como bien comenta horak, las cartas no te haran ganar la partida.
Son potentes es cierto, pero al final, el que pilla al principio termoregulacion y piel, ya tiene media partida ganada. Evidentemente solo vale para salvar uno en frio o calor, pero al final es lo que cuenta.
Tambien pillar patas para poder mover a mas dinos, es muy importante.
Eso por no hablar de genes "especiales", que tambien los hay muy potentes, como el cavernicola, que te salva en una zona no habitable.
Yo prefiero mil veces un gen potente (que me vale toda la partida) que una buena carta por potente que sea, que la uso y la descarto.
lo normal es pelear mas los genes que las cartas, que ademas no sabes cual es hasta que te la llevas, pero vamos... para gustos los colores...