El fin del AP?

Iniciado por Weaker, 21 de Diciembre de 2016, 09:40:48

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manulao

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Tengo más imaginación, que yo qué sé!
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Yo tampoco le veo solución definitiva, pero como factor psicológico, no está mal.

El dadete mola. El de 1, 3, 5, 7 va de lujo para los juegos de mesa.

Dragonmilenario

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Cita de: Weaker en 21 de Diciembre de 2016, 12:25:10
Cita de: Stuka en 21 de Diciembre de 2016, 12:22:53
El que es lento es lento, el que es inseguro es inseguro, el que no se entera se queda sin saber qué hacer, el perfeccionista no juega hasta que no lo tiene claro, .... Ya les podemos poner no uno, tres cronómetros y un Garmin por si no saben donde están. No van a cambiar.

De todas formas, si a un colega de estos le ponemos un límite de TIME ¿qué hacemos si pasa el tiempo y no realiza su jugada? ¿le reñimos? ¿omitimos su jugada? ¿lo echamos? ¿nos cag... en tó sus m...? Yo por mi parte no le veo solución.
Yo la omitiría, como si hubiera jugado. Su movimiento es no mover.

Nosotros hacemos como en los Oscars, se va bajando un micrófono ficticio y debe mover si o si. ;D

Sr. Cabeza

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Cita de: Weaker en 21 de Diciembre de 2016, 12:25:10
Cita de: Stuka en 21 de Diciembre de 2016, 12:22:53
El que es lento es lento, el que es inseguro es inseguro, el que no se entera se queda sin saber qué hacer, el perfeccionista no juega hasta que no lo tiene claro, .... Ya les podemos poner no uno, tres cronómetros y un Garmin por si no saben donde están. No van a cambiar.

De todas formas, si a un colega de estos le ponemos un límite de TIME ¿qué hacemos si pasa el tiempo y no realiza su jugada? ¿le reñimos? ¿omitimos su jugada? ¿lo echamos? ¿nos cag... en tó sus m...? Yo por mi parte no le veo solución.
Yo la omitiría, como si hubiera jugado. Su movimiento es no mover.


Miguelón

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Alain, estés donde estés, seguiremos recordándote
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Cita de: winston smith en 21 de Diciembre de 2016, 12:09:26
Reunid a 6 personas con un AP brutal entorno a un Dominant Species.

Yo me llevé un libro para leer. De Ken Follet. Lo acabé.
Luke... ¡Yo soy la Crítica!
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Sr. Cabeza

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Cita de: Miguelón en 21 de Diciembre de 2016, 12:29:32
Cita de: winston smith en 21 de Diciembre de 2016, 12:09:26
Reunid a 6 personas con un AP brutal entorno a un Dominant Species.

Yo me llevé un libro para leer. De Ken Follet. Lo acabé.

Estaría bien una geeklist con "Cosas para llevarte a una partida con AP". Por ejemplo:

Spoiler

Membrillo

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Cita de: Miguelón en 21 de Diciembre de 2016, 12:29:32
Cita de: winston smith en 21 de Diciembre de 2016, 12:09:26
Reunid a 6 personas con un AP brutal entorno a un Dominant Species.

Yo me llevé un libro para leer. De Ken Follet. Lo acabé.
¿Y luego cómo mataste el tiempo?

Weaker

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Cita de: Membrillo en 21 de Diciembre de 2016, 12:44:00
Cita de: Miguelón en 21 de Diciembre de 2016, 12:29:32
Cita de: winston smith en 21 de Diciembre de 2016, 12:09:26
Reunid a 6 personas con un AP brutal entorno a un Dominant Species.

Yo me llevé un libro para leer. De Ken Follet. Lo acabé.
¿Y luego cómo mataste el tiempo?
Esa me la sé!! Con el candelabro en la cocina!!!

Miguelón

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Cita de: Membrillo en 21 de Diciembre de 2016, 12:44:00
Cita de: Miguelón en 21 de Diciembre de 2016, 12:29:32
Cita de: winston smith en 21 de Diciembre de 2016, 12:09:26
Reunid a 6 personas con un AP brutal entorno a un Dominant Species.

Yo me llevé un libro para leer. De Ken Follet. Lo acabé.
¿Y luego cómo mataste el tiempo?

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Aristarkt

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Primero fue el asteroide de los dinosaurios en el Yucatán. Luego los pitagóricos y después la inquisición, la peste y los esquimales.

El AP es el mal de nuestro tiempo.

Toca hacerse a la idea.

negroscuro

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Lo mejor para evitar el AP es no jugar con gente con AP. Es lo que hago yo, no juego con gente que me critique y todos contentos.

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Cita de: negroscuro en 21 de Diciembre de 2016, 16:35:09
Lo mejor para evitar el AP es no jugar con gente con AP. Es lo que hago yo, no juego con gente que me critique y todos contentos.
Qué radical!!! Hombre, yo es que tengo lo que algunos llaman amigos y familia, por lo que no puedo permitirme esos lujos. Eso sí, doy la brasa a los de la AP mortalmente de modo que les sale a cuenta acelerar un poco aunque sea. Y cuando soy yo el lento pido disculpas, porque al menos soy consciente de que tengo mis límites.

Zaranthir

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Yo la verdad es que he tenido pocos compañeros de mesa con AP por encima de lo que puede considerarse normal.

Por otra parte nunca hemos usado relojes (aunque hay que reconocer que ese cúbico mola), la solución que suelo tomar con los lentos de turno es decirles: "haz lo que sea pero juega de una **** vez", y oye, funciona [emoji14]

Weaker

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Cita de: Zaranthir en 21 de Diciembre de 2016, 17:01:39
Yo la verdad es que he tenido pocos compañeros de mesa con AP por encima de lo que puede considerarse normal.

Por otra parte nunca hemos usado relojes (aunque hay que reconocer que ese cúbico mola), la solución que suelo tomar con los lentos de turno es decirles: "haz lo que sea pero juega de una **** vez", y oye, funciona [emoji14]
Pues yo tengo un par o tres que son desesperantes. Lo peor es que ganan muchas partidas todos ellos, pero no tenemos claro si es la AP, el desinterés en el que sumen a la mesa, o que los demás movemos a lo loco [emoji2]

halbert82

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Cita de: Stuka en 21 de Diciembre de 2016, 12:22:53
El que es lento es lento, el que es inseguro es inseguro, el que no se entera se queda sin saber qué hacer, el perfeccionista no juega hasta que no lo tiene claro, .... Ya les podemos poner no uno, tres cronómetros y un Garmin por si no saben donde están. No van a cambiar.

De todas formas, si a un colega de estos le ponemos un límite de TIME ¿qué hacemos si pasa el tiempo y no realiza su jugada? ¿le reñimos? ¿omitimos su jugada? ¿lo echamos? ¿nos cag... en tó sus m...? Yo por mi parte no le veo solución.

Yo hace años que quiero probar un método antiAP, sobretodo con los euros que se ganan por PV. Se trataría de llevar el conteo del tiempo usado por cada jugador en realizar su turno (con el reloj ese cúbico; por ejemplo) y, al final de la partida, penalizar a cada jugador con una cantidad de PV. Por ejemplo, a 4 jugadores, el jugador que ha tardado más pierde el 15% de sus PV, el siguiente el 10%, el tercero el 5% y el primero se queda como estaba.

Muchas veces que juego con gente con mucho AP me doy cuenta que acostumbran a ganar con más facilidad, ya que piensan más la jugada y al final encuentran caminos que, pensando el mismo tiempo que ellos, también podrías haber encontrado. Además, esto también contribuye al hastío del resto, que hacemos la jugada para acabar rápido y pasar a otra cosa...

gaspode77

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Me da a mi que más de uno está confundiendo el ap con el pensar antes de mover

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