Este pasado sábado decidimos testear el escenario alternativo de “la caída del imperio” que aparece en la última expansión del TI3 “Shards of the throne”.
Para ello reunimos 7 jugadores (el máximo) que llevarían las razas determinadas para ese escenario.
Las universidades Jol-Nar (morado)
Emiratos of Hacan (amarillo)
Lazaxx (azul)
Federación Sol (gris)
Baronia de Letnev (negro)
Reino XXcha (verde)
Sardakk N'or (rojo)
Adjunto link con fotos:
https://picasaweb.google.com/118167292989193347963/PartidaTI3FallOfTheEmpire?authuser=0&feat=directlinkLa partida empezó con un despliegue inicial, todos usaron sus turnos para expandir sus fronteras. Mientras Lazaxx iba muy perdido sin saber quien le era leal o quien quería sacar tajada. El juego tiene 8 turnos en los cuales cada raza tiene un objetivo secreto diferente, todos menos el Lazaxx que su objetivo es llegar al turno 8 y que cada jugador siga conservando el sistema natal.
Despliegue del al final del turno1:
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Al finalizar el turno 4:
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Los turnos fueron pasando sin mucho problema, no hubo conflictos hasta que en el turno 4 viendo como en la frontera entre Sardakk y la Letnev se acumulaban tropas. La Letnev realizo un ataque tomando un planeta cercano a su sistema natal.
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Mientras Jol-Nar empezaba a acumular muchas tropas lo que lo convertía en la segunda potencia de la galaxia. Los tratados de amistad de los Lazaxx no tardaron en llegar adquiriendo un poderoso aliado para sus filas.
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Los Letnev viendo que todo el poder imperial miraba hacia ello negociaron devolver su conquista a Letnev mientras el imperio les recompensara con otro planeta por ello. El acuerdo a 3 bandas se cerró con gran satisfacción para todas las partes.
Mientras la política de los Lazaxx seguía logrando un tratado con los Hacan. Letnev dispuesto a afianzar fronteras hizo primero un tratado con Sol que los humanos aceptaron en principio (aunque seguidamente lo archivaron en pactos a romper) y luego con Sardakk olvidando viejas rencillas y conjurándose contra un enemigo común los Lazaxx.
Para el turno 6 la construcción de una dársena de Letnev junto al sistema de Mecatol Rex fue visto como una amenaza para la capita del imperio y provoco un ataque preventivo por parte de los Lazaxx que destruyeron parte de la flota Letnev y bloquearon el puerto espacial.
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Mientras viendo como la armada Jornal crecía exponencialmente, sus vecinos los XXcha hicieron un primer ataque destruyendo una parte e la flota Jornal (insuficiente para ganar en este turno)
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En el turno 7 Jornal estaba reconstruyendo su flota pero esta vez fueron los Lazaxx quienes tomaron cartas en el asunto destruyendo gran parte de su flota. Por su parte Sol firme partidario del imperio decidió dar una lección a los belicosos Letnev para hundirles en la miseria. Así en una escaramuza tomo planetas cercanos al sistema natal Letnev rompiendo el pacto de no agresión. Tal ofensa fue respondida por Letnev en el mismo turno que recupero sus dos planetas destruyendo gran parte de la flota Sol. Mientras aprovechando que Sol había dejado débil su retaguardia XXcha decidió sembrar un poco la anarquía en la galaxia atacando a la Federación Sol.
Hacan viendo como las batallas se producían a su alrededor decidió desplazar parte de sus tropas hacia el centro del imperio ya que para sus rutas comerciales necesitaba acceder a Quan y a su agujero de gusano. Sardak vio una oportunidad en ese movimiento y usando todas sus tropas ataco en dos tiempos el sistema natal de los Hacan conquistando sus tres planetas.
Nadie pudo reaccionar ya que la traición pilló al imperio con sus tropas demasiado lejos, solo espías XXcha intentaron evitar la victoria de Sardakk Nor con una carta de acción provocando un levantamiento popular en los territorios recién conquistados.
Pero Letnev saboteo la jugada ofreciéndole la posibilidad de reafirmar su tratado. Sardak Nor agradecidos con los que le habían ayudado a obtener la victoria le ofrecieron un tratado declarándolo su aliado antes de finalizar la partida.
Al destruir a los Hacan el sistema monetario de los Lazaxx se desmoronó destruyendo poco a poco al imperio.
Conclusiones:
Una variación del clásico TI3 diferente con una partida en la que hay un jugador superior pero con muchísimos frentes abiertos.