The Thousand-Year Game Design Challenge

Iniciado por Wkr, 01 de Enero de 2011, 13:37:59

Tema anterior - Siguiente tema

Wkr

Administrador
*
Veterano
Mensajes: 32,748
La vida es muy corta para lidiar con gente idiota
En línea

Un concurso de creación de juegos curioso.
http://danielsolisblog.blogspot.com/2010/12/thousand-year-game-design-challenge.html

Debes crear un nuevo clásico, un juego que puedan disfrutar durante generaciones de él.

Onizuka

Visitante
En línea
Qué se define por clásico? Porque monopoly, risk, trivial... yo los considero clásicos.

Dimkay

*****
Veterano
Mensajes: 516
En línea
Brainstorming del bueno   >:(

El premio me parece escaso.

Raki_Saeki

*
Recien Llegado
Mensajes: 28
En línea
Cita de: Onizuka en 01 de Enero de 2011, 14:30:00
Qué se define por clásico? Porque monopoly, risk, trivial... yo los considero clásicos.

Como dicen, según ellos por clásico se define juegos como el ajedrez, tag, juegos de cartas, etc. (como las damas, Go, shogi, backgamon, póker, el juego de la oca, parchís, etc).

Como dice la mayoría de los juegos clásicos han tenido licencia Creative Commons, a ellos les es igual pero opinan que puede dar mucha mas vida a tu juego (como en los casos anteriores).

El premio no es una ganga, pero teniendo medio año para algo así, no creo que tampoco esté mal. Yo me lo miraré. :)
Y así como si nada, al volver a la iglesia después de que allí me bendijeran, el mismo sacerdote me tira un crucifijo gigante a la cabeza...