GUNS OF AUGUST (Avalon Hill)

Iniciado por fjordi1, 02 de Septiembre de 2014, 23:54:43

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fjordi1

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Better an end with fear than fear without end
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Wargame estratégico, editado por Avalon Hill en 1981. La 1ª Guerra Mundial a nivel de cuerpos en ambos frentes europeos. Clásico y sin florituras, largo y rocoso, no para todos los públicos pero tiene su gracia. Ahora estoy jugando la campaña, posiblemente plasme aquí mis impresiones cuando lo acabe (que no sé qué año será :D ).

Enlace a bgg: http://boardgamegeek.com/image/225049/guns-august

Sesión: http://labsk.net/index.php?topic=14664.0 (Guderian2)

Sesión: http://labsk.net/index.php?topic=139226.msg1319123#new (Guderian2)

Valdemaras

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¡Tampoco hace falta que esperes a terminarla hombre!   ;D  Puedes ir comentando tus impresiones durante el juego
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fjordi1

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Cita de: Valdemaras en 02 de Septiembre de 2014, 23:57:12
¡Tampoco hace falta que esperes a terminarla hombre!   ;D  Puedes ir comentando tus impresiones durante el juego

De momento vamos a empezar enero de 1915, esperaré un poco más para opinar pero de momento no me parece tan nefasto como había oído... es lento de narices, pero vamos, es ritmo 1ª Guerra Mundial...  ;D y lo estoy disfrutando hasta ahora...

Greene

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Wargamear es leer historia por otros medios
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Espero con interés la crónica ;)

Yo jugué una vez a este juego hace muchísimos años (más de 25) y el recuerdo que tengo es que era muy lento y que no acabamos la partida.

Muchas gracias también por darme a conocer el post de Guderian2. No lo había leido y el relato de esa partida me ha encantado, me ha parecido genial :D
"Normally, there is no ideal solution to military problems; every course has its advantages and disadvantages. One must select the one which seems best from the most varied aspects and then pursue it resolutely and accept the consequences. Any compromise is bad."

Feldmarschall Erwin Rommel

guderian2

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Dog of Wargame
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#4
Soy el rival de Fjordi en ese Guns of August.

Sí, el juego es largo, pero si tienes un sitio donde dejar montada la partida ¿Para qué las prisas? Es como seguir una serie: cada semana te ves tu capítulo y esperas ansioso el desenlace final   :)

He pasado la crónica a la sección de sesiones de juego:

http://labsk.net/index.php?topic=139226.0
El componente más importante de todo juego son los jugadores.

fjordi1

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Better an end with fear than fear without end
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Buena y directa narrativa de la épica de la partida, Guderian, sólo a falta de las fotos. A ver qué nos depara la futura partida. Los rusos han ejecutado a rescindido contratos a algunos líderes pestosos y darán guerra en el este...