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Publio Cornelio Escipion

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Re:Castelnuovo 1539 - ¡Venid cuando queráis!
« Respuesta #30 en: 03 de Febrero de 2026, 10:18:10 »
Me ha surgido una duda con el automa

Cuando al automa le salen cartas de apoyo al combate y no puede realizar acciones ¿Cómo se procede?
Se me ocurren 2 situaciones:
  • Se queda sin realizar acciones y pasa quedándose con las cartas para el siguiente turno.
  • Se queda sin realizar acciones y pasa pero se descarta de las cartas para renovarlas en el siguiente turno

Si sigo las reglas para el jugador humano se realizan acciones hasta que se pasa pero indica que no se pueden descartar sin usar. No se indica nada respecto al automa por lo que deduzco que el automa debería quedarse con las cartas, si todas fuesen de ese tipo se podría bloquear y no hacer nada en toda la partida.

Por ejemplo, has logrado desembarcar un grupo de jenízaros y un líder con una carta de "ATAQUE", que sale fallido pero colocan una trinchera y cañón.
Le sale como segunda carta "POR LA FE" que agrega D6+1 solo si son Azab, o permite colocar una trinchera y cañón, no puedo usar el D6+1 ni puedo colocar otra trinchera-cañón.
Tercera carta, sale otra igual no se puede hacer nada.
Cuarta carta, sale "ANDANADAS" como no tiene ninguna carta de acción no pueden hacer nada.

Entiendo que siguiendo lo que está redactado el automa se queda con las cartas y toma solo 1 para el siguiente turno hasta que tenga oportunidad de gastarlas.

Hola @aldgard.
Te cuento un poco más sobre el flujo del juego. Que en realidad vas a ver que es muy sencillo.
Las reglas del Automa indica que se revelan las cartas de izquierda a derecha y se intentan utilizar ambos lados de la carta (si son de 2 opciones). Por lo que realmente las estás jugando, y deben ir a descartes tras utilizarse de esta forma, ya que no tienes ninguna opción de volver a utilizar esa carta con el Automa. Es decir, se utilizan todas las cartas, se pueden aplicar a o no, y luego se descartan. Porque el turno siguiente volverá a robar de nuevo (4 en asedio y 7 en asalto).
Solo se activan y se intentan usar al revelarse.
De igual manera, en un combate, donde revelas hasta 2 cartas buscando cartas de apoyo. Esas cartas también irían al descarte si no pueden utilizarse, ya que tampoco hay forma de volver a usarlas con el Automa. No van a la mano ni vuelven al mazo.
Cada ronda, el Automa indica " Roba 4 cartas otomanas bocabajo en turnos de asedio y 7 cartas en turnos de asalto" así que todos los turnos robas esa cantidad de cartas, y las juegas, llevándolas a descartes tras utilizarlas.
Muchas gracias por tu interés y esperamos que disfrutes mucho del juego.

Este modo de juego es una adaptación para jugar solo, y funciona bastante bien, pero nada comparado con jugar contra un jugador humano. También viene bien para controlar las mecánicas y posibilidades tácticas. Es difícil ver 2 partidas parecidas :)
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aldgard

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Re:Castelnuovo 1539 - ¡Venid cuando queráis!
« Respuesta #31 en: 03 de Febrero de 2026, 17:18:35 »
Gracias

Sí que esta entretenido, el problema surgió por la confusión con las reglas para humanos, porque ponía que no se podían descartar cartas no jugadas

Intenté aplicar las cartas pero no se pudo y no encontré respuesta especifica para ello (lo de descartarlas) que está implícita en secuencia de juego.

aldgard

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Re:Castelnuovo 1539 - ¡Venid cuando queráis!
« Respuesta #32 en: Hoy a las 11:25:25 »
Han surgido un par de fallos o dudas que no logro resolver.

Las áreas del centro de la fortificación de líneas moradas no tienen altura impresa, ¿se suponen de altura 2 o estoy equivocado?

No encuentro el efecto de murallas y bastiones en el combate, así como las trincheras eliminan 2 impactos de los tercios sobre otomanos en las zonas de descripción de murallas y bastiones no se cita nada al respecto. Solo he encontrado un fragmento de texto en puntos de resistencia que indica que no es posible realizar ataques contra las mismas salvo que no haya bloques defendiéndolas ¿eso implica que puede realizarse un ataque normal y demolerla según la cantidad de impactos? Por otro lado se indica que solo se podrán demoler mediante ataques de artillería o con cartas con puntos de trinchera.

De ello y otras reglas puedo deducir que:
  • se pueden bombardear para demoler,
  • no se puede atacar a las unidades situadas tras ellas
  • si no hay tropas defendiéndolas se pueden demoler por minado usando puntos de trinchera ¿es correcto?
  • si no hay tropas defendiéndolas se pueden escalar, pero si hay tropas detrás no
  • no se si se pueden efectuar ataques a distancia hacia el exterior, por ejemplo andanadas de arcabuceros
  • se pueden atravesar para salir a efectuar un ataque cuerpo a cuerpo ¿es correcto?
La prioridad de ataque y aplicación de impactos está muy clara pero en las reglas no se distinguen ataques a distancia de ataques cuerpo a cuerpo y no entiendo muy bien el combate. Si cualquier unidad debe desplazarse para realizar el ataque o solo las de combate cuerpo a cuerpo mientras que las de combate a distancia (arcabuceros-jenízaros) lo realizan desde áreas adyacentes dado que según la carta "arcabuceros" atacan áreas adyacentes.

A ver si esto es correcto:
  • Ataques de artillería (naves, bombardas, culebrinas) hasta 3 áreas solo demolición de estructuras (bastiones, murallas, trincheras)
  • Ataques de pólvora-distancia (arcabuceros-jenízaros) hasta 1 área sin estructuras
  • Ataques de cuerpo a cuerpo (caballería-sipahi, piqueros, lanceros-azab) en el mismo área sin estructuras (salvo trincheras que reducen 2 impactos)


A ver si podéis aclarar las dudas, gracias

Gentilhombre

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Re:Castelnuovo 1539 - ¡Venid cuando queráis!
« Respuesta #33 en: Hoy a las 12:21:31 »
Buenas, intento responderte:

Citar
Las áreas del centro de la fortificación de líneas moradas no tienen altura impresa, ¿se suponen de altura 2 o estoy equivocado?
No tienen altura marcada de forma intencionada. La artillería no puede disparar hacia ni desde esas áreas (no hay línea de visión).
Las reglas dicen: Las murallas, incluso derruidas, bloquean el Bombardeo a zonas del interior. [...] El terreno abrupto, las Murallas de la ciudad y las zonas de ciudad hacen imposible el bombardeo a través de ellas.

Tampoco se tiene en cuenta su altura si alguna unidad española dispara con la carta de arcabuceros.
Las reglas dicen: También hay que tener en cuenta la protección de trincheras y la altura de la zona ocupada por los arcabuceros que disparan y la ocupada por los bloques otomanos que reciben el disparo, salvo que alguno de ellos se encuentre en el interior de la ciudad, donde no hay alturas.

Puesto que la altura únicamente se tiene en cuenta para esos dos casos (artillería y carta de arcabuceros), para lo demás también da igual que no esté indicada la altura de esas áreas.

Citar
No encuentro el efecto de murallas y bastiones en el combate, así como las trincheras eliminan 2 impactos de los tercios sobre otomanos en las zonas de descripción de murallas y bastiones no se cita nada al respecto.
Su efecto es que IMPIDEN el combate, es decir, que mientras una muralla o bastión está en pie, el enemigo no puede entrar en él (a menos que esté vacío de defensores) para atacarlo. Es preciso abrir brecha en la muralla o bastión (con artillería) para que tus unidades puedan entrar y atacarlo.
Las reglas dicen: Mientras haya algún nivel de Muralla en una zona de la Fortaleza o en un Bastión: No es posible realizar un ataque desde el exterior a dicha zona, salvo que no haya bloques defendiéndola, invirtiendo todo su movimiento en escalar los muros y entrar en el Bastión o Fortaleza.

Citar
De ello y otras reglas puedo deducir que:
- se pueden bombardear para demoler,
- no se puede atacar a las unidades situadas tras ellas
- si no hay tropas defendiéndolas se pueden demoler por minado usando puntos de trinchera ¿es correcto?
- si no hay tropas defendiéndolas se pueden escalar, pero si hay tropas detrás no
- no se si se pueden efectuar ataques a distancia hacia el exterior, por ejemplo andanadas de arcabuceros
- se pueden atravesar para salir a efectuar un ataque cuerpo a cuerpo ¿es correcto?

Todo correcto. Aclaro:
- Para demoler muralla con ptos. de trinchera tienes que tener alguna unidad en ese área de muralla (se entiende que habrán entrado desde un lateral donde has abierto brecha o escalando porque no había defensores).
- Los arcabuceros pueden disparar con la carta de arcabuceros a cualquier área adyacente (aplicando los modificadores que toquen).

Citar
La prioridad de ataque y aplicación de impactos está muy clara pero en las reglas no se distinguen ataques a distancia de ataques cuerpo a cuerpo y no entiendo muy bien el combate. Si cualquier unidad debe desplazarse para realizar el ataque o solo las de combate cuerpo a cuerpo mientras que las de combate a distancia (arcabuceros-jenízaros) lo realizan desde áreas adyacentes dado que según la carta "arcabuceros" atacan áreas adyacentes.
¡Ojo! No hay combate a distancia, para combatir SIEMPRE tienes que mover y ocupar físicamente el área donde esté el enemigo. Las únicas excepciones son:
- Disparo de artillería.
- Cartas españolas de "arcabuceros" y "encamisada".
Con lo que el ataque que mencionas de "pólvora-distancia" no existe en el juego.

Espero haberte ayudado. Me parece un juego magnífico, confío en que lo disfrutes.

David
Diseñador de "Cruzada y Revolución. La Guerra Civil Española, 1936-1939" y "Una Guerra Imposible. La Primera Guerra Carlista en el Norte, 1834-1838"
Mi colección

aldgard

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Re:Castelnuovo 1539 - ¡Venid cuando queráis!
« Respuesta #34 en: Hoy a las 12:36:36 »
Buenas, intento responderte:

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Las áreas del centro de la fortificación de líneas moradas no tienen altura impresa, ¿se suponen de altura 2 o estoy equivocado?
No tienen altura marcada de forma intencionada. La artillería no puede disparar hacia ni desde esas áreas (no hay línea de visión).
Las reglas dicen: Las murallas, incluso derruidas, bloquean el Bombardeo a zonas del interior. [...] El terreno abrupto, las Murallas de la ciudad y las zonas de ciudad hacen imposible el bombardeo a través de ellas.

Tampoco se tiene en cuenta su altura si alguna unidad española dispara con la carta de arcabuceros.
Las reglas dicen: También hay que tener en cuenta la protección de trincheras y la altura de la zona ocupada por los arcabuceros que disparan y la ocupada por los bloques otomanos que reciben el disparo, salvo que alguno de ellos se encuentre en el interior de la ciudad, donde no hay alturas.

Puesto que la altura únicamente se tiene en cuenta para esos dos casos (artillería y carta de arcabuceros), para lo demás también da igual que no esté indicada la altura de esas áreas.

Citar
No encuentro el efecto de murallas y bastiones en el combate, así como las trincheras eliminan 2 impactos de los tercios sobre otomanos en las zonas de descripción de murallas y bastiones no se cita nada al respecto.
Su efecto es que IMPIDEN el combate, es decir, que mientras una muralla o bastión está en pie, el enemigo no puede entrar en él (a menos que esté vacío de defensores) para atacarlo. Es preciso abrir brecha en la muralla o bastión (con artillería) para que tus unidades puedan entrar y atacarlo.
Las reglas dicen: Mientras haya algún nivel de Muralla en una zona de la Fortaleza o en un Bastión: No es posible realizar un ataque desde el exterior a dicha zona, salvo que no haya bloques defendiéndola, invirtiendo todo su movimiento en escalar los muros y entrar en el Bastión o Fortaleza.

Citar
De ello y otras reglas puedo deducir que:
- se pueden bombardear para demoler,
- no se puede atacar a las unidades situadas tras ellas
- si no hay tropas defendiéndolas se pueden demoler por minado usando puntos de trinchera ¿es correcto?
- si no hay tropas defendiéndolas se pueden escalar, pero si hay tropas detrás no
- no se si se pueden efectuar ataques a distancia hacia el exterior, por ejemplo andanadas de arcabuceros
- se pueden atravesar para salir a efectuar un ataque cuerpo a cuerpo ¿es correcto?

Todo correcto. Aclaro:
- Para demoler muralla con ptos. de trinchera tienes que tener alguna unidad en ese área de muralla (se entiende que habrán entrado desde un lateral donde has abierto brecha o escalando porque no había defensores).
- Los arcabuceros pueden disparar con la carta de arcabuceros a cualquier área adyacente (aplicando los modificadores que toquen).

Citar
La prioridad de ataque y aplicación de impactos está muy clara pero en las reglas no se distinguen ataques a distancia de ataques cuerpo a cuerpo y no entiendo muy bien el combate. Si cualquier unidad debe desplazarse para realizar el ataque o solo las de combate cuerpo a cuerpo mientras que las de combate a distancia (arcabuceros-jenízaros) lo realizan desde áreas adyacentes dado que según la carta "arcabuceros" atacan áreas adyacentes.
¡Ojo! No hay combate a distancia, para combatir SIEMPRE tienes que mover y ocupar físicamente el área donde esté el enemigo. Las únicas excepciones son:
- Disparo de artillería.
- Cartas españolas de "arcabuceros" y "encamisada".
Con lo que el ataque que mencionas de "pólvora-distancia" no existe en el juego.

Espero haberte ayudado. Me parece un juego magnífico, confío en que lo disfrutes.

David

Muchas gracias

Deduzco por lo que dices que los arcabuceros solo pueden atacar áreas adyacentes con la carta arcabuceros pero NO con ataque o contraataque.

Entiendo que las carta Ingenios de fuego solo se podrían usar en el interior de los muros una vez que las tropas los hayan escalado o demolido pero nunca desde fuera de las murallas, la carta indica que haya adyacencia a muros o bastiones y podría interpretarse que se pueden lanzar desde fuera contra el muro o sus ocupantes.