City of Horror DUDAS

Iniciado por abysmo77, 24 de Abril de 2013, 17:03:36

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abysmo77

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Hola a todos, tengo un par de dudas después de la primera partida al City of Horror.
1. Cuando se asigna el emplazamiento inicial de los personajes se utilizan todas las cartas de movimiento o solamente las de la mano del jugador?
2. Un personaje puede utilizar dos veces su habilidad?. Es decir, una vez utilizada la primera vez se podría descartar una carta de acción y volver al personaje a su lado "en forma" y volver a utilizar su habilidad.
3. Las habilidades de los personajes se pueden utilizar en otras ubicaciones diferentes a las suyas siempre y cuando la descripción no diga nada?
Muchas gracias

Arekku

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1- Todas las de el propio jugador para su propio equipo.
2- Juraría que no, pero aquí si que has sido rebuscado. XD
3- Sí.
ex-propietario de Daruma Juegos, youtuber "sin nombre", miembro de ADALT, ex-organizador de las "Juguem!" y padre primerizo.

abysmo77

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Gracias Arekku
En la 1 y en la 3 estoy totalmente de acuerdo contigo. Pero en la 2 pienso que si, ya que las cartas de acción se pueden utilizar en cualquier momento excepto después de una votación. Lo que te permitiría tener a tu persona "en forma" para volver a luchar. Esta cuestión es importante ya que con algunos personajes se podrían eliminar 4 zombies.
Un saludo

Haritz

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#3
cartas de acción:
- Puedes jugar una carta de acción en cualquier momento, excepto inmediatamente después de una votación.

habilidad:
- Puedes utilizar la habilidad de un personaje en cualquier momento, excepto inmediatamente
después de una votación.
- El personaje debe estar con su lado "en forma" (azul) visible para poder utilizar su habilidad.

Con lo cual, en teoría sí que puedes usar tu habilidad, usar tu carta para poner al personaje de nuevo operativo y volver a usarlo...

Salu2

abysmo77

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Muchas gracias
2ª partida y más dudas.
Cuando la armería explota y se incendia, los personajes ya no pueden acceder a ella. Pero los zombis se añaden a la armería con las cartas de invasión? Que pasa con los suministros (cartas de acción y antídotos) que ya estaban o que se añadan por una carta de invasión en la armería si está destruida?

Betote

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Cita de: abysmo77 en 02 de Mayo de 2013, 11:38:08
Muchas gracias
2ª partida y más dudas.
Cuando la armería explota y se incendia, los personajes ya no pueden acceder a ella. Pero los zombis se añaden a la armería con las cartas de invasión? Que pasa con los suministros (cartas de acción y antídotos) que ya estaban o que se añadan por una carta de invasión en la armería si está destruida?


Van allí (zombis, suministros y demás), pero como no hay nadie para cogerlos ni ser mordisqueado por ellos, no pasa nada especial.

abysmo77

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Cita de: Betote en 02 de Mayo de 2013, 11:43:13
Van allí (zombis, suministros y demás), pero como no hay nadie para cogerlos ni ser mordisqueado por ellos, no pasa nada especial.
Entonces, el movimiento de los zombis provocado por una carta de invasión, se hace normalmente. Es decir, los zombis pueden moverse de la armería a otra ubicación y los de las otras ubicaciones se pueden mover a la armería siempre respetando el máximo de 8 ?
Muchas gracias por la respuesta

ushikai

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Cita de: abysmo77 en 02 de Mayo de 2013, 13:42:14
Entonces, el movimiento de los zombis provocado por una carta de invasión, se hace normalmente. Es decir, los zombis pueden moverse de la armería a otra ubicación y los de las otras ubicaciones se pueden mover a la armería siempre respetando el máximo de 8 ?
Muchas gracias por la respuesta

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dunedrain

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Buenas tengo algunas dudas del juego que iré poniendo conforme juegue mas partidas porque hay cosas que no me han quedado claras.
la primera es el juego son 5 rondas en total 0,1,2,3,4 horas en cada ronda se cojen cartas de accion por jugador o no se cogen ?
Segunda cuando coges las cartas de movimiento por tantos personajes tienes tienes que hacer las acciones?.
Es decir tengo 3 personajes y tres cartas de movimiento. si tengo 1 en la armeria otro en banco y otro en la iglesia tengo que sacar tres cartas de banco armeria y iglesia para mantenerlos puedo gastar de las 3 cartas las que quiera. no se muy bien como va eso.



cesarmagala

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Que yo recuerde no se cogen más cartas de acción, a no ser que las negocies o las consigas en las localizaciones.

Y cartas de movimmiento solo sacas una. Aunque tengas tres personajes, tú solo moverás a uno.

Carquinyoli

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Cita de: cesarmagala en 17 de Mayo de 2014, 22:07:51
Que yo recuerde no se cogen más cartas de acción, a no ser que las negocies o las consigas en las localizaciones.

Y cartas de movimmiento solo sacas una. Aunque tengas tres personajes, tú solo moverás a uno.

Correcto.
Cartas de acción: Empiezas el juego con X cartas de acción. Gratis no tendrás ninguna más.
Movimiento: exacto, una vez situados todos tus personajes en la primera ronda, en las demás rondas sólo podrás mover 1. Seleccionarás una sola carta con un destino. Luego podrás mover cualquiera de tus personajes a ese destino.
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La inteligencia me persigue, pero yo soy más rápido.

dunedrain

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Gracias. entonces es mucho mas estratégico xd

dunedrain

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Buenas me ha surgido otra duda y haber si me la solucionáis.

La vieja del visillo no puede moverse de normal. si utiliza su acción para poderse mover, se puede mover en ese momento o tiene que esperar al turno siguiente de movimientos para poderse mover si quiero mover-la?

Ejemplo de la situación: la vieja estaba en el deposito, otro jugador me pone 3 zombies extra y me invaden no tengo cartas ya que es ultima ronda. puedo utilizar su acción para moverme y irme a otro sitio o no puedo moverme y solo sirve su acción para moverse si quiero en la siguiente ronda?

Gracias

Carquinyoli

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No te acabo de entender...
Pero sólo puedes mover a los personajes en la fase de movimiento.
Es en ese momento que podrías 'gastar' la habilidad de la vieja para moverla.
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dunedrain

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