En Eriantys, un juego lleno de estrategia, táctica y giros inesperados, diriges una de estas cuatro grandes escuelas y compites con otros magos para aumentar tu fama. Planifica cuidadosamente tus movimientos e intenta controlar las acciones de tus oponentes. En tu turno, juegas una carta, colocas tres estudiantes y haces avanzar a la Madre Naturaleza un determinado número de pasos por las islas. La isla en la que se detiene la Madre Naturaleza se evalúa, y quien la controle puede erigir una de sus propias torres, arrebatando el control a un oponente si es necesario. Además, las islas adyacentes controladas por el mismo jugador pueden fusionarse con ella.
La partida termina si solo quedan tres islas, si se agotan los estudiantes o si un jugador construye todas sus torres. En ese momento, gana el jugador que haya construido más torres.
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