"011" , el juego de la banda "Therion"

Iniciado por Fantaside, 29 de Agosto de 2011, 10:53:33

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fjordi1

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Better an end with fear than fear without end
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Calvo

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#16
Despues de leidas las reglas, me ha dejado una sensación "templada".  Me gusta el concepto de la información oculta y que exista un giro a mitad de partida en la que alguno de los personajes  puede tener un "rol oculto".

Pero parece un tanto simple, sin demasiada complejidad de reglas: elegir un "rol" con beneficios, acciones de desplazamiento, coger unas fichas, seleccionar una carta y loseta para subir en un par de tracks...

Esto, por supuesto, si está bien engranado, puede resultar en un juego tremendametne profundo. Pero me surge esa duda, si no será un poco tibio.

¿Alguien lo ha probado? ¿Resulta "tenso"? ¿Divertido?


amatde

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Cita de: calvo en 28 de Octubre de 2011, 02:10:24
Despues de leidas las reglas, me ha dejado una sensación "templada".  Me gusta el concepto de la información oculta y que exista un giro a mitad de partida en la que alguno de ellos puede tener un "rol oculto".

Pero parece un tanto simple, sin demasiada complejidad de reglas. Esto, por supuesto, si está bien engranado, puede resultar en un juego tremendametne profundo. Pero me surge esa duda.

¿Alguien lo ha probado? ¿Resulta "tenso"? ¿Divertido?



me uno a la pregunta ... está ahi ahi ... apunto de entrar en la lista de reyes... pero no lo tengo claro..

saludos

El_empalador

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Ya he visto el juego en alguna tienda patrocinadora, alguien lo ha jugado ya ?
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moriarty

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JESS

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#20
Presentación del lanzamiento en España el juego:


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er_shiro

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Alguien que de su opinion del juego? acabo de leer las reglas, y me he quedado un poco igual que sin leerlas, jajaja. me hace tilin, pero necesito la opinion de alguien, a ver que tal.

moriarty

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Calvo

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cesar_vk

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Tashiro

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En Mecatol lo hemos jugado sólo una vez. Ultimamente estamos casi sólo desvirgando juegos nuevos y  apenas nos da tiempo a repetir.

A mi me pareció un juego ameno, sin ninguna mecánica realmente innovadora, pero de una gran belleza visual.

Una pega que le encontré es que es muy dificil distinguir unas figuras de otras y eso perjudica el juego, porque es conveniente que tus oponentes no sepan en qué figura te estas fijando y eso se pierde si tienes que cogerlas para saber cual es cual exactamente.

Por supuesto lo jugamos escuchando la discografía de Therion. No se puede de otra forma.

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Calvo

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Cita de: Tashiro en 20 de Abril de 2012, 11:35:49
En Mecatol lo hemos jugado sólo una vez. Ultimamente estamos casi sólo desvirgando juegos nuevos y  apenas nos da tiempo a repetir.

A mi me pareció un juego ameno, sin ninguna mecánica realmente innovadora, pero de una gran belleza visual.

Una pega que le encontré es que es muy dificil distinguir unas figuras de otras y eso perjudica el juego, porque es conveniente que tus oponentes no sepan en qué figura te estas fijando y eso se pierde si tienes que cogerlas para saber cual es cual exactamente.

Por supuesto lo jugamos escuchando la discografía de Therion. No se puede de otra forma.



Tashiro, es que vosotros teneis la megacolección. No hay novedad que no tengáis...

¿Qué tal el tema del "traidor"? ¿Genera "paranoia"? ¿Hay tensión sobre quién será y se conseguirá ganar?

Tashiro

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El tema del traidor creo que tiene mucho potencial, pero a nosotros no nos funcionó muy bien porque se dió la casualidad de que los que jugamos esa partida nos conocemos muy bien de muchos juegos y enseguida se le vió el plumero.

Sin embargo, en terceras y cuartas partidas estoy seguro de que la mecánica del traidor brilla, sobre todo si juegas con gente que le gusta parlotear y engañar a los contrincantes (algo así como en Battlestar Galactica)
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angelsolitario

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