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perezron

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Re: HELLENES
« Respuesta #15 en: 20 de Febrero de 2010, 21:23:05 »
Aprovechando la convalecencia hice el despliegue del ejemplo de juego. El problema de los bloques es el tarugo gigantesco que se forma cuando hay concentraciones de tropas, y las guerras del peloponeso tienen al menos dos enclaves fijos donde sucede esto: Atenas y Esparta. Además, hay un buen tarugo de bloques en Corintio y Tebas. Cuando acabe de ver el ejemplo de juego y de leerme las reglas podré responder a la pregunta si es acertado utilizar bloques en vez de counters.

Salu2, Manuel

proyecto_mgj

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Re: HELLENES
« Respuesta #16 en: 21 de Febrero de 2010, 00:33:26 »
El problema de los bloques es el tarugo gigantesco que se forma cuando hay concentraciones de tropas, y las guerras del peloponeso tienen al menos dos enclaves fijos donde sucede esto: Atenas y Esparta. Además, hay un buen tarugo de bloques en Corintio y Tebas

Para eso están los bloques "Grupo A", "Grupo B"...
A Dios se le pone dura con los marines
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Menesteo

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Re: HELLENES
« Respuesta #17 en: 30 de Septiembre de 2010, 16:44:31 »
Lo que hecho de menos es que hayan dado la opción de jugar la guerra entera. Habría estado bien un escenario de la guerra completa.

Pues vaya rollo ¿no?
Tómatelo con calma.

warrafael

Re: HELLENES
« Respuesta #18 en: 30 de Septiembre de 2010, 16:52:10 »
Pues vaya rollo ¿no?

Supongo que es porque ambos escenarios estuvieron separados por la paz de Nicea,
De todas las historias de la Historia
sin duda la más triste es la de España,
porque termina mal.

Jaime Gil de Biedma 1929-1990