Lectura recomendada: En busca del Unicornio de Juan Eslava Galán, premio Planeta 1987. Te partes la caja....
Yo en un juego con eventos me gustaría ver que estos fueran acumulativos. Es decir, que se incremente el riesgo al sufrir un segundo o tercer evento del mismo tipo, para conseguir una sensación de que a medida que se avanza en el juego todo se va complicando. Esto lo haría con unas cartas de eventos iguales, pero con tres descripciones (o efectos) distintos en función de si ha salido una, dos o las tres. De esta forma conseguirías que los nativos fueran más agresivos, que las fiebres o enfermedades afectaran a más miembros de la expedición, etc...