ThoR

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Cita de: Stoicakovic en 08 de Marzo de 2013, 02:25:22
Claro, claro, por eso tienes Caylus, Goa, Tigris & Euphrates, Trajan, Macao, Die Burgen von Burgund, Hive...  ;D

Me has quitado las palabraa de la boca ;D
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versus

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Cita de: Stoicakovic en 08 de Marzo de 2013, 02:25:22
Claro, claro, por eso tienes Caylus, Goa, Tigris & Euphrates, Trajan, Macao, Die Burgen von Burgund, Hive...  ;D

¿que pasa?

¿que no tienen tema ninguno de los citados?
¿o es que te tienes que meter en el interior de una nave
o sentirte Napoleon por unas horas
para que algunos consideren que la cosa tenga temita?

A mi me lo proporcionan....  ;D


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Betote

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Cita de: versus en 08 de Marzo de 2013, 10:28:06
¿que no tienen tema ninguno de los citados?

Pues hombre, no. No tienen tema. Tienen dibujitos en las fichas, que es distinto.

versus

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Cita de: Betote en 08 de Marzo de 2013, 10:36:27
Pues hombre, no. No tienen tema. Tienen dibujitos en las fichas, que es distinto.


Entonces para ti no lo tiene.
Perfecto.

Pero para mi si...  :D

¿ tambien se abrira un hilo
para cuantificar la opinon personal? 

Que ya os veo... ;D

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Némesis

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Por eso antes puse en duda lo de los abstractos y lo de los euros. Realmente, ¿la única diferencia es que uno lleva dibujos y el otro no? ¿Samurai de Knizia no es abstracto entonces? ¿Dónde queda la frontera entre lo euro y lo abstracto?

Betote

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Cita de: versus en 08 de Marzo de 2013, 10:42:09
Entonces para ti no lo tiene.
Perfecto.

Pero para mi si...  :D

Tú camina como cameles, que al fin y al cabo cada cual tiene su propio baremo para medir la inmersión, pero no me puedes negar que Trajan no te puede aportar las mismas sensaciones "romanas" que República de Roma o Spartacus.

versus

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#36
Cita de: Betote en 08 de Marzo de 2013, 10:46:37
Tú camina como cameles, que al fin y al cabo cada cual tiene su propio baremo para medir la inmersión, pero no me puedes negar que Trajan no te puede aportar las mismas sensaciones "romanas" que República de Roma o Spartacus.



Par ti no,
para mi sí.

El debate es esteril, Beto...

Como bien has dicho:

Cita de: Betote en 08 de Marzo de 2013, 10:46:37
al fin y al cabo cada cual tiene su propio baremo para medir la inmersión,

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Kveld

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Cita de: versus en 08 de Marzo de 2013, 10:50:57

al fin y al cabo cada cual tiene su propio baremo para medir la inmersión

Las sensaciones individuales que produce un juego son subjetivas...

que una mecánica de un juego este ligada a la temática de manera veraz es algo de lo que se puede hablar con objetividad
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Stoicakovic

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Cita de: versus en 08 de Marzo de 2013, 10:28:06
¿que pasa?

¿que no tienen tema ninguno de los citados?
¿o es que te tienes que meter en el interior de una nave
o sentirte Napoleon por unas horas
para que algunos consideren que la cosa tenga temita?

A mi me lo proporcionan....  ;D




Hombre, parece haber cierto consenso en que estos juegos tienen el tema algo pegadillo. Pero oye, como bien dices cada cual es cada cual. Que yo se que tú con unas cajas de cerillas en forma de barcos ya te sientes Russell Crowe en Master and Commander  :P.

Mi posición es mucho más sencilla, independientemente de lo que los demás consideren que tiene tema o no, me interesa más la mecánica. Por supuesto si es rubia y con 90-60-90 mejor, pero creo que ThoR proponía el caso en que tuvieras que elegir...

versus

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Cita de: Stoicakovic en 08 de Marzo de 2013, 11:03:41
Hombre, parece haber cierto consenso en que estos juegos tienen el tema algo pegadillo. Pero oye, como bien dices cada cual es cada cual. Que yo se que tú con unas cajas de cerillas en forma de barcos ya te sientes Russell Crowe en Master and Commander  :P.

Mi posición es mucho más sencilla, independientemente de lo que los demás consideren que tiene tema o no, me interesa más la mecánica. Por supuesto si es rubia y con 90-60-90 mejor, pero creo que ThoR proponía el caso en que tuvieras que elegir...

Pues ya te lo dire cuando llegue el caso de tal eleccion.
Mientras tanto, me limito a conocer un universo de juegos
en el que queda mucho para que llegue ese caso....

Pd. offtopic total

Seras mueve cubos sin alma...!  ;D

War Galley es un ejemplo claro
de como se necesita poco
para conseguir mucho.
Para mi una genialidad...  ;D
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Stoicakovic

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Cita de: versus en 08 de Marzo de 2013, 11:12:57
Pues ya te lo dire cuando llegue el caso de tal eleccion.
Mientras tanto, me limito a conocer un universo de juegos
en el que queda mucho para que llegue ese caso....

Pd. offtopic total

Seras mueve cubos sin alma...!  ;D

War Galley es un ejemplo claro
de como se necesita poco
para conseguir mucho.
Para mi una genialidad...  ;D

Anda Truhán, si sabes que yo contigo juego a lo que sea, es por meterte el dedo en el ojo lúdico  :D.

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Cita de: Stoicakovic en 08 de Marzo de 2013, 11:15:02
Anda Truhán, si sabes que yo contigo juego a lo que sea, es por meterte el dedo en el ojo lúdico  :D.

No sé si tenemos la misma definición para "ojo lúdico" ;D

Stoicakovic

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Cita de: Stoicakovic en 08 de Marzo de 2013, 11:15:02
Anda Truhán, si sabes que yo contigo juego a lo que sea, es por meterte el dedo en el ojo lúdico  :D.

En el infierno de los robots
(aka punto de reciclaje)
hay un sitio de honor
reservado para ti...   ;D
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Ben

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Cita de: Betote en 07 de Marzo de 2013, 11:50:10
Hablando exclusivamente de euros, incluso así los prefiero con tema. Perdono contadas excepciones como Caylus o Goa pero, en general, prefiero los juegos que me demuestran haberse preocupado un mínimo por que el tema, como mínimo, "pegue", como en Carson City o Agrícola.
+1
Y coincido con los juegos citados, sobre todo Carson City, que para ser Un "euro", el tema está bastante presente en el mismo.
A mi particularmente me atrae mucho más el tema que las mecánicas en los juegos, es más, la temática de muchos juegos me tira para atrás.