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Etiquetas: dudas 

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darleth

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Sentinels of the Multiverse edición Marvel/DC (rediseño en castellano)
« Respuesta #975 en: 12 de Septiembre de 2014, 13:23:21 »
A ese rondador nocturno le tengo yo ganas.....a esperar toca...

Alberto

Sentinels of the Multiverse edición Marvel/DC (rediseño en castellano)
« Respuesta #976 en: 13 de Septiembre de 2014, 13:20:51 »
Una preguntilla para Ariadkas un poco Off Topic... Es difícil maquetar cartas así partiendo de cero? (tengo Gimp, pero no se usarlo xD) Me refiero del estilo de este juego (un marco, imagen arriba, texto abajo y quizás un simbolito con números (tipo vida) y otro simbolito como las cajas de texto "Equipamiento/Instantánea" de aquí). Le ando dando vueltas en la cabeza a un jueguecillo pero antes de ponerme al lío en serio me gustaría saber si tengo la "capacidad" para darle un acabado decente XD, así que si conoces algún tutorial o algo, encantado!

P.D: Perdón por el OffTopicazo pero es que veo que tienes una capacidad "rediseñadora" brutal xD

Ariadkas

Sentinels of the Multiverse edición Marvel/DC (rediseño en castellano)
« Respuesta #977 en: 13 de Septiembre de 2014, 14:11:48 »
Es muy sencillo, yo utilizo photoshop y a nivel muy basico. Lo mas importante es la planificacion.

Tienes que coger todos los tipos de cartas diferentes del juego mirar que componentes tienen tanto iguales como diferentes y pensar como hacer una plantilla para ese rediseño. Una vez tienes todos los elementos pensados te pones a hacer la plantilla a tu gusto.

Con una plantilla, es extremadamente sencillo hacese un juego grande de 200 o 300 cartas, la plantilla cuesta un poco de hacer pero ahorra muchos problemas.

En cuanto a aprender, no soy ningun experto, lo que yo uso se aprende a usar en 2 o 3 horas, que lo diga Manchi. Yo me ofezco un dia a quien quiera a dar una clase online a traves de Skype o algun chat de voz, compartiendo pantalla y esas cosas.

En cuanto a tutoriales online, no conozco ninguno.

Alberto

Sentinels of the Multiverse edición Marvel/DC (rediseño en castellano)
« Respuesta #978 en: 13 de Septiembre de 2014, 15:33:53 »
Es muy sencillo, yo utilizo photoshop y a nivel muy basico. Lo mas importante es la planificacion.

Tienes que coger todos los tipos de cartas diferentes del juego mirar que componentes tienen tanto iguales como diferentes y pensar como hacer una plantilla para ese rediseño. Una vez tienes todos los elementos pensados te pones a hacer la plantilla a tu gusto.

Con una plantilla, es extremadamente sencillo hacese un juego grande de 200 o 300 cartas, la plantilla cuesta un poco de hacer pero ahorra muchos problemas.

En cuanto a aprender, no soy ningun experto, lo que yo uso se aprende a usar en 2 o 3 horas, que lo diga Manchi. Yo me ofezco un dia a quien quiera a dar una clase online a traves de Skype o algun chat de voz, compartiendo pantalla y esas cosas.

En cuanto a tutoriales online, no conozco ninguno.

Pues muchas gracias, cuando tenga ésto un poco más avanzado te digo algo!

Y ahora a seguir superheroizando! xD

RobCry

Sentinels of the Multiverse edición Marvel/DC (rediseño en castellano)
« Respuesta #979 en: 14 de Septiembre de 2014, 00:53:37 »
He creado estas dos contraportadas para la patrulla X. Que la disfruteis

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Y su carta de heroe a juego
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darleth

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Sentinels of the Multiverse edición Marvel/DC (rediseño en castellano)
« Respuesta #980 en: 14 de Septiembre de 2014, 10:44:01 »
Muchas gracias por el aporte

Parry-11

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« Respuesta #981 en: 14 de Septiembre de 2014, 12:01:14 »
Hola: ayer estuvimos probando Los Maestros del Mal y no me queda claro como va su sistema de juego.
Al principio de la partida salen 3 villanos y los demás se quedan debajo de la carta "Base Secreta".
Entiendo que vas eliminando uno por uno a cada Villano, se le da la vuelta y se hace la opción que indique en su parte trasera

Mi pregunta es la siguiente, como salen los demás villanos de debajo de Base Secreta, si en la carta pone que si va a morir un villano se le da la vuelta a "Base Secreta" y los villanos que hay debajo son inmunes y no pueden ser destruidos de ninguna manera.
A LAS ARMAS!!!

Alberto

Sentinels of the Multiverse edición Marvel/DC (rediseño en castellano)
« Respuesta #982 en: 14 de Septiembre de 2014, 15:30:41 »
Hay una carta del mazo que dice que saques un villano de la base. Además en el modo avanzado sacas un villano por turno creo recordar!

maul

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« Respuesta #983 en: 14 de Septiembre de 2014, 16:52:41 »
pintaca que tiene el juego gran trabajo muy gran trabajo  :) :)
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RobCry

Sentinels of the Multiverse edición Marvel/DC (rediseño en castellano)
« Respuesta #984 en: 14 de Septiembre de 2014, 17:15:07 »
Aquí os dejo un rediseño de la contraportada de Reverse Flash, espero que os guste

Contraportada
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Modo de juego
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darleth

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Sentinels of the Multiverse edición Marvel/DC (rediseño en castellano)
« Respuesta #985 en: 14 de Septiembre de 2014, 19:41:53 »
Como siempre gracias por la aportación...

Parry-11

Sentinels of the Multiverse edición Marvel/DC (rediseño en castellano)
« Respuesta #986 en: 15 de Septiembre de 2014, 13:24:34 »
Unas preguntas sobre el pack 8:

- Que diferencia hay entre la conversión Villanos a Alianza y Villanos a Venganza

- Podeis meter las carta de contador de vida (decenas y unidades) como hablamos más atras?

Gracias
A LAS ARMAS!!!

RobCry

Sentinels of the Multiverse edición Marvel/DC (rediseño en castellano)
« Respuesta #987 en: 15 de Septiembre de 2014, 13:43:54 »
Sigo añadiendo contraportadas alternativas

Rediseños de Jean Grey como Phoenix Verde y Phoenix Rojo
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cimianop

Sentinels of the Multiverse edición Marvel/DC (rediseño en castellano)
« Respuesta #988 en: 15 de Septiembre de 2014, 17:42:16 »
Ahí va mi aportación para la Imposible Patrulla X

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Espero que os guste

verdaderodios

Sentinels of the Multiverse edición Marvel/DC (rediseño en castellano)
« Respuesta #989 en: 16 de Septiembre de 2014, 09:15:28 »
Hola compañeros, algún alma caritativa puede pasarme los enlaces de PS del pack 6 y 7 por favor? Por mensaje privado o correo, lo que os venga mejor