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Cibarius

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Re: Rialto, por Ludonova
« Respuesta #45 en: 14 de Febrero de 2013, 22:32:33 »
En BGG no lo están valorando muy bien, alrededor de 7 de media, ¿qué os parece en términos generales el juego después de leer las reglas?
Cierto es que no inventa absolutamente nada, pero a buen seguro funcionará como un reloj sabiendo quien es el autor...

Casio

Re: Rialto, por Ludonova
« Respuesta #46 en: 14 de Febrero de 2013, 22:43:38 »
En BGG no lo están valorando muy bien, alrededor de 7 de media, ¿qué os parece en términos generales el juego después de leer las reglas?
Cierto es que no inventa absolutamente nada, pero a buen seguro funcionará como un reloj sabiendo quien es el autor...

El juego no se ha vendido si quiera y los votos recibidos son 10 solamente, todos antes de salir las reglas. No creo que signifique nada.

Las reglas me han dejado un buen sabor de boca, no esperaba mucho de este juego y ha conseguido atraerme, aunque después habrá que ver como funciona, pero en principio me ha gustado lo que he visto.

Ksuco

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Re: Rialto, por Ludonova
« Respuesta #47 en: 10 de Marzo de 2013, 12:19:17 »
Yo creo que andará por los 29,95-32,95€. A ver si acierto  :D
31,5 en juegamestore :)
Ksucoteca
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Olza

Re: Rialto, por Ludonova
« Respuesta #48 en: 02 de Abril de 2013, 08:59:13 »
Estoy interesado en este juego, que parece que va a salir ahora en abril. Fundamentalmente jugaré a dos, y veo en el reglamento que hay dos modos de jugar, el normal y con un jugador dummie. En general odiamos a los jugadores zombies, y sobre todo en casos en los que el dummie gana a un jugador físico.  ;D. ¿Que os parecen estos dos modos? Me da la sensación que al ser de mayorías, el jugador fantasma va a ser imprescindible, lo que no sé es que tal funcionará.

negroscuro

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Re: Rialto, por Ludonova
« Respuesta #49 en: 08 de Abril de 2013, 10:53:59 »
Alguien lo ha jugado ya?

vins

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Re: Rialto, por Ludonova
« Respuesta #50 en: 08 de Abril de 2013, 11:24:42 »
Todavia, no, pero esperandolo.
Un abrazo fuerte, amigo.

mortimer

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Re: Rialto, por Ludonova
« Respuesta #51 en: 15 de Abril de 2013, 09:17:29 »
¿Alguien lo ha jugado ya? Primeras impresiones, please...
Si la vida son dos días, solo hay una noche. Así que, vámonos de fiesta...
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cesar_vk

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Re: Rialto, por Ludonova
« Respuesta #52 en: 15 de Abril de 2013, 10:15:41 »
¿Alguien lo ha jugado ya? Primeras impresiones, please...
Con un poco de suerte... esta tarde lo probamos.

jbsiena

Re: Rialto, por Ludonova
« Respuesta #53 en: 17 de Abril de 2013, 11:55:57 »
Estrenado ayer. Opiniones contrapuestas de los 5 jugadores. Uno, negativo él, puso cara larga desde la primera ronda practicamente. Otros opinaron que está bien el jueguito aunque habría que repetir para consolidar opinión. Que se pasen por aquí y opinen todos. Venga, sheffield, que todos saben que el de la cara larga eres tú  ;D

Lo que está claro es que es un jueguito de los sencillos del señor Feld, nada que ver con Bora Bora, Trajan o Macao. Es más accesible, como Strasbourg.

Tiene tres fases: en la primera se disponen filas de 6 cartas y cada jugador elige una fila y coge 2 cartas más del mazo. Luego te descartas hasta quedarte con 7 cartas en la mano. En esta fase puedes activar, con pasta, edificios verdes que te permiten saltarte estas reglas: coger más cartas, quedarte con más de 7.....

En la segunda fase, seis subfases, una por cada tipo de carta. Se juegan las cartas que quieras del tipo adecuado a la subfase en la que estemos. En cada subfase se consiguen cosas por el número de cartas que juegues y además, el que más haya jugado obtiene un bonusPor ejemplo, en la primera subfase se juegan cartas del Doge, las del sombrerito: avanzas un espacio en el track del Doge por cada carta que juegues, y el bonus consiste en avanzar un espacio más aún. En la segunda, de dinero: consigues una moneda por cada carta que juegues, y el bonus consiste en que ganas una moneda más. Etcétera. No explico todas, que para eso están las reglas. En esta fase puedes activar, con pasta, edificios amarillos que te permiten saltarte reglas: jugar una carta como si fuera de otro tipo, jugar un comodín por la cara.....

En la tercera fase puedes activar, con pasta, los edificios azules que tengas, que te dan cositas varias: mejorar tus edificios, puntos directos.....

Eso se hace sesi veces, una por distrito. Al final se puntúa: monedas y consejeros que te hayan sobrado, edificios que hayas construido, y mayorías de condejeros en los distritos. Y ahí está la miga y los puntazos del juego, porque al final es un juego de mayorías. Aliñado con los edificios y tal, pero de mayorías. La gracia está en que los puntos que se reparten en esas mayorías son los que decidan los jugadores con la colocación de puentes y góndolas en el tablero en la fase de cartas.....

A mí me gustó esta primera partida. Repetiré para ver si sigue así o cansa.

cesar_vk

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Re: Rialto, por Ludonova
« Respuesta #54 en: 17 de Abril de 2013, 12:14:38 »
Nos hemos ido pronunciando en el hilo de qué os parece.

A mi no e cautivó, pero no descarto darle otro tiento. Creo que mi valoración puede mejorar tras un par de partidas.