Hardynero

*
Recien Llegado
Mensajes: 2
En línea
Hola, soy nuevo en este foro y quería algo de asesoramiento:
He creado un juego de cartas y mi idea es imprimirlo y comercializarlo.
Tengo un word con las instrucciones del juego, y 200 cartas que contiene el juego diseñadas por mí en Photoshop e Illustrator. Yquisiera saber de imprentas que me pudieran asesorar y darme presupuesto.
No tengo dinero para invertir, así que mi plan es introducir mi idea en la página de www.Ideas4all.com aunque parece que lo único que hace esta página, si no me equivoco, es financiar mi proyecto, pero el que se encargaría de todo sería yo, y por eso quiero saber de alguna imprenta.
Muchas gracias, un saludo.

Pablit0Sama

****
Experimentado
Mensajes: 346
En línea
Imprenta de juegos puedes preguntar en agrpriority.  Para recaudar dinero también puedes probar con lanzanos o verkami

Nenva

Baronet
*
Veterano
Mensajes: 801
Jugador, padre y profesor. Mala combinación
En línea
Con respecto a las patentes no se, pero a lo que es propiedad intelectual, de algunas cuestiones mías he realizado el depósito para la propiedad intelectual, eso hay que ir al Registro de la Propiedad Iintelectual y allí te informan.

Un saludo

Comet

*****
Veterano
Mensajes: 3,529
En línea
Patentar un juego no se puede y no sirve de nada :) Solo se pueden patentar "artilugios" que tengan un determinado mecanismo, más tirando a juguetes que a juegos. Lo único que podrías hacer es registrar el reglamento y el diseño gráfico, pero tampoco te serviría de nada porque si alguien quiere copiartelo solo tiene que reescribirlo y dibujarlo de otra manera y ya tiene un juego exacto al tuyo de una forma completamete legal. Hacer eso es tirar el dinero.
De todas formas, en este mundillo de los juegos, no es una practica habitual es copiar cosas y si quieres tener alguna prueba de que realmente el juego es tuyo lo mejor que puedes hacer es poner el reglamento a disposición de la gente (subiendolo aquí, en BGG, etc) para que lo comenten, lo prueben o lo critiquen. Si en algún momento tuvieras algún problema sería una prueba pública de que realmente la idea es tuya y te la han copiado.

Hay mucha gente que tiene este tipo de miedos y piensan que van a hacerse ricos con algún juego revolucionario. Mi sugerencia es que mires juegos que puedan parecerse al tuyo en BGG, si realmente usas una mecánica novedosa que nadie ha usado antes y, desde luego, no pienses que te vas a hacer rico porque si consigues publicarlo vas a recibir más satisfación personal que dinero.

Para no complicarte con imprentas, como te han dicho antes, mira AgrPriority que te lo hace todo y si te decides a lanzar una campaña de mecenazgo a nivel nacional mejor que optes por Verkami. Pak te aconsejará bien y es una de las plataformas que mejor cuidan los juegos de mesa.

Suerte

Taliesin444

**
Ocasional
Mensajes: 85
En línea
Yo nunca lo he visto demasiado efectivo, pero se dice que antes, para comprobar el copyright lo que hacía la gente era enviarse una carta por correo certificado a sí mismos con toda la documentación. Cuando te llega la dejas cerrada y, en caso de que alguien te copie la idea, tienes la prueba de que la tuya era anterior.

En programación hay varias formas de demostrar el copyright sin tener que registrar nada, por ejemplo subiendo los ficheros a un servidor de código fuente (github o similar) que lleve firmas de tiempo.

Y, por último, además del registro de la propiedad intelectual, hay otros registros que también son válidos y, a veces, más baratos o más cómodos. Al final se trata de tener una forma de demostrar que llegaste antes.

daemonium

Baronet
*
Veterano
Mensajes: 1,487
En línea
Cita de: Taliesin444 en 11 de Abril de 2015, 11:59:04
Yo nunca lo he visto demasiado efectivo, pero se dice que antes, para comprobar el copyright lo que hacía la gente era enviarse una carta por correo certificado a sí mismos con toda la documentación. Cuando te llega la dejas cerrada y, en caso de que alguien te copie la idea, tienes la prueba de que la tuya era anterior.

En programación hay varias formas de demostrar el copyright sin tener que registrar nada, por ejemplo subiendo los ficheros a un servidor de código fuente (github o similar) que lleve firmas de tiempo.

Y, por último, además del registro de la propiedad intelectual, hay otros registros que también son válidos y, a veces, más baratos o más cómodos. Al final se trata de tener una forma de demostrar que llegaste antes.

Pequeña aclaracion, no es carta certificada sino burofax. En la carta puedes haberte enviado una foto tuya tocandote la nariz y nadie lo sabrá, en el burofax "el estado" certifica el contenido de lo que estas enviando. Se de muy buena tinta que un conocido cantante se autoenviaba por burofax las letras y partituras de sus canciones, y le sirvió para demostrar la autoria en fecha y forma.


Hardynero

*
Recien Llegado
Mensajes: 2
En línea

Taliesin444

**
Ocasional
Mensajes: 85
En línea
Cita de: daemonium en 11 de Abril de 2015, 13:05:17


Pequeña aclaracion, no es carta certificada sino burofax. En la carta puedes haberte enviado una foto tuya tocandote la nariz y nadie lo sabrá, en el burofax "el estado" certifica el contenido de lo que estas enviando. Se de muy buena tinta que un conocido cantante se autoenviaba por burofax las letras y partituras de sus canciones, y le sirvió para demostrar la autoria en fecha y forma.

No no, también vale carta, se abre en el supuesto juicio.

BenZombie

Baronet
*
Veterano
Mensajes: 3,070
Cereeeeeeebros! Mandad mas!!!
En línea
Yo creo que la carta certificada no tiene tal valor judicial...por eso existe el burofax vaya