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tercios

Re: Combat Commander: La hoguera del NKVD
« Respuesta #15 en: 04 de Julio de 2011, 21:36:10 »
Hola me gustaría liarme con el Combat Comander, pero una pregunta ya hecha en otro foro, y no contestada. ¿qué tiene que ver este juego con el Squad Leader?

saludos y gracias

des06

Re: Combat Commander: La hoguera del NKVD
« Respuesta #16 en: 04 de Julio de 2011, 22:07:04 »
Hola me gustaría liarme con el Combat Comander, pero una pregunta ya hecha en otro foro, y no contestada. ¿qué tiene que ver este juego con el Squad Leader?

saludos y gracias
La escala ... y poco más, en cuanto a mecánicas es completamente diferente ;)

Arracataflán

Re: Combat Commander: La hoguera del NKVD
« Respuesta #17 en: 05 de Julio de 2011, 17:01:51 »
Hay expertos por ahí del Squad Leader. Yo sólo sé que ambos son tácticos parecidos en cuanto a la escala y tipo de juego, que el CC es más sencillo y que son como sectas, que el de CC opina que el SL es pesadísimo y el que es de SL opna que CC es un festival poco realista.

Así a bulto te diría que si no esres un "grognard" de los duros, mucho mejor te irá con CC y que si lo eres te irá bien con ambos. Yo soy de CC y he jugado bastante a wargames.
Absolutamente todo lo que yo pongo implica un fondo de buen rollito inconmensurable. (Genmaes)

houdini

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Re: Combat Commander: La hoguera del NKVD
« Respuesta #18 en: 28 de Diciembre de 2011, 21:20:58 »
No quiero extender más este tema, pero ya que lo he leído: ¿¿existen similitudes entre el "Combat Commander" y el "Memoir 44"??

Gracias por anticipado...

nicolas_sabido

Re: Combat Commander: La hoguera del NKVD
« Respuesta #19 en: 28 de Diciembre de 2011, 21:24:21 »
Si, los dos usan activacion por cartas.

Lopez de la Osa

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Re: Combat Commander: La hoguera del NKVD
« Respuesta #20 en: 28 de Diciembre de 2011, 22:30:31 »
[....] ¿¿existen similitudes entre el "Combat Commander" y el "Memoir 44"??

Alguno te dirá que todos los juegos son iguales, pero realmente estos dos no tienen similitudes y salvo que los dos van de pegar tiros, no se parecen.

houdini

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Re: Combat Commander: La hoguera del NKVD
« Respuesta #21 en: 29 de Diciembre de 2011, 16:12:11 »
¿¿Podrias especificarme un poquito similitudes y diferencia de los dos?? (aunque sé que los dos utilizan el motor de cartas)...

Gracias de nuevo...

Lopez de la Osa

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Re: Combat Commander: La hoguera del NKVD
« Respuesta #22 en: 29 de Diciembre de 2011, 17:28:40 »
Simulitudes:

Segunda Guerra Mundial
Hexágonos
¿Cartas? No, ambos tienen, pero se usan 'diferentemente'

Diferencias:

Dados: M44 usa unos dados especiales en los que según el tipo de unidad y la cara que sale, se obtiene impacto o no, y el CC tiene impresos en las cartas los dados y su resultado, distribuidos 'normalmente'.

Cartas: El M44 sirven para activar una parte del tablero y luego para efectos 'chungos'; el CC sirven para activar unidades, que pueden ser líderes y a su vez activar unidades, y además tienen 'acciones' para apoyar las 'ordenes de activación', y tienen eventos que salen según ciertas tiradas de dados, y tienen las tiradas de dados

Miniaturas del M44 frente a las fichas de cartón del CC


Ufff así a simplevista.... mira reseñas de cada uno por separado para que te hagas una idea. El 'desenlace' de los disparos es muy distinto.

houdini

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Re: Combat Commander: La hoguera del NKVD
« Respuesta #23 en: 29 de Diciembre de 2011, 17:45:27 »
¡¡Gracias López!!... Lo preguntaba sobre todo por el tema de las cartas...

Mi hermano ha jugado al "Memoir 44" y no le gustaba el tema de que tienes que esperar "buenas cartas" para lograr hacer algo... Él tiene la sensación de que tiene mucha dependencia de que te salgan buenas cartas para poder jugar y divertirte...

Sin embargo, por lo que me comentas en el "Combat Commander" parece que eso está mejor hecho y por tus comentarios y reseñas sobre este juego me da la impresión de que te diviertes y puedes ganar sin esperar "buenas cartas"....

¿¿me equivoco??....

Lopez de la Osa

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Re: Combat Commander: La hoguera del NKVD
« Respuesta #24 en: 29 de Diciembre de 2011, 18:04:21 »
Buen, en el CC necesitas las cartas para dar las órdenes... si no tienes la carta adecuada, no puedes dar esa orden, pero puedes hacer acciones de descartar para robar otras cartas.

A mi me gusta el CC, me parece mejor juego a pesar del tema de 'las buenas cartas'.