Es un juego de combar cartas.
Tiene interacción, hay que cartas de ataque y defensa, con eso ya te puedes imaginar.
El sistema de selección de acciones es muy original. Ejemplo gráfico; Un reloj de 6 casillas, las 2 manecillas (que siempre mantienen un ángulo prefijado) las giras como te convenga para realizar las 2 acciones que señalen.
El juego consiste en cumplir unos puntos por objetivos, variables en cada partida por unas cartas o losetas (no recuerdo bien) que dan más puntos al primero que los cumpla.
Y también hay unas cartas de ayudante, que te dan poderes, básicamente saltarte alguna norma del juego.
Se juega rápido, fácil de explicar...a mi me gusta mucho. Y sí, se ha hablado poco de él, pero es que hay tanto juego, que alguno queda injustamente en un segundo plano.
El tema del diseño, amado u odiado, no es de los que dejan indiferente, no.