Keyflower, el Key Harvest es otro
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(y tenías razón, son cuatro juegos en la familia Key, y salvo este último parecen que todos tuvieron tiradas bastante pequeñas).
A mi, dejando de la lado el comienzo en falso *, me gustó un montón la partida, Keyflower junta muchas mecánicas típicas de los euros que me gustan (losetas, trabajadores, subastas, objetivos variables) pero sin ser un batiburrillo chungo de reglas, lo contrario, me mola como con solo dos acciones, pujar y usar loseta, te mantiene en tensión toda la partida mientras intentas maximizar tu ciudad y prepararte para explotar mejor los bonus de las losetas de invierno. No tiene nada revolucionario, y es de los que tienes que jugar 2 o 3 partidas para jugar bien, pero para ser un euro de 90 minutos con un peso justo por debajo de Agricolas y demás, tiene todo lo que quiero. De este caen un par de expansiones fijo.
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Felicidades a Moriarty por una merecida victoria.
*: Es lo que tiene jugar a un juego cada 6 meses, lo siento.
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