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katalina

Re: Dia 2 - Porque esta calma.
« Respuesta #30 en: 13 de Febrero de 2009, 01:41:53 »
Rick, cito lo que pone en las reglas:
"Necesita alimentarse de ADN humano al menos 1 vez cada 2 días para no transformarse en un zombi. (Ese humano morirá y terminara la partida para el)."

Porc cierto, Rick, ¿y tu? ¿no estabas en la armería ¿no deberías estar muerto?
Ni nos domaron, ni nos doblaron, ni nos van a domesticar

Rick Blaine

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Re: Dia 2 - Porque esta calma.
« Respuesta #31 en: 13 de Febrero de 2009, 01:42:56 »
Pero Rick mucho decir que es la vidente y vosotros a creerle,para que....

Para que tenga carta blanca en quitar del medio a quien quiera


Farrels, que te agradezco lo de conectar las cámaras, pero si el Master me dice que estás corrupto no hay más.

Dicen que tienes veneno en la piel...

Uan

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Re: Dia 2 - Porque esta calma.
« Respuesta #32 en: 13 de Febrero de 2009, 01:43:40 »
Bueno gente, sintiendolo mucho, me tengo que ir ya a dormir que mañana rapidito para el tren,
hasta el lunes no volvere a entrar en el foro.

Las votaciones continuan hasta las 12 de la mañana ( hora BSK ) de mañana viernes.

Cualquier post publicado con una votacion pasada esa hora no sera valido.

El lunes, sabreis quien es el expulsado de hoy, nuevo hilo de siguiente dia y demas cosas bonitas.

Rick Blaine

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Re: Dia 2 - Porque esta calma.
« Respuesta #33 en: 13 de Febrero de 2009, 01:44:26 »
No, no debería estar muerto porque no estaba en la Armería.

Como ya dije ayer al mediodía no voy a manifestar adónde me dirijo porque con mi rol soy la primera opción de papeo de cualquiera, pero me aseguré de intercambiar posiciones con alguien que tenía las mismas opciones de defender que yo.

Y así fue.

Dicen que tienes veneno en la piel...

Raul_fr

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Re: Dia 2 - Porque esta calma.
« Respuesta #34 en: 13 de Febrero de 2009, 01:45:24 »
Si es así entonces Katalina puede ser aún humana no infectada.

Aun asi, yo echaria a uno y esposaria al otro.
Porque es la palabra de Katalina contra Farrels sin ningun testigo que avale a ninguno de los dos, pero he de decir que la version de Katalina parece bastante coherente y Farrels todavia no ha dicho la suya (creo, estoy leyendo muy rapido)
¡No me caben mas juegos! Mis juegos

manluf

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Re: Dia 2 - Porque esta calma.
« Respuesta #35 en: 13 de Febrero de 2009, 01:45:53 »
Vamos, que tal como lo veo ahora mismo tenemos mínimo 2 semizombies: Farrels y Katalina (si no hay más, que es posible).

Uno hay que votarlo fuera, y al otro mínimo dejarlo esposado a la taza del inodoro durante 2 días.

A menos que podamos echar fuera a 3 jugadores como había dicho el Master al principio, en cuyo caso yo echaría a estos dos y me plantearía un tercero.

Dada la rápida despoblación del centro comercial  :'( , hay comida de sobra y me temo que solo podemos echar a UNO, según condiciones del evento.

manluf

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Re: Dia 2 - Porque esta calma.
« Respuesta #36 en: 13 de Febrero de 2009, 01:49:15 »
Del almacén ni idea.

 ???
Creo que estaba Alzarot con una metralleta y lleno de furia tras su encierro preventivo, pero vamos que lo confirme el interfecto o que lo lleven al retrete que Oberon ya no lo necesita  ;)

Uan

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Re: Dia 2 - Porque esta calma.
« Respuesta #37 en: 13 de Febrero de 2009, 01:53:30 »
Señores, pues las carambolas continuan, hasta nuevo aviso, se suspenden las votaciones y se suspende la partida puesto que necesito respuesta de un jugador que no esta online y por desgracia, no puedo esperar a que me la de.

Por lo tanto :

PARTIDA CONGELADA YA HASTA EL LUNES

Uan

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Re: Dia 2 - Porque esta calma.
« Respuesta #38 en: 13 de Febrero de 2009, 01:54:39 »
No se aceptan mas acciones por roles hasta el lunes que vere la respuesta de un jugador en referencia a una accion de otro.

Hasta entonces, prohibido postear en este post... crear uno nuevo si quereis pero solo para xorradas.

Uan

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Re: Dia 2 - Porque esta calma.
« Respuesta #39 en: 15 de Febrero de 2009, 19:51:28 »
Al final, llegamos en un tren anterior, resolviendo que paso :

Una vez todos dentro del recinto principal, Farrels se sintio atrapado y viendo que ni lo volverian a sacar del centro comercial y esta vez, para siempre, se lanzo al cuello de Rick Blane

En menos de 1 segundo, Rick ya estaba muerto y Farrels no paraba de alimentarse.

Código: (Inteligencia Artificial del centro comercial Plutón BSK Nero) [Seleccionar]

Humano infectado detectado en el recinto principal.

Medidas de seguridad internas apuntando...


No duro mucho el sufrimiento de Farrels, de un certero disparo, las armas interiores acabaron con su no vida.

Rick Blane y Farrels estan muertos.

  DANGER 

  PELIGRO 

Código: (Inteligencia Artificial del centro comercial Plutón BSK Nero) [Seleccionar]

Detectado ADN no humano dentro del recinto.

Continuan activadas las defensas interiores... OK

Recalculando alimentos para superviviencia de largo periodo de tiempo:

Debido a las ultimas bajas, no se necesita expulsar a nadie del centro comercial hoy.




Termino de leer post nuevos y demas cosas y posteo el nuevo dia, por ahora, esta votacion publica se anula debido a la accion de Farrels. ( igual que paso con la de jerezmeme )

A partir de el siguiente dia, el metodo de controlar el tiempo cambiara :

- Ya no sera a tiempo real. ( asi teneis mas tiempo para lo que lo necesiteis )
- Los dias tardaran lo que tengan que tardar. Ire avisando cuanto tiempo queda para finalizar los dias que quedan y las votaciones publicas y privadas ( que siguen funcionando igual ).