Corroboro. Seasons es un juego más estratégico en el que te preparas un plan al principio de la partida y luego intentas llevarlo a cabo lo mejor que puedes (teniendo en cuenta que juegues con la opción de escoger cartas al comienzo), mientras que Innovation es táctica y caos puro, en el que resuelves el puzzle en cada turno para encontrar la jugada óptima.
A mí Seasons me recordó mucho a una versión ligera de Magic sin instantáneos ni combate. Por eso se me quedó un poquito cojo, aunque no me parece mal juego, pero si jugase varias partidas de Go a la semana no me interesaría lo más mínimo el A Través del Desierto.