Yo creo que el juego a dos (como muchos otros diseñados de 2 a 4/5) va bien,algunas opciones/partes del juego igual pierden tensión pero es muy muy jugable,me llama la atención que en el hilo comparativo en el que estamos no se haga mención de otro juego que también guarda similitudes con ambos , de hecho creo que alguna mecánica es copiada de Runewars y es el Might Magic Heroes....y éste a dos va también muy muy bien
No. De hecho, los héroes son muy importantes. Muchas cartas de táctica se basan en sinergias con ellos, y tener los tres héroes permitidos puede suponer la diferencia con respecto a los otros jugadores. En cualquier caso, recuerda que no solo se mueven en verano. Hay una carta de táctica (la 1) que también los desplaza.Con la expansión, no obstante, puedes designar a uno de ellos como comandante, lo que le da algunas habilidades extra.