega a tiendas el 9 de Mayo. Un viaje en busca de colonizar un nuevo planeta y abandonar una tierra agonizante mientras transportamos nuestros recursos y población. ASMODEEExcursiones al Pasado https://www.asmodee.es/novedades-del-3-de-mayo/Un juego de Johan Benvenuto de 2-4 jugadores de unos 30-60 minutos se presenta como novedad que llega a tiendas esta semana (ya debería esar disponible en el momento de publicarse esto). Klink https://www.asmodee.es/klink/Contenido promocional presentando el nuevo juego de Rebel Studio. Klink es un juego de cartas muy traicionero, pero sobre todo fácil de aprender y más rápido de jugar. En esta nueva propuesta de Rebel con diseño de Darrell Cannon y arte de Damian Sytta tendremos que coger dos cartas, decidir si queremos quedárnoslas o pasárselas a otro jugador para, al final de la ronda, conseguir la puntuación más baja. Altered https://twitter.com/Asmodee_es/status/1787829744811003924?t=TZYI8U9d_2GbyJSfFFAIHw&s=35Desde "X" van creando expectativas con un nuevo TCG. Borderlands: La Palestra Sangrienta del Sr. Torgue https://twitter.com/Asmodee_es/status/1788554524711629280?t=_DMGeEoRy6SkWzFp2S72ug&s=35Llega a tiendas la semana que viene este juego cooperativo de John Cadice y John Kovaleski. Un juego para 1-4 jugadores de 60 minutos. MALDITO GAMESOscuridad Asfixiante https://mishigeek.com/novedades-de-mayo-2024-recomendaciones-de-compras/Llega a tiendas el juego de Jeremy Geenen, Ethan Janssen y Matt Rayford, un juego para 2-5 jugadores de 25-125 minutos. Un juego con temática de terror, reglas de movimiento oculto y una mecánica de línea de visión que enfrenta a un jugador contra el resto. Un jugador adopta el papel del adversario, cuyo objetivo es evitar que los demás (los investigadores) escapen. Mientras tanto, el objetivo de los investigadores consiste en sobrevivir, ya sea escapando o luchando. Hay una amplia variedad de investigadores y adversarios para elegir, cada uno con sus propias habilidades especiales. Rolling Heights https://mishigeek.com/novedades-de-mayo-2024-recomendaciones-de-compras/Llega a tiendas el 9 de Mayo. Un juego de John D Clair (Ready Set Bet, Cubitos) para 1-4 jugadores de unos 60 minutos. En Rolling Heights, harás «rodar» a los trabajadores que representan tu mano de obra. Aquellos que aterricen de pie te otorgan acciones especiales y materiales de construcción, mientras que los que queden tumbados no te otorgan nada. Siempre podrás tentar a la suerte y lanzar de nuevo, pero podrás perder valiosos materiales que son necesarios para construir nuevos edificios. Completar edificios te otorga prestigio, así como nuevos trabajadores que te ayudarán a construir edificios aún más altos, como los rascacielos. Rauha https://mishigeek.com/novedades-de-mayo-2024-recomendaciones-de-compras/Llega a tiendas el 30 de Mayo. Un juego de Johannes Goupy (Faraway) y Théo Rivière (The Loop, Sea Salt&Paper) de 2-5 jugadores de unos 45 minutos. Tras milenios de desolación, la vida brota de nuevo en Rauha. Como venerable chamán, mueve tu avatar alrededor de tu mundo para modelarlo y convertirlo en una fuente de energía vital. Weimar https://mishigeek.com/primicias-maldito-2024/Se anuncia la edición en español en un directo con un influencer. Se desconoce para cuando. Weimar es un juego de Matthias Cramer (Glen More, Rococo, The Hunt, Watergate) para 4 jugadores (exclusivamente para 4) de 180-360 minutos. "Weimar: The Fight for Democracy" es un juego sobre los actores principales en el escenario de la nueva República. Los Socialdemócratas y los Conservadores intentan defender la democracia. Los Comunistas y los Nacionalistas buscan derrocar al gobierno e instalar su propio régimen. ¿Sobrevivirá esta nueva República? ¿O Alemania, como pasó históricamente, caerá en manos de los nazis y se convertirá en un estado sin ley? ¿O habrá una Unión Repúblicana Socialista Germana? Floe https://mishigeek.com/primicias-maldito-2024/Se anuncia la edición en español en algún momento del 2024. Se trata de un juego familiar, diseñado por Henry Audubon, Jonny Pac, Yoma, tirando a euro medio de 1-4 jugadores y 60-90 minutos. Un juego lanzado en campaña por la editorial PIKA. Carson City: Bog Box https://mishigeek.com/primicias-maldito-2024/Maldito anuncia también su intención de traer la "Big Box" del conocido Carson City. Se espera también para 2024. Exploradores de Navoria https://mishigeek.com/primicias-maldito-2024/Un juego familiar de Meng Chunlin (su primer juego), un juego de 2-4 jugadores y 30-60 minutos. En el juego sacas fichas de una bolsa y usas estas para adquirir cartas de aventura. Proyecto Arrecife https://mishigeek.com/primicias-maldito-2024/Un juego de Martino Chiacchiera (Wonder Book), Federico Pierlorenzi(Trismegistus) de 1-4 jugadores y 45-90 minutos. Se espera para 2024. Durante el juego, los jugadores asumen el papel de investigadores y protectores de los océanos. Navegarán por los mares, contratarán tripulación, explorarán los arrecifes de coral, limpiarán los sectores de cualquier contaminación e intentarán completar tantas misiones como sea posible. Aldebaran Duel https://mishigeek.com/primicias-maldito-2024/Un juego de Vladimír Suchý (Evacuation, Underwater Cities) para 1-2 jugadores de 60-90 minutos. Se espera para 2024. En Aldebaran Duel eres el líder de una flota espacial con la que deseas controlar la mayor cantidad posible de un sistema planetario recién descubierto. A lo largo de tres épocas descubrirás nuevos planetas, los colonizarás, utilizarás su riqueza mineral para construir naves espaciales e intentarás obtener superioridad sobre tu oponente. REPOS PRODUCTIONThe Lords of the Ring Duel https://www.dicebreaker.com/series/the-lord-of-the-rings-duel-for-middle-earth/news/lord-of-rings-duel-for-middle-earthParece que se confirma el nuevo juego como un clon del 7 Wonders:Duel cambiando la temática por el mundo de Tolkien. FEUERLAND SPIELEBlack Forest https://boardgamegeek.com/image/8194218/black-forestSe anuncia nuevo juego de Uwe Rosemberg, un juego de 1-4 jugadores de 60-120 minutos. Se espera para Essen 2024. En Black Forest comienzas con un pequeño dominio que necesita nuevos edificios y ganado. Viajarás de pueblo en pueblo para conseguir la ayuda de los mejores especialistas. Explotar las habilidades de estos especialistas te permite recolectar recursos, colocar nuevas fichas de paisaje (por ejemplo, estanques y campos) y construir una variedad de edificios. MASQUEOCAResumen mensual Abrilhttps://edicionesmasqueoca.com/diarios/2024/05/07/resumen-mensual-de-abril-2024/- Ascending empires para Octubre, Addon de Neopreno disponible. - Elder Scrolls, va para largo. No tienen los archivos, esperan tener su parte hecha a finales de año, así que se va ya a medianos de 2025. - An Age Contrived, casi acabado. - Slay de Empires, llegan en Mayo a MQO, aunque desde Ks ya se les están enviando a mecenas por parte de la editorial original. - Bloodstones, ya terminado, a muchos ya les ha llegado. - Townsfolk Tussle, no hay fecha pero se sigue esperando para Julio. - Pax Hispanica, ya en producción. No hay fecha de llegada. - Fief: Inglaterra, no les han pasado los archivos para traducir. - Pest, se espera a medianos de Junio. - Food Chain Magnate: Ketchup, hay retrasos por parte de la editorial original (Splotter), no hay fechas. - Piratas de Maracaibo, ya en producción. Se espera para finales de Julio. Ha video exclusivo para Pest, Piratas de Maracaibo y Townsfolk Tussle (en su diario propio). Líneas Maestras https://consolaytablero.com/2024/05/08/masqueoca-lineas-maestras-dibujo/Disponible a partir de hoy 10 de Mayo. Un juego del autor Piero Modolo de 3-8 jugadores y 15 minutos de duración. Se presenta como un juego cooperativo en el que dibujar como forma de adivinar palabras. NAC WARGAMESResumen mensual Abrilhttps://edicionesmasqueoca.com/diarios/2024/05/07/novedades-en-el-frente-abril-2024/- Tanto Monta, ya en tiendas. - Republic Struggle, pendiente enviar archivos a imprenta. Se espera para verano. - El Otro Lado de la Colina, medianos de Mayo se vuelve a abrir el late Pledge. - El Rey Planeta, terminando producción. - Hearts and Minds, se espera para verano. - Asturias 36-37, se empieza a trabajar en el. - Land & Freedom, 2-3 semanas se espera enviar a imprenta. Se espera para Octubre. - Ukrania 43, se espera para navidades 2024. - Berlin 1945, siguen trabajando, no hay fecha. - Europa Universalis, van a sacar los escenarios adicionales. SPIEL DAS! VERLAGMonsters on the Moon https://boardgamegeek.com/blogpost/160551/brew-elixirs-with-bunnies-then-escape-from-the-mooSe anuncia para Julio de 2024 un nuevo juego de Martin Schlegel (Aqua Romana, ¡Adiós Calavera!) de 1-4 juggadores y 25 minutos. 4 monstruos viajan desde la Tierra a la luna para conquistarla, por supuesto ninguno de ellos permitirá que otros lo consigan. LOOKOUT GAMESTreos https://boardgamegeek.com/blogpost/160811/quest-across-treos-for-gold-and-more-goldSe anuncia para Essen 2024 (Octubre) el primer juego de Arne aus dem Siepen. Un juego para 2-4 jugadores de 40-80 minutos. En una noche tormentosa, corre el rumor sobre una poción de la suerte que uno puede comprar por veinte monedas de oro en el mercado negro de Treos. Como tu mala suerte ya es legendaria, decides arriesgarte. El reino es vasto, sus bosques oscuros y los caminos peligrosos, pero los trabajos como mensajero se pagan generosamente así que te atreves a aventurarte fuera de las murallas protectoras de tu ciudad... TCG FACTORYBardwood Grove https://corguigames.com/novedades-mayo-2024Se espera para Mayo este juego de Carl Van Ostrand (Merchant Cove), un juego para 1-4 jugadores de 60-90 minutos. "Bardwood Grove" es un juego de mesa de composición de tablero donde cada jugador asume el papel de un fantástico Bardo. Ambientado en el universo de "The Five Realms" (Merchants Cove, Rise to Nobility, Cavern Tavern), los jugadores aventurarán hacia el Reino de los Medianos, el hogar de los bardos más finos, altamente talentosos y legendarios de toda la tierra. CACAHUETE GAMESMonster Motel https://twitter.com/Cacahuete_Games/status/1788213282005807417?t=A-0UpU9E5S1Ik2YXC3wXfQ&s=35Se presenta como novedad para este verano este juego de Pablo Jiménez e Inma Gallardo, ilustrado por Pedro Soto. No tiene entrada en bgg (o no he sabido encontrarla). Los monstruos más famosos del cine de terror buscan alojamiento. Pero, ¡Cuidado! ¡No hay habitaciones para tod@s! 2 TOMATOES GAMES5 Pepinos https://twitter.com/2TomatoesGms/status/1788211074963001744?t=TK97Tr6CP3MBh0yd3CbwyA&s=35Se anuncia como "próximamente" este juego de Friedemann Friese (Alta Tensión, Viernes) ilustrado por Harald Lieske, un juego para 2-6 jugadores y 25 minutos de duración. Un juego de bazas con el objetivo de NO ganar la última baza. NOVEDADES WARGAMERAS MAYO 2024 https://mesadeguerra.com/novedades-wargameras-mayo-2024/Es tal la cantidad de títulos que dejo directamente el enlace en vez de hacerles una entrada a cada uno. En la lista se nombran: Polar StormDance of WarBonaparte’s Eastern EmpireSparta! Struggle for GreeceComet: Allied Air Rescue in World War IISoldier Emperor: Indian Empires, Playbook EditionPanzer Grenadier: Grossdeutschland at KurskFor the People – 25th Anniversary EditionFrance ’40 2nd Edition + *Mapa montadoRebel FuryWashington’s War (reimpresión)Dawn of Revolution: The Battle of EdgehillA Most Frustrating Fight: The Battle of First NewburyDreaded Flags: Naval Conflict in the Age of PiracyOperational Matters LuzónAtlantic SentinelsBarbarians at the GatesCombat! 1st volumen (REIMP)Franklin 1864LUDONAUTEArtic https://boardgamegeek.com/blogpost/160787/head-to-essen-to-experience-the-arctic-desert-tribSe presenta un juego de Cédric Lefebvre ilustrado por Christine Alcouffe, un juego de 2-4 jugadores de 20-40 minutos de duración. Se podrá encontrar en Essen 2024. En Artic te desplazas por el paisaje y avistas animales, creando una pila de cartas de animales frente a ti. La carta en la parte superior de tu pila personal es tu carta de animal "visible". PORTAL GAMESDesert Tribes https://boardgamegeek.com/blogpost/160787/head-to-essen-to-experience-the-arctic-desert-tribSe anuncia una nueva expansión para Neuroshima Hex! 3.0. Disponible para Esen 2024. HAPPY BAOBABQuintet https://boardgamegeek.com/blogpost/160787/head-to-essen-to-experience-the-arctic-desert-tribSe anuncia un juego de Kaya Miyano por la editorial Koreana. Se trata de un juego de cartas estratégico "pequeño, rápido y original". MANDOO GAMESYellow House https://twitter.com/imandoogames/status/1788402350480380296?s=52Se presenta un juego de Geon-Il (Jelly vs Hyde) ilustrado por Edu Valls. Se espera para 2024.
Este Reglamento 2.0 tiene como fin ilustrar de manera correcta y coherente la reglamentación del juego Aliens Hadley's Hope. Victima de una deficiente edición, este juego ha sido rescatado por su autor, un fiel colaborador y una serie de aficionados incondicionales para ofrecer, ahora sí, una imagen correcta del mismo. El Reglamento 2.0 funciona de manera autónoma e independiente y sustituye por completo al reglamento del juego editado, FAQs de la editorial y notas aclaratorias del propio autor. El documento parte del reglamento del prototipo original del autor y se complementa con aportaciones de diversos aficionados. El autor de Aliens Hadley's Hope, coautor también de este Reglamento 2.0, considera ahora este documento como único, válido e indispensable; que hará disfrutar correctamente del juego. Este Reglamento se distribuye de forma gratuita. Si te adentras más en las entrañas de esta obra podrás encontrar un juego survival horror, semicolaborativo de roles ocultos e interacción desbordante, sobre un tablero modular de muy alta rejugabilidad. Te situaras en un escenario inexplorado con amenazas ocultas, móviles y altamente hostiles que te perseguiran incansablemente, siendo tú la presa. La sensación creciente de ansiedad, tensión y angustia sobre el escenario y los acontecimientos que vivas conforme avanza la partida, sacarán lo mejor, ó lo peor, de tí. A esta situación se añadirá que tu compañero pudiera resultar ser un traidor, minando tu resistencia y voluntad. Y muy posiblemente desfallecerás y morirás entre agónicos gritos mientras una criatura sale de ti reventando tus entrañas. Ahora jugaras convertido en Alien, a favor de este maldito juego, para satisfacer las obscenas necesidades reproductivas de tu Reina. Pero, si fueras aquel compañero de retorcidos objetivos corporativos, será para tí todo un reto en astucia y sigilo no resultar descubierto y salir victorioso de ésta, siempre con la muerte muy presente. Las oscuras amenazas no te dejarán de acosar en un tablero de juego que se convertirá en el verdadero protagonista de esta historia. Un tablero que por su versatilidad te permitirá crear muy diferentes escenarios en cada una de tus partidas. Descarga el archivo, toma los mandos de la Otago y desciende sobre Hadley's Hope si tienes coraje!!! https://mega.nz/file/Z19HzT6Z#rN23WWKIJSPgIFqIYPPprd0rzHwJ9ig20_uMpPDEm3I
" Los dinosaurios se extinguieron porque no tenían un programa espacial. Y si nosotros nos extinguimos, lo tendremos merecido." Larry Niven. Como he comentado en el hilo de los Modos de Juego, "Hermes Fall" es un escenario en solitario de duración contenida y bastante adecuado para empezar a tomarle el pulso a High Frontier. La idea que planteo es que 2 o 3 personas se hagan cargo de una agencia con la misión de salvar el mundo  Creo que con 2-3 personas se podrá hacer un buen equipo para que fluya la toma de decisiones y sea sencillo seguir la partida. Si hay más interesados se puede estudiar la posibilidad de hacer 2 equipos o, quizá mejor, 2 partidas separadas, pero la idea seguiría siendo una partida cooperativa aunque solo uno se lleve la Gloria de salvar el mundo  (ya que es un escenario solitario) Sea como sea, nos puede servir como tutorial por equipos si lo preferís. Con dos equipos debería ser bastante más fácil, pero como la idea es aprender a jugar pues también nos puede servir. Es probable que algunos días se puedan realizar varios turnos, pero creo que plantear una media de 1 turno al día puede ser apropiado para determinar el compromiso necesario, contando con posibles imprevistos, festivos y fines de semana, sin que la partida quede parada. Quien quiera participar que se inscriba en este mismo hilo.Por otro lado, los más avezados quizá quieran dejar a otros la sencilla tarea de salvar el mundo y prefieran una carrera por la Gloria de ser los primeros humanos en llegar a Titan y volver para contarlo. Si es tu caso y te ves capacitado, pasa por aquí: (PART. COMP.) MISIÓN: CARRERA A TITÁN
Hay una noticia buena y una mala. La buena es que, si vienes a este hilo buscando opciones para jugar a High Frontier vas a descubrir un juego espectacular que no te dejará indiferente. La mala es que la 3ª edición del juego está agotada, descatalogada, y defenestrada porque Eklund recuperó sus derechos y no habrá reimpresiones de la 3ª edición por parte del editor (en el fondo esta también una buena noticia, no creas que no, porque el propio Eklund gestionará la 4ª edición) ¿Y en qué punto nos deja esto ahora que habías decidido dar el paso de probar el juego? Pues bueno… vuelve a haber buenas y malas noticias. Las buenas son que hay varias opciones, las malas son que si esperabas probar suerte en el mercado de segunda mano, salvo ofertas puntuales que vuelan en pocas horas, los precios anunciados son… errr… astronómicos. Lo siento, tenía que decirlo  Puedes probar suerte en el mercadillo de La BSK (la última vez que vi uno se vendió por unos 80-90€ y el anuncio duró lo que se tarda en leerlo), Wallapop, eBay, BGG market... Ahora, hablemos de las opciones asequibles: 1.- COPIA FÍSICA, lo ideal, en alguna de sus vertientes: 1.- a) Conoces a alguien que tiene una copia del juego (incluso puede que seas tú mismo pero que aún no la hayas abierto) o tienes acceso a un club de juegos en el que haya posibilidad de jugarlo. Poco puedo añadir, estás de suerte. Y si el poseedor de esa copia sabe jugar, has triunfado. No pierdas el tiempo y pide cita para jugar, apuesto a que estará encantado. O busca a un par de jugadores intrépidos y desembala tu copia lo antes posible. 1.- b) Puedes conseguir alguna copia de una edición anterior. Como no las he probado no puedo recomendar o desanconsejar este punto. Es cierto que la 3ª edición pule muchas cosas, pero no es menos cierto que las anteriores ediciones son perfectamente jugables. Además, se les pueden adaptar bastantes de las novedades, con un poco de esfuerzo (sobre todo en cuanto a las cartas modificadas o nuevas, y a los cambios en el tablero). Ya solo a nivel de componentes yo creo que puede merecer la pena el intento si se encuentra una buena oferta, teniendo claro que para "actualizarse" a la 3ª ed. habrá que trabajar en la adaptación de varios elementos. Más tarde hablaremos de esto pues tiene puntos en común con la 3ª opción. 2.- VASSAL, CYBERBOARD o TABLETOP SIMULATOR. A ver, no pretendo engañar a nadie, jugar en una pantalla no creo que sea una opción óptima, porque meter en una pantalla todo lo que trae HF (el mapa principalmente) resulta poco práctico. Aún así yo he llegado a jugar escenarios en solitario en VASSAL con un notebook de 10.1” enganchado a una tv de 32” (panel de juego y cartas en el notebook y mapa en la tv), cuando el vicio aprieta y estás exiliado sin ningún juego a mano pues ya se sabe… pero insisto, sin el hardware adecuado es poco ergonómico y negaré haberlo recomendado.  Panel de jugador y pilas de cartas en Vassal... al principio parece feo pero luego resulta funcional Cyberboard no lo he probado nunca (lo intenté hace mucho tiempo pero creo que solo funcionaba en Windows y yo soy un poco de Ubuntu y ya utilizaba Vassal... ), así que solo lo he visto usado por usuarios que muestran sus sesiones de juego en BGG. Intentaré darle un tiento durante este mes para contar un poco más sobre esta opción si nadie se anima antes. TableTop Simulator. Es la opción deluxe del juego online. Juego en directo, chat, conversación por voz, butacas reclinab... bueno, esto es una opción algo cara, y totalmente prescindible, pero todo lo demás te hará sentirte (casi) como si estuvieras ante el juego desplegado en una mesa porque TTS es lo más cercano a jugar en tablero que se puede jugar con una pantalla. Además, funcional y visualmente es la opción más realista y atractiva.  El juego en TableTop Simulator es... una nueva dimensión.  Es evidente que el juego luce de otra manera en TTS, por contra, se necesita un sistema con bastantes más recursos de los que se necesitan para jugar en Vassal. Como decía, jugar en una pantalla no es lo más cómodo dadas las dimensiones del mapa del juego y su nivel de detalle, no obstante puede ser una buena opción para jugar en solitario o simplemente para probar el juego sin complicarse la vida ni el bolsillo (aunque opino que, en HF, "palpar" los componentes es algo que ayuda mucho, al menos al principio) Descargas:Puedes descargar el módulo de High Frontier 3ª edición para VASSAL de http://www.vassalengine.org/wiki/Module:High_Frontier_(3rd_edition), mientras que para jugar a través de Cyberboard tendrás que seguir los pasos indicados en esta página http://www.garycki.com/highfrontier.html. Ambas opciones son gratuitas TableTop Simulator está disponible en https://store.steampowered.com/, el precio suele rondar los 20$ y sirve para jugar con los miles de módulos de juegos disponibles. Regularmente salen ofertas y packs (hasta 4 copias de TTS para compartir con otras personas) tanto en Steam como en otras webs y, de esa manera, no es raro poder conseguirlo por unos 5-7€, aunque hay que estar pendiente de las ofertas. 3.- P&P. Si lo quieres en formato físico y no consigues una buena oferta... esto es lo que hay. Al menos mientras no llegue a la 4ª edición (y no se espera la campaña de financiación hasta el año que viene así que echa cuentas) Lo bueno, es que el propio Eklund compartió los archivos usados para la 3ª edición (ahora ya se están añadiendo contenidos para la 4ª ed.) y el enlace se puede encontrar en varios sitios públicos, desde el grupo de Yahoo en el que se discute el desarrollo del juego (es de acceso restringido pero basta con solicitar acceso para conseguirlo) hasta hilos de BGG debatiendo en torno a las erratas, o incluso por aquí en BSK en un hilo de traducción de las reglas. Pincha AQUÍ para acceder al contenido, donde encontrarás (en inglés) desde los pdfs de las cartas, hasta la última versión del mapa o del panel de jugador pasando por las tablas del sistema solar y otros elementos opcionales de HF e Interstellar, en resumen, todo lo necesario (salvo las fichas y los cubitos de madera) para hacer algo como esto: Sorry but you are not allowed to view spoiler contents. Por otro lado ya tengo permiso de Mr. Eklund para compartir las cartas y tablas que tengo traducidas, así que estoy preparando un pack (que compartiré en este hilo a medida que lo vaya completando) con diversos elementos tradumaquetados. En resumen, de una manera o de otra, es fácil hacerse con todo lo necesario para empezar a jugar (en el siguiente mensaje habrá un desglose de los materiales necesarios y de alternativas para conseguirlos... 4.- Otra opción es JUGAR POR FORO. En BGG, por ejemplo, es común ver partidas a diversos juegos y tienen herramientas integradas que facilitan la tarea de dirigir o participar en una partida. Nunca he jugado en BGG a High Frontier pero sí en otros foros a otros juegos y la experiencia es distinta pero buena porque, en juegos como este, el ritmo pausado del juego asíncrono ayuda a disimular el análisis-parálisis que puede provocar en los jugadores  Por eso tengo planes para probar a hacerlo con High Frontier, pero antes creo que nos faltan algunos pasos más... Edito: la partida comenzó: Carrera a Titán
Y para facilitar la tarea de encontrar con quién jugar, ahora tenemos un CENSO DE JUGADORES DE HIGH FRONTIER EN LA BSKÚnete a nosotros... la resistencia es inútil 
En el próximo hilo " CAMPAMENTO ESPACIAL DE LA BSK - (REGLAS, TUTORIALES, DUDAS)" trataremos de responder a preguntas clave como "¿Por dónde empiezo?" o "¿Cómo enseñar a otros a jugar?" Además, hablaremos de las reglas e intentaremos resolver dudas que vayan surgiendo para que, entre todos, desenmarañemos HF y todo el mundo sea capaz de diseñar un cohete y empezar a explorar el Sistema Solar, porque pronto podría hacernos falta...
Pues sí, High Frontier como juego del mes para todo noviembre. La respuesta a la pregunta de por qué he decidido presentar High Frontier como Juego del Mes, podría ser un sencillo “porque me apetece y es un juego que me engancha cada vez que lo saco a mesa”. Dado que esta es una sección que lleva 2 años en el dique seco, creo que esa sería suficiente excusa para darle un poco de contenido nuevo y hablar largo y tendido sobre un juego, pero el motivo de fondo va un poco más allá (y enlaza con la pregunta de para qué HF como Juego del Mes), por lo que creo que debo explicar un poco el origen de mi elección… Hace unos meses, cuando colgué la traducción del reglamento completo de "HF Colonización", un forero (a través de otro canal lúdico que compartimos) me “acusó” indirectamente de haberlo hecho por amor al arte y tuve que reconocer que, si bien lo compartí por amor al arte, el motivo para hacer la traducción era algo egoísta: cuanta más gente aprenda a jugar a HF más fácil será encontrar gente con la que jugar…  Desde entonces he estado rumiando la idea de hacer este JdM y espero que esta elección (aunque no sea del todo altruista  ), nos dé buenos resultados y este juego sea descubierto, o incluso rescatado de la estantería, por más gente, ya sea para aprovechar las copias disponibles, en sus diferentes ediciones y plataformas, o para esperar con ansia la nueva edición que promete ser la definitiva, en la medida de lo posible... Soy consciente de que elegir un juego de estas características, con fama de complicado, largo como el que más y, encima, difícil de conseguir ahora mismo, no despertará muchas simpatías, y quizá otro juego que estuviera más en el candelero lúdico actual sería una elección más celebrada, pero de las sensaciones del momento ya se habla en muchos sitios y creo que el espíritu de esta sección siempre fue profundizar en juegos que ya tuvieran cierto poso en la comunidad y redescubrirlos desde diversos puntos de vista. Y soy el primer interesado en aprender nuevas cosas de manos de gente más versada en el juego, que seguramente tengan mucho que aportar, así como de las dudas de otros novatos como yo (que es como me siento cada vez que empiezo una partida sencillamente porque lo soy  ) por lo que os invito a uniros a esta rara experiencia en la que disfrutar conociendo, aprendiendo y enseñando, todo lo posible sobre High Frontier. Para romper el hielo voy a dejar una pregunta abierta en este hilo: ¿Cómo conociste HF en su momento y qué te impulsó a informarte más sobre el juego? Por mi parte, lo hice precisamente por un comentario que leí en este foro mientras buscaba información sobre otra cosa. No recuerdo al autor (por favor, si se siente identificado, que salude, tengo mucho que agradecerle  ) ni el comentario literal, pero su sentido era algo así como que en su grupo se pusieron en pie y aplaudieron la primera vez que alguien consiguió lanzar un cohete funcional. Ese comentario me intrigó tanto que olvidé lo que buscaba y me puse a buscar más información sobre HF.  Y ahora, retomando una antigua tradición de esta sección, toca una encuesta para tomar contacto con el tema: ¿Es High Frontier un juego exitoso en La BSK?
Buenas a todos, Despues de leer la fantastica reseña de hace unos días de Vilvoh sobre Greenland he decidido ponerme por fin a aprender a jugarlo y comprender bien las reglas. Y después de pelearme con manuales, traducciones, hojas de ayuda, living rules y demás.... he terminado haciéndome mi propio resumen. Por si hay algún otro valiente que se atreva con este juego de Phil Eklund os dejo la hoja de ayuda por si os sirve https://app.box.com/s/90pqnm0lyuay9z5773jjd0l8d4r6x5rmSi alguien viera erratas, que avise. Un saludo
Descripción del proyecto Expedición a la tierra hueca es un juego de rol, de estilo pulp, ambientado en la época de las grandes aventuras de los años 30, e inspirado por las obras de ficción que iniciase Julio Verne con su Viaje al centro de la Tierra, así como inspiraciones de otras fuentes tales como Indiana Jones, Las minas del rey Salomón, King Kong, Sky Captain y todas aquellas películas, libros y cómics que despertaron nuestro aventurero interior.
En Expedición a la tierra hueca, los jugadores podrán encarnar cualquiera de los clichés de la época, desde el aventurero hasta la femme fatal, el profesor curioso o el despiadado doctor loco. Todos ellos tienen su cabida en este juego.
Dentro del manual podrás encontrar las reglas del mismo, utilizando el sistema Ubiquity, un sistema ágil y dinámico que aporta velocidad a la narración y al juego.
Un rico trasfondo para desarrollar aventuras y campañas con todo el material necesario para ello. Todo el libro está diseñado y desarrollado para que, desde la primera página, desees que comience la aventura.
A qué destinaremos vuestras aportaciones Todas las aportaciones que se consigan serán para: los gastos de imprenta, y de las recompensas y la aventura exclusiva que incluimos dentro de la misma. La aventura solo estará disponible a través de esta campaña.
El libro ya está traducido y maquetado, con lo que, nada más finalizar la campaña se enviará a la imprenta y en un plazo aproximado de un mes estará disponible para su distribución (La aventura exclusiva podría demorarse en función del formato en que se tenga que enviar)
¿Qué puedes encontrar dentro de Expedición a la Tierra Hueca? El juego está compuesto por un libro de 260 paginas A4 en tapa dura (a color 26) en el que encontraras todo lo necesario para poder explorar uno de los mayores y más peligrosos secretos del mundo: La Tierra hueca, un lugar salvaje lleno de dinosaurios, civilizaciones perdidas, y feroces nativos. Los jugadores asumen el papel de aventureros, académicos e intrépidos periodistas que investigan los misterios de la Tierra hueca. Mientras tanto, en la superficie, las potencias mundiales y las sociedades secretas se disputan el control de lo que puede ser el descubrimiento más importante de la historia de la humanidad.
El sistema Ubiquity prima la acción narrativa enfocando las partidas como si se tratara de una película. Es un sistema ágil, rápido y cinematográfico dónde se suman habilidades y características para tirar un número de dados, y que solo los resultados pares son considerados éxitos. La tirada se supera si se llega a determinado número de éxitos. Ademas se premia, durante el desarrollo de las partidas, con la adquisición de Puntos de Estilo que pueden gastarse durante las sesiones de juego
Objetivos • Si alcanzamos los 5000 euros. El objetivo inicial se habrá cumplido y Expedición a la Tierra hueca se editara en tapa dura.
• Si alcanzamos los 6000 euros. Podremos a vuestra disposición un pack de aventuras en formato digital (PDF) con todo lo necesario para poder disfrutar del juego. Este pack de aventuras estará disponible posteriormente en nuestra web en descarga gratuita.
• Si alcanzamos los 7000 euros. El pack de aventuras también estará disponible en formato físico exclusivamente en esta campaña. (Envío sin coste adicional, solo en España, Baleares, Canarias, Ceuta y Melilla). (También para pedidos de tiendas).
• Si alcanzamos los 8000 euros pondremos a vuestra disposición una aventura exclusiva en formato digital (PDF) que no estará disponible en el futuro en ningún formato.
• Si alcanzamos los 9000 euros la aventura exclusiva estará además en formato físico. No estará disponible en el futuro en ningún de los dos formatos.
• Si alcanzamos los 10.000 euros Además, en todos los pedidos en los que haya al menos una copia física de Expedición a la Tierra hueca, incluiremos un set de fichas para gestionar los Puntos de Estilo. (Envío sin coste adicional, solo en España, Baleares, Canarias, Ceuta y Melilla). (También para pedidos de tiendas).
• Si alcanzamos los 11.000 euros Sorpresas adicionales que iremos detallando si se van alcanzando estas cifras.
Pues eso, que tengo curiosidad por ver si alguien mas ha oído hablar de él. Yo lo descubrí hace un par de meses en la BGG y creo que tiene pintaza. Es un juego de exploración del espacio ambientado en los primeros 20 años de la carrera espacial.  Entre 1 y 5 jugadores, y por lo que he podido ver un juego para jugones pero sin llegar a la complejidad del High Frontier, que da la impresión de que hay que trabajar en la NASA para poder entenderlo al 100% ^^u Vamos, a mi me tiene muy hypeado ^^ 
High Frontier, vídeo unbox y primeros pasos (I) Continuamos con el segundo vídeo dedicado a High Frontier, en el que comenzamos a mostrar el contenido de la caja y a conocer los primeros pasos a dar con este juego de Phil Eklund.  Antes de entrar en materia, lo primero que queremos es daros las gracias, a todos vosotros, por la buena acogida, comentarios y mensajes de ánimo que hemos recibido por el primer vídeo-prologo y por la "titánica" tarea que ello supone. También queremos dar las gracias a nuestro compañero David (el Doctore), por su tiempo y dedicación para poder venir a los estudios centrales de LudoNoticias y grabar estos vídeos. Estamos seguros que esta serie de vídeos dedicados a High Frontier será de vuestro agrado y sobre todo esperamos que os sea de utilidad, para que como ya comentamos en el anterior vídeo: "... High Frontier deje de ser una caja más en la estantería cogiendo polvo...". Ahora que está tan reciente el éxito de la misión espacial Rosetta, llevada a cabo por la ESA, queremos aprovechar esta oportunidad y lanzamos la primera parte de nuestro vídeo de unbox y primeros pasos de High Frontier. Tras grabar el primer vídeo-prólogo, grabamos este segundo vídeo en el que David ya nos muestra los componentes del juego y a su vez nos va contando algunas reglas, para que en futuros vídeos, tengamos una mejor compresión de los elementos del juego. Tanto nos liamos a grabar, que al final cuando fuimos a montarlo, nos salió un vídeo de 1 hora de duración y pensamos que quedaría demasiado largo para su visionado. Llegados a este punto, entramos en el típico debate sobre si dejarlo todo seguido o hacerlo en dos partes. Puede que haya gente interesada en conocer High Frontier y se pegue la "panzada" de ver el vídeo del tirón o también los habrá, que no tengan mucho tiempo, o medios (batería del móvil), para estar 1 hora viendo a dos tipos hablando de misiones espaciales y terminología poco convencional. Por ello hemos decidido hacerlo en dos partes, las cuales tendrán el mismo título: Unbox y primeros pasos (1/2) y (2/2). Al igual que hiciéramos con Senderos de Gloria o Europe Engulfed, en nuestro canal de Youtube hemos creado una lista de reproducción donde iremos subiendo todos los vídeos de High Frontier. 
A grandes rasgos, en este vídeo de unbox y primeros pasos (1/2), David nos muestra el tablero para partidas básicas (también se muestra el tablero de la expansión), nos habla de las hojas que tendrá cada jugador y conoceremos las diferentes fichas de colores, con las que marcar la cantidad de combustible para nuestra misión. También explicamos los hexágonos de sitio de cada planeta, luna o cuerpo en el espacio y las diferentes rutas y simbología que podemos encontrarnos sobre el mapa de juego, así como el tablero de uso común por los jugadores donde colocaremos las cartas de patentes. A continuación os dejamos con el vídeo ¡Disfrutarlo! | | | Source: High Frontier, vídeo unbox y primeros pasos (I)
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