Celacanto

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Fijaos una cosa que yo me llevo dando cuenta en los últimos años. Sobre todo con las editoriales nuevas y pequeñas. Es que han mejorado los medios y la presentación pero en general la calidad de la traducción ha empeorado ligeramente.

Sobre todo por un tema de volumen y como funciona el mercado ahora. Antes se hacían menos juegos y había mas tiempo para hacerlos, ahora sale tanta cosa que el tiempo y esfuerzo que le dedicas a un juego es menor y todo va mas apresurado. Muchas editoriales se han acostumbrado a hacer traducciones de juegos que son muy "standar" (si queréis ser cínicos podéis llamarlas mediocres).

¿Y sabéis que? yo creo que tienen razón en hacerlo así y en no destinar mas recursos a eso. Por que sale tanta cosa, estamos tan saturados y pasamos tan rápido a otro juego que casi nadie va a valorar que la traducción esté mejor hecha (si tú si lo valoras Jose Andrés que me vas a responder mas abajo, pero a la mayoría de la gente le da igual). Para el euro standar de la semana una traducción "standar" es mas que suficiente.

¿Que pasa? pues que las editoriales se acostumbran a ese nivel de trabajo y cuando se atreven a hacer a un juego que necesita un trabajo mas fino de traducción: Un LGC, un Wargame con mucho texto, un juego monster, uno con muchas palabras claves que tienen que estar muy muy bien definidas. Pues entonces vienen los problemas por que ahí una traducción "Standar" no llega. El público pone mas atención a esos juegos y es ahi cuando se montan los lios.

Con las IAs yo pienso que va a acelerar esto. Las editoriales se van a acostumbrar a trabajar con ellas para ahorrar procesos y optimizar y cuando algo necesite un trabajo mas fino, no va a haber costumbre de trabajar de otra manera.

aldgard

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Puede haber errores en las reglas, es algo cotidiano, puede haber errores en las traducciones, también se han convertido en algo cotidiano, pero también se juntan los errores de interpretación o del sentido que se le quería dar en el idioma original y que en una traducción literal en muchos casos se pierde.
Creo que el proceso sería tan simple como esto:
  • Traducir ________> traducir del idioma original al español ________> traductor versado en vocabulario específico/juegos ______> ¿Se ha hecho?
  • Errores procedentes del original ____> revisar si hay actualizaciones o erratas publicadas______> ¿se ha hecho?
  • Errores procedentes de la traducción_____> revisar la traducción por una persona que entienda de juegos o de los idiomas implicados ______> ¿Se ha hecho?
  • Errores procedentes de la interpretación de la traducción ______> revisar la traducción por una persona que entienda de juegos, del juego en cuestión y de los idiomas implicados ______> ¿Se ha hecho?
Y seguro que aún aparecería alguna errata, pero al menos se reduciría su incidencia.

Hollyhock

Baronet
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Pero, ¿por qué analizáis las situaciones siempre desde el punto de vista de la empresa y únicamente desde el ángulo económico?

Que las empresas ganen dinero está bien como recompensa a que hagan un bien a la sociedad ofreciendo un buen servicio o producto. Si las empresas ganan más dinero empleando ténicas sacaperras de algún tipo, incluyendo racanear calidad de traducción que termine con juegos llenos de erratas, algo está yendo muy mal y eso no es para nada deseable y probablemente tampoco sea sostenible.

Sobre todo para jugones. En un foro de jugones. Argumentar que la industria tiene razón en hacer algo así o alegrarse es "line-go-up"-ismo contraproducente.
SinPaGames cerró su web, pero todos sus juegos siguen disponibles en BGG.

Celacanto

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Bueno ya sabes como soy Hollyhock. Creo que es bueno examinar  las cuestiones desde puntos de vista que no son el mio por que tengo una peligrosa enfermedad mental llamada empatía.

Y bueno también considero que para mi es la forma correcta de obrar, mínimo me ayuda a entender el mundo que me rodea mejor y comprender por que pasan las cosas a mi alrededor. Creo que sino lo hiciera así me convertiría en un señor gruñón que piensa que solo hay una única forma de ver las cosas.

y por supuesto eso no quiere decir que comparta la opinión de las empresas o la considere correcta y positiva. Pero si que la entiendo en su posición y sus circunstancias y puedo abstraerme para darme cuenta de que si yo estuviera en la suya y con ciertas condiciones económicas que desconozco es probable que obrase igual

herosilence

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Ya, pero estamos en las mismas, entenderla ni lo justifica, ni la vuelve más ética, ni tan siquiera te hace empatizar.

Luego vienen los hilos de gente solicitando que se trate a esta afición como otro tipo de arte o cultura (principalmente por las reducciones de IVA), como lo puede ser la lectura, la musica, el cine o la pintura... Pero con estos mimbres pues poco se puede exigir cuando se empatiza con que se hacen malas traducciones porque sale mucho producto... Menos mal que en las librerías no piensan igual. Ni se ponen a empatizar con las editoriales (perdón por hacer sangre con esto) .

No se trata de convertirse en un gruñón al que no le cabe el mundo en la cabeza, sino de mantener el listón ético y exigir que el sector respete al aficionado que paga religiosamente un producto prémium. Porque esa es otra. Luego justificamos los precios de ahora, con subidas de 20€ o mas respcto a 5 años, con que son productos de lujo. De un hobbie. Pero luego nos ponemos blandos con las editoriales de juegos de mesa.

Celacanto

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Pero empatizar y entender a la persona que tienes delante no te hace ser débil ni nada así. Solo te hace comprender el mundo, lo que es necesario para no convertirte en un amargado.

Ni que yo llevara una camiseta de Devir y pensasé que lo hacen todo bien. Yo tengo claro que las empresas son empresas y buscan su beneficio no son tus colegas.

Un ejemplo que pongo. Hace poco Maldito sacó el Innovation, revisándolo detecté una errata, ademas de una serie de problemas de expresión y de traducción que no me gustan. Avisé a la editorial por correo, cree un hilo aquí para informar, lo comente por mis redes sociales, lo avise en el hilo de BGG y allí me puse en contacto con el editor original americano que se llevó bastante sorpresa.

A día de hoy maldito sigue sin hacer nada al respecto, no han avisado en su web y ni siquiera han colgado un PDF con la carta errata. Me parece alucinante y un desproposito, sobre todo por como esta editorial solía hacer las cosas, que con el tiempo que ha pasado no hayan tomando ninguna medida y se estén escaqueando.

Podría haber hecho las cosas de otra manera, haber denunciado el tema y comentarlo con tono hosco y quejándome de todo. Pero creo que tener una actitud proactiva que intenta ayudar a los demás y que todos mejoremos es mejor y no creo que eso me convierta en un flojo.

Es mas, yo creo que la actitud de "que hay de lo mio" y quejarse de todo en cuanto hay una ocasión con mal tono nos ha empobrecido a todos. Antes por este foro se pasaba Garriga, o Garrido o Haritz. Y era una pasada leerlos y ver lo que decían y sus explicaciones, creo que nos daba una perspectiva mas amplia y nos beneficiaba a todos.

 Pero poco a poco el mal tono y la queja constante, a veces hasta llegar a la descalificación personal, los ha largado del foro. Como se dice mas arriba ahora es un foro "solo de aficionados" para mi personalmente ha sido un empobrecimiento y no estamos mejor. Ha sido un poco destruirlo todo para poder reinar en el páramo.

MaestroSolista

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Cita de: Celacanto en 21 de Septiembre de 2026, 11:16:51 A día de hoy maldito sigue sin hacer nada al respecto, no han avisado en su web y ni siquiera han colgado un PDF con la carta errata. Me parece alucinante y un desproposito, sobre todo por como esta editorial solía hacer las cosas, que con el tiempo que ha pasado no hayan tomando ninguna medida y se estén escaqueando.


Maldito no es lo que era desde que la compró Devir.

herosilence

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#97
Cita de: Celacanto en 21 de Septiembre de 2026, 11:16:51 Pero empatizar y entender a la persona que tienes delante no te hace ser débil ni nada así. Solo te hace comprender el mundo, lo que es necesario para no convertirte en un amargado.

Ni que yo llevara una camiseta de Devir y pensasé que lo hacen todo bien. Yo tengo claro que las empresas son empresas y buscan su beneficio no son tus colegas.

Un ejemplo que pongo. Hace poco Maldito sacó el Innovation, revisándolo detecté una errata, ademas de una serie de problemas de expresión y de traducción que no me gustan. Avisé a la editorial por correo, cree un hilo aquí para informar, lo comente por mis redes sociales, lo avise en el hilo de BGG y allí me puse en contacto con el editor original americano que se llevó bastante sorpresa.

A día de hoy maldito sigue sin hacer nada al respecto, no han avisado en su web y ni siquiera han colgado un PDF con la carta errata. Me parece alucinante y un desproposito, sobre todo por como esta editorial solía hacer las cosas, que con el tiempo que ha pasado no hayan tomando ninguna medida y se estén escaqueando.

Podría haber hecho las cosas de otra manera, haber denunciado el tema y comentarlo con tono hosco y quejándome de todo. Pero creo que tener una actitud proactiva que intenta ayudar a los demás y que todos mejoremos es mejor y no creo que eso me convierta en un flojo.

Es mas, yo creo que la actitud de "que hay de lo mio" y quejarse de todo en cuanto hay una ocasión con mal tono nos ha empobrecido a todos. Antes por este foro se pasaba Garriga, o Garrido o Haritz. Y era una pasada leerlos y ver lo que decían y sus explicaciones, creo que nos daba una perspectiva mas amplia y nos beneficiaba a todos.

 Pero poco a poco el mal tono y la queja constante, a veces hasta llegar a la descalificación personal, los ha largado del foro. Como se dice mas arriba ahora es un foro "solo de aficionados" para mi personalmente ha sido un empobrecimiento y no estamos mejor. Ha sido un poco destruirlo todo para poder reinar en el páramo.

Yo más bien creo que nos ha empobrecido lo contrario. Aquí cada uno tiene su papel claro. La empresa,como dices, no es una ong. Se tiene que encargar de crear u ofrecer un producto vistoso, de calidad, rentable y que les dé beneficios, que atraiga la atención del consumidor y ocupe un hueco en el mercado que tenga algo de demanda. El consumidor debe elegir donde gastar su dinero y exigir calidad a la empresa de turno y un buen servicio postventa .. Punto. Todos los demás factores emocionales han de eliminarse de la ecuación porque lo único que hacen es estorbar y desvirtuar la relación entre empresa y cliente. Que no digo que no se le pueda tener cariño a una editorial que sea cercana, que tenga buen hacer y escuchae a sus clientes, pero precisamente a esas empresas poco se les puede exigir porque ya están cumpliendo..

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Cita de: Celacanto en 21 de Septiembre de 2026, 11:16:51 Un ejemplo que pongo. Hace poco Maldito sacó el Innovation, revisándolo detecté una errata, ademas de una serie de problemas de expresión y de traducción que no me gustan. Avisé a la editorial por correo, cree un hilo aquí para informar, lo comente por mis redes sociales, lo avise en el hilo de BGG y allí me puse en contacto con el editor original americano que se llevó bastante sorpresa.

Esto me recuerda cuando hace bastante tiempo se puso conmigo en contacto desde una gran editorial americana (uno de los jerifaltes) preguntando que estaba pasando en España con su juego traducido que estaban recibiendo muchas quejas. Justo al revés. Que tiempos aquellos.

Celacanto

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El editor de Asmadi lo que me dijo es que nos fuéramos acostumbrando, que con esto de la generalización de la IAs nos vamos a comer traducciones muy mediocres en un futuro.

Yo no soy un experto y no tengo muy claro que la de Innovation haya usado IA a saco, hasta diría que no. Pero tiene ciertas cosas de expresiones enrevesadas, traducciones fuera de contexto y uso de números en vez palabras para designar cantidades que son un poco inexplicables. En el hilo de BGG se dan mas detalles. Pero la idea es que la edición anterior de Homoludicus está mucho mejor traducida.

https://boardgamegeek.com/thread/3758457/edicion-de-maldito-games-frente-a-la-edicion-de-ho

Hollyhock

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Cita de: Celacanto en 21 de Septiembre de 2026, 18:22:38 El editor de Asmadi lo que me dijo es que nos fuéramos acostumbrando, que con esto de la generalización de la IAs nos vamos a comer traducciones muy mediocres en un futuro.

Será por ineptitud de quien la usa o por no tener intención de revisarlo después.

GPT traduciendo acierta muchísimo más que google translate. A poco que conozcas los dos idiomas que estás traduciendo y chequees lo que sale, utilizar IA debería suponer una mejora de calidad. Además es que hasta le puedes pedir que realice el peliagudo "mapeo mental de términos" para garantizar una nomenclatura estable. Cosas como que "furia" siempre sea "rage" y no "fury" ni "berserk" ni "wrath" y las habilidades y palabras clave no te cambien de nombre a lo largo del texto.

Y si quieres tomártelo en serio y hacerlo bien, podrías lanzar varios agentes, cada uno de una LLM distinta, para que revisen todo con varios puntos de vista y te comenten las discrepancias que encuentren.

Si el editor de Asmadi dice eso, será porque piensa poner a un tipo sin mucha idea a traducir mediante IA y meter lo que salga tal cual en la edición final, a mano, con una cuenta cutre.
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Yo he traducido con IA (no se mucho inglés) pero evidentemente, párrafo a párrafo, leyendo cada uno y editándolo a medida que lo voy haciendo (nada de pasarle el documento de golpe y traducirlo todo en 5 segundos), y tengo reglamentos mejor traducidos que los originales. El otro día comparé el reglamento de Barrage de las dos corporaciones nuevas de Brasil y Japón, con mi versión, ya que no sabia que iban a sacarlo en español, y vi más clara mi versión leyendo palabra a palabra, y incluso vi un par de fallos en el original, pero temas de ambientación y un ejemplo que dejaron menos claro, por suerte nada de reglas.

Celacanto

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No a ver chicos os estáis confundiendo. El Editor de Asmadi es el del juego original. El no tiene nada que ver con la IA ni con traducciones, el licencia sus juegos y lo único es que se preocupa de que los licenciatarios no hagan un trabajo que esté a la altura. Nada mas.

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No lo decia por criticar al tipo en cuestión. Lo que quería decir es que la IA como herramienta es más potente que lo que había antes, así que mientras se utilice adecuadamente la calidad no debería contraerse. De contraerse la calidad, el problema no sería la tecnología sino racaneria o cutrerio humano.
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morannon (salpikaespuma)

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Cita de: Hollyhock en Hoy a las 10:52:39No lo decia por criticar al tipo en cuestión. Lo que quería decir es que la IA como herramienta es más potente que lo que había antes, así que mientras se utilice adecuadamente la calidad no debería contraerse. De contraerse la calidad, el problema no sería la tecnología sino racaneria o cutrerio humano.

Pues eso, no sé cuanto tardará pero tarde o temprano llegarán juegos directamente traducidos por IA sin un traductor detrás, a lo mejor algún trabajador de la empresa pero que no cobre como traductor. Máximo beneficio.

Yo llevo años sin comprar nada a Devir, me parece de traca que tropiece constantemente en esa piedra y que su postura cada vez sea más de salir del paso.