Iñaky, se han hecho y se harán juegos sobre batallas y muerte de personas y no pasa nada. Yo incidía en que es tan reciente el hecho que dicho conflicto está aun en pleno apogeo , y qué a lo mejor es un poco frívolo que uno se siente a jugar a algo que está sucediendo a unos cientos de kilometros. Igual se debería esperar un tiempo prudencial para jugar a algo así, supongo.
Eso no quita que cómo comenté antes, la estructura y enfoque de las mecánicas sea brillante, sobre todo el "umbral de lealtad" y posterior cambio de bando, me parece muy bueno. Igual encaje perfectamente en la guerra civil rusa (ejercito blanco contra ejercito rojo) por poner un ejemplo.