Sí que es verdad ese primer punto del procedimiento es bastante lioso...
No sé, se puede interpretar de varias formas. A lo mejor es una primera explicación rápida de lo que trata el proceso de reparto de artefactos (que será enseñar o no la totalidad de una categoría de marcadores despues de abrir el puño) o también podría ser que efectivamente se permita enseñar antes de todo una categoría, que como bien dices, para que? Lo único que se me ocurre es que enseñando una categoría por ejemplo en la que sabes que no vas a ganar, das opción a los otros jugadores a pujar por ella, y así evitar que todos los jugadores quieran la misma carta. Por ejemplo en mi grupo todo el mundo saca monstruos...
Pero es una tontería, no le demos más vueltas, ya conocemos la mecánica importante ¿no? pues a jugar por Crom!