¡¡¡ OGRE 6ª EDICIÓN !!!

Iniciado por chuskas, 13 de Marzo de 2011, 22:04:23

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chuskas

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Siempre se puede pensar en hacer un pedido conjunto.
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Lo jugué el otro dia dia, y es un juego que es gracioso, original en temática... pero con las mecanicas un poco desfasadas y no parece tener mucha profundidad. Si reeditaran la cutreversion anterior me lo compraria por 20e pero pagar 100$ + portes, aunque tenga mejor materiales, por este tipo de juego no creo que lo hiciese.

Ojo que pasarmelo bien me lo pasé bien.
¡un saludo!

chuskas

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Hombre, mecánicas desfasadas... es un wargame puro, con mecánicas similares a wargames de última hornada. No lo veo desfasado para nada.

Y la idea es integrar los diferentes productos que fueron saliendo en el mismo universo (pienso, sobretodo, en el GEV) es un sólo producto final.

En fin, que yo sí pagaría esos 100 $... aunque, si pueden ser 80-90 por preorder y encima en pedido conjunto, tanto mejor, claro  ;D
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Cita de: Mr P en 18 de Marzo de 2011, 01:16:25
Yo estoy empezando a pensar en pillarme uno...


y yo ... me tira para atrás el dinero, si, ... pero cinco kilos y pico ... uff ... eso es lo que pesa el Descent básico si no recuerdo mal, mucho contenido tiene que traer ..

Lo que más me tira para atrás, más que el dinero, es pensar en cuánto serán los portes, por no hablar luego de los de aduanas

saludos

Gand-Alf

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Cita de: chuskas en 18 de Marzo de 2011, 08:48:31
Hombre, mecánicas desfasadas... es un wargame puro, con mecánicas similares a wargames de última hornada. No lo veo desfasado para nada.

¿Estás hablando del Ogre? Pero si el Memoir 44 al lado parece el ASL en complejidad :P
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(")_(") Baronet #122 - 24/09/2012 - Gand-Alf

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Justo venía a comentar lo del P&P de Kwanchai, que en mi caso lo descubrí su existencia esta mañana desalentado por el elevado precio de esta versión.
He salido ganando porque me encantan los P&P de Moriya (el Ogre será el cuarto que hago).

De todos modos, volviendo Ogre original, 100$ me parece una barbaridad, si hasta la edición de 25 aniversario de Battletech cuesta la mitad...

chuskas

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Gand-Alf, no he dicho que sea complejo, he dicho que es un wargame puro y duro sin más... no todos los wargames tienen que ser largos de narices, también pueden ser cortos, y también pueden ser sencillos en su diseño

Y sobre si otros juegos le dan mil o cien patadas... bueno, para gustos colores, está claro, ahí cada cual tiene su opinión, lo cual es, por supuesto muy respetable.
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Hombre has dicho que era un wargame puro, con mecánicas similares a wargames de última hornada. Sobre si es o no es un wargame puro mejor no entramos porque lleva a los debates de siempre. Pero... ¿Mecánicas similares a wargames de nueva hornada? ¿A que te refieres? ¿A que las unidades mueven y disparan sobre un tablero hexagonal? Hombre eso lo tienen los wargames de nueva hornada y los de vieja hornada... Porque realmente no tiene más el juego. Ni suministro ni maniobras envolventes, ni moral, ni retiradas, ni cobertura, ni nada absolutamente que pretenda simular un conflicto bélico salvo que unas fichas mueven y disparan. La gracia del juego es que un jugador lleva al Ogre que es una super unidad contra un ejército pero hoy en día está hiperdesfasado el sistema. Un juego así se te ocurre a ti en una tarde y te sale mucho mejor. Si lo hubiera jugado con 10 años me habría parecido flipante seguramente, pero este juego ni es serio ni tiene ninguna mecánica propia de wargames de nueva hornada.
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(")_(") Baronet #122 - 24/09/2012 - Gand-Alf

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Gand-Alf, hablar de suministros en un juego táctico sería algo extraño... en uno operacional o estratégico vale, pero en uno táctico no tiene sentido. De acuerdo en tema retiradas, no muy de acuerdo en maiobras envolventes (por lo mismo que antes), ni tampoco en moral (excepto en el C&C ancients y similares no recuerdo juego de combate táctico en un mundo moderno o de cifi con moral).

Pero respeto todas las opiniones, faltaría más
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¿Pero entonces a tu juicio que sistemas de wargames de nueva hornada son parecidos en el ogre? No lo digo por meterme contigo, es que no he jugado nunca al ogre y tengo curiosidad. ¿Tiene, cartas, bloques, no usa tablas?


chuskas

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Vale, retiro lo dicho; está claro que no soy fuente adecuada para hablar de wargames tácticos...
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No, no tiene cartas, ni bloques... es un juego de hexes y counters que simula un enfrentamiento táctico entre dos bandos, normalmente uno de una sola unidad (el ogre) contra un pequeño ejército, aunque hay escenarios a tutiplén.

Cada Ogre tiene su hoja de control donde se indican sus características en todo momento, y donde se marcan los daños recibidos en los diferentes sistemas.

En su contra, tienes infanterías, tanques, obuses, unidades aéreas (en algunas expansiones de las diferentes caras que ha tenido este juego)...

Juegos similares son el Astra titanus de victory Point Games (la misma premisa, pero en el espacio y en solitario) o, en cierto modo, el Battletech.
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Gracias por el link, al final me lo monté para hacer un regalo a un amigo y de paso me lei las reglas. Tiene toda la razón del mundo vandor, el juego tiene pinta de ser  divertido pero no tiene chicha,  hacer una reedición deluxe de 100 euros es una locura. Salvo que sea para venderselo a cuatro frikis que les traiga recuerdos.

vandor

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Yo también me lo hice ya (el P&P de Moriya) y tengo pendiente estrenarlo un día de estos.

La única pega que le veo al P&P, es el tamaño, hubiera quedado chulísimo en un tamaño más grande, pero vamos, eso ya es un gusto puramente personal y es verdad que el tamaño que tiene permite que sea economico y rápido de fabricar.

Por cierto, ¿alguno sabéis si existe una traducción al castellano de las reglas?