Imperial Assault (Dudas)

Iniciado por eykhon, 08 de Enero de 2015, 20:56:17

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Robert Blake

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Cita de: 7moscas en 24 de Noviembre de 2015, 21:36:10
Al final nosotros terminaremos esta campaña jugando mal. Hemos probado la regla oficial y no nos gusta o no nos terminamos de acostumbrar x'DDD supongo que para la siguiente ya rectificaremos por fin.
Pues los rebeldes van a caer como moscas en esa campaña xD
Cuando un médico se equivoca, lo mejor es echarle tierra al asunto.

Justice

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Cita de: kalamidad21 en 21 de Noviembre de 2015, 20:33:43
Resumiendo los puntos de movimiento.

Es como si los de FFG, que tanto le gustan los tokens, hubiesen hecho unos tokens con puntos de movimiento.

Moverse, no es moverse, sino conseguir puntos de moviementos +4 tokens.
Gastar tensión es +1 token de moviento (max 2 veces)

Los tokens de mov. los gastas cuando te de la ganta dentro de tu activación.

¿sería algo así?

No he entendido nada de nada xD.
Puedes tensionarte/fatigarte un máximo de 2 veces por turno para moverte 1 casilla por cada punto gastado. Si acumulas acción de movimiento + tensionarse/fatigarse moveras tantas casillas como marque tu atributo y un bono de +1/+2 en función de si te fatigas 1/2 veces.

Me perdi con tanto token xD

kalamidad21

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Cita de: Justice en 25 de Noviembre de 2015, 17:26:08
Cita de: kalamidad21 en 21 de Noviembre de 2015, 20:33:43
Resumiendo los puntos de movimiento.

Es como si los de FFG, que tanto le gustan los tokens, hubiesen hecho unos tokens con puntos de movimiento.

Moverse, no es moverse, sino conseguir puntos de moviementos +4 tokens.
Gastar tensión es +1 token de moviento (max 2 veces)

Los tokens de mov. los gastas cuando te de la ganta dentro de tu activación.

¿sería algo así?

No he entendido nada de nada xD.
Puedes tensionarte/fatigarte un máximo de 2 veces por turno para moverte 1 casilla por cada punto gastado. Si acumulas acción de movimiento + tensionarse/fatigarse moveras tantas casillas como marque tu atributo y un bono de +1/+2 en función de si te fatigas 1/2 veces.

Me perdi con tanto token xD

la clave del asunto está en ver que NO ES NECESARIO USAR UNA ACCIÓN DE MOVIMIENTO EN TU ACTIVACIÓN PARA QUE TU PERSONAJE SE DESPLACE.

un ejemplo práctico
tienes a tu héroe a cubierto,
tensionas (+1 movimiento), que aplicas en un desplazamiento de una casilla
ahora aprovechas que tienes tiro para
primera acción de atacar con disparo a distancia
segunda acción de atacar con disparo a distancia
finalmente gastas  tension otra vez y ganas +1 movimiento
gastas el movimiento en desplazarte una casilla para ponerte a cubierto

al menos eso es la forma que he entendido en las consultas que he realizado.
Si no meneas el árbol, no cae la fruta

Robert Blake

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Es así.
Cuando un médico se equivoca, lo mejor es echarle tierra al asunto.

juano

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Una dudilla, hay una carta de clase imperial de las que tienen el reverso de storm troopers llamanda demostracion de fuerza (show the force para buscarlo en ingles) que hace que pilles concentracion al declarar el ataque con un imperial.
Tengo dos dudas, una resuelta según los foros que dicen que como llegas a concentrarte antes de empezar el ataque ya llevas para este ataque el dado verde.
La otra duda es que cuando se refiere a un imperial, ¿se refiere a una figura del bando imperial (imperial, mercenario y villanos) o solo a imperiales y villanos con afiliacion imperial?.

Santiz

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Yo no hago la ducha en ese mismo ataque, que ya tengo bastante ventaja sobre los rebeldes... Además, me parece que tal y como está redactado y dice las reglas, no entraría.

Y cuando dice imperiales, yo utilizo cualquier unidad controlada por el imperio.

eykhon

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El dado se gana "al declarar el ataque" por tanto para ese mismo ataque se usa ya el dado de concentracion, cuando no lo usas es cuando lo ganas despues de haber tirado los dados, si lo ganas antes como es este caso, si.

Santiz

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Vaya, más ventaja para el imperio pues.... :D

eykhon

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El imperio es muy poderoso, nadie dijo que esto iba a ser facil  8)

Waterzero

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A quien madruga Dios le apoya.
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¿Cuál creeis que es la mejor forma de pegar las pegatinas que vienen en el juego, para diferenciar las figuras repetidas y demás? He visto que algunos lo hacen de manera diferente entre sí.

Según el manual, en la carta se pone un token numérico, y sus respectivas pegatinas (mismo número y color) en sus figuras, pero veo que hay muchos colores y números.

¿sobran? ¿cómo lo hacéis vosotros? ¿y pintando como sería?

7moscas

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Yo pongo el token en las figuras... ¡Nada de pegatinas feas!

eykhon

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Lo mejor es colorear la Base por grupos, osea 3 troopers con la base de borde negro, 3 de rojo, 3 de azul....y ya si quieres alguna rayita blanca(1, 2 o 3) para diferenciar los 3 individuos dentro de cada propio grupo

Raxar

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Cita de: 7moscas en 07 de Diciembre de 2015, 13:39:50
Yo pongo el token en las figuras... ¡Nada de pegatinas feas!
¿Y como sabes que carta corresponde a cada grupo de figuras?

Yo las tengo pintadas con algún rasgo de diferente color (una hombrera, la insignia, la punta del bastón, el color de la cola, la ropa de camuflaje....) y, si es necesario,  uso el token para diferncia la carta de cada grupo

7moscas

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Pongo el uno en la carta, y el dos, tres, etc en las minis... Es más engorroso para moverlas, pero a mí me merece la pena. Al menos hasta que los pinte.

periprocto

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yo pinto las bases, tambien. Por experiencia las pegatinas se acaban soltando..
Baronet #215

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