Buenas, según comentan algunos compañeros de por aquí, un paso clave para hacer viable económicamente la edición de un juego es lograr vender licencias. Supongo que se refieren a vender los derechos de explotación de la propiedad intelectual por un tiempo o ejemplares, a cambio de una cantidad X de dinero. Me imagino que la venta de licencias será especialmente provechosa para abrir otros mercados, si te dedicas al mercado español porque ahí si tienes contactos para distribuir el producto, estaría genial vender la licencia en Italia, por ejemplo. Si alguno de vosotros se anima a explicar con mayor detalle el funcionamiento de la compra/venta de licencias se lo agradecería, me parece un tema muy interesante.