Keyflower, ¿qué os parece?

Iniciado por roanoke, 08 de Enero de 2013, 09:11:34

Tema anterior - Siguiente tema

mazmaz

*****
Veterano
Mensajes: 2,398
En línea
Se refiere al keyflower. Yo tampoco creo que tenga problemas de visibilidad, los iconos son grandes e intuitivos, pero a 6 jugadores hay tantas losetas que te puedes perder un poco. LeHavre sufre más ese problema, pero es que tampoco lo jugaría a más de 3 jugadores.

Spooky

*****
Veterano
Mensajes: 2,093
May u live 2 c the dawn
En línea
Cita de: mazmaz en 17 de Abril de 2020, 11:27:58
Se refiere al keyflower. Yo tampoco creo que tenga problemas de visibilidad, los iconos son grandes e intuitivos, pero a 6 jugadores hay tantas losetas que te puedes perder un poco. LeHavre sufre más ese problema, pero es que tampoco lo jugaría a más de 3 jugadores.
ah, tienes razón. Yo no recuerdo si era un problema los iconos de el de delante, diría que no me molestaron, como sí ocurre en otros juegos

Ben

*****
Veterano
Mensajes: 6,560
En línea
Cita de: Spooky en 17 de Abril de 2020, 08:08:16
Cita de: Ben en 16 de Abril de 2020, 14:06:06
Nunca he jugado una partida donde los participantes se quejaran del diseño del juego, jamás. Los únicos comentarios; que a algunos se nos había olvidado el significado de varias losetas, por el tiempo transcurrido sin haberlo jugado   :P
Leyendo este hilo es la primera vez que lo veo...
Has jugado al Feudum?
Si. Pero solo una partida. Me pareció un juego muy bueno. Aquí hay también muchos símbolos, sobretodo en las áreas del tablero de gremios. Como estábamos todos aprendiendo, ya que era nuestra primera partida; el tema de los iconos no lo hablamos, estábamos pendientes de aprender a jugarlo.