Finisterre

Iniciado por segalion, 03 de Febrero de 2020, 17:48:01

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segalion

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Las de antes son las 8 primeras cartas de inicio... Ahora solo me falta hacer otras 80... Aunque espero sea más facil

Y para las instrucciones también tengo nuevas ilustraciones. Muuucho más intuitivas....





Erynus

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Muy bueno, me quito el sombrero.

segalion

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#77
Muchas gracias Erynus por tu apoyo. Espero acabar todas las losetas para un juego a 3 en mes o mes y medio.Tan pronto como me sea podible, espero que puedas probarlo (si quieres, claro).

Acabo de ver el post del juego qué estás haciendo. No lo había visto. Prometo leerlo y comentar... Xq si no nos ayudamos entre nosotros me parece que no vamos a recibir mucha más ayuda por aquí.

Didiita

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Cita de: segalion en 29 de Febrero de 2020, 18:34:44
Las de antes son las 8 primeras cartas de inicio... Ahora solo me falta hacer otras 80... Aunque espero sea más facil

Y para las instrucciones también tengo nuevas ilustraciones. Muuucho más intuitivas....




Mucho más bonitas las ilustraciones, estas que las anteriores, y mejor sin soles por ahí dibujados que te hagan pensar que ya no estas en galicia, que te estropea el tema. 
Mucha suerte con el juego, y espero que lo podamos probar todos muy pronto. ;D

segalion

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Muchas gracias por los ánimos didiita.
Sigo poco a poco creando ilustraciones y haciendo cubitos y fichas...




Didiita

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Tienes ya grupito de gente para testearlo??? Se admite gente que quiera apuntarse?

segalion

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Por supuesto... Estaría encantado. Pero no sé muy bien como hacerlo.... Print and play y lo testeariais tu con amigos?

No es sencillo hacer un prototipo... A mí me está costando hacer 200 cubos y 80 fichas... La parte de cartas es más sencilla (cuando la acabe, claro...) Los cubos se pueden sustituir por garbanzos, cafe, maiz y bolitas de papel Albal...) Pero las fichas es un poco más difícil.

segalion

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Hola Didiita, te he intentado mandar un mensaje ( que me ha costado...) pero creo que parece ser que tienes el buzón lleno.


Didiita

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Cita de: segalion en 15 de Marzo de 2020, 07:54:09
Hola Didiita, te he intentado mandar un mensaje ( que me ha costado...) pero creo que parece ser que tienes el buzón lleno.
Solucionado. XD

segalion

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Las primeras 48 cartas de terreno completas!!!




segalion

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Leyendo reseñas de montones de juegos he encontrado uno que se parece a Finisterre (bueno, en realidad es al revés):

Akrotiri

He encontrado coincidencias hasta en los barcos, pero juro que es casualidad. No lo había visto hasta hoy.

Si profundidad un poco, se ve que no se parecen tanto, pero la verdad es que me ha sorprendido. Se ve que ya no es fácil innovar.



segalion

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Nuevos cambios:

Quiero darle un poco más de importancia a las cartas de especialidad:
Voy a hacer de más tipos de especialidades y van a tener dos niveles que además deben ser activados con recursos:

Por ejemplo: el leñador.
Requiere 1 hierro (herramienta) para activarse. Así generará 2 maderas más por bosque creado, y extraerá una más (2 por descubrimiento).
Si se activa con un segundo hierro, además podrá recolectar una madera adicional.


Con esto pretendo crear y facilitar más recursos, y aumentar las decisiones en los turnos así como la interacción entre jugadores.

Estaba pensando en iniciar la partida con un par de especialidades escogidas de un draft de descartes, pero para gente que no sepa jugar es posible que sea complicado elegir. No se cómo lo veis...

segalion

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Un ejemplo de una carta de "labrador":

Activando con 1 Hierro, generará 2 cubos adicionales en los cultivos, y permite apoderarse de 1 cubo adicional (2 cubos de comida por cultivo generado)

Activando con 1 segundo Hierro, permite elevar en 1 valor la comida recolectada procedente de cultivos.

Se entiende bien?




segalion

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Otro más, intentando que sea autoexplicativo....





segalion

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#89
Creo que me he decidido finalmente por introducir el dinero en el juego:

Comerciar es un factor básico en juegos de este tipo.
A la gente le encanta acumular monedas.
La simplicidad actual del juego ( solo 4-5 tipos de recursos) lo permite.
Añade una nueva dimensión, más posibilidades, nuevas estrategias y formas de conseguir otros recursos.
Más acciones e interacción entre jugadores.
Más naturalidad en la evolución historica.

En fin, no veo más que ventajas, y muy pocos inconvenientes.

Ah, y para una versión PNP, quien no tiene montones de céntimos acumulados por ahí?