Yo veo el dungeoneer más entretenido a la larga, porque el descent, siendo buen juego, se convierte en un quisquilloso mírame allá esa línea de visión, que si contar losetas para llegar antes que tú, que si la misión es contrarreloj... y enfanga un poco la experiencia de exploración. De hecho, no tiene el componente de exploración para casi nada, ya que desde que empiezas el escenario sabes donde está todo y tu misión está clara. En ese sentido, la primera edición es mejor. Y el dungeoneer mola más porque entreturnos tú también puedes jugar.