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Iniciado por kesulin, Hoy a las 09:17:27

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kesulin

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La editorial Spielefaible presenta este juego de Stefania Niccolini y Marco Canetta en Essen, autores de Zanghuo o Railroad Revolution.

CitarBueno, la mayor parte del tablero principal, junto con el par de tableros de un jugador. ¡Sí, un par! En este juego, deberás (recorriendo las ocho columnas de jugadores de izquierda a derecha) instalar estaciones de radio, transmitir señales, modular conexiones, recaudar fondos, reponer fichas de acción/adquirir patentes, recopilar contratos, llegar a nuevas naciones y registrar tu progreso en cuatro categorías.

Cada jugador realiza una acción por ronda, y a lo largo del juego querrás hacer todo lo anterior para expandir tu red, pero tu vida en el juego se complicará por la necesidad de dinero y fichas de acción. En las cuatro columnas izquierdas de tu tablero de juego, solo puedes realizar una acción si (1) pagas los costos que se muestran debajo de la acción que deseas realizar y (2) retiras una ficha de la columna. Cada vez que retiras una ficha, revelas otro costo, lo que hace que la siguiente acción de este tipo sea más costosa. Al desarrollar tecnología, obtienes nuevas fichas de acción, lo que permite acciones más baratas y en mayor cantidad.

Las patentes añaden nuevas acciones a tu tablero de juego (consulta las fichas situadas encima de las tres columnas más a la izquierda del jugador en la imagen superior) y los contratos te ofrecen nuevas formas de puntuar. Se añaden columnas a tu sexta columna de abajo hacia arriba, y para cumplir un contrato debes cumplir sus condiciones tantas veces como su altura en esa columna: una vez para la ficha inferior, dos veces para la superior, etc.

También es importante tener presencia en todos los países que figuran en tus objetivos personales para poder puntuarlos.

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