Imperial Assault (Dudas)

Iniciado por eykhon, 08 de Enero de 2015, 20:56:17

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jamesjones

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Cita de: Robert Blake en 19 de Noviembre de 2015, 01:30:24


Cita de: fjavier en 18 de Noviembre de 2015, 22:53:20
Buenas noches,
aquí va mi duda.

¿Es posible gastar tensión para moverse (hasta 2) sin gastar una acción?.

Sí, puedes.

Yo juraría que no puede. Para moverte movimientos extra cogiendo tensión tienes que elegir primero la acción movimiento, las reglas dicen que los puntos de movimiento extra conseguidos por tensionarse se añaden a los puntos de movimiento normales.

Por lo tanto. Eliges acción movimiento (gastando una acción) y si quieres te tensionas hasta 2 veces para conseguir 2 puntos de movimiento extra. Luego, llevas a cabo tu segunda acción que se puede combinar con el movimiento.

Para entendernos, tensionarte no te permite moverte 2 veces sin consumir acción de movimiento previamente.

Robert Blake

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#181
Que yo recuerde, en la referencia de reglas dice que una figura puede gastar un punto de tensión para ganar un punto de movimiento, y que puede hacer eso hasta dos veces por activación y en cualquier momento. En ningún momento se dice que este gasto tenga que estar asociado a una acción de movimiento.

En las reglas rápidas dice que se suman, pero entiendo que eso es teniendo en cuenta que se haya hecho la acción de movimiento. Si no la has hecho, has generado 0 puntos de movimiento y, por lo tanto, eso es lo que sumarás a la tensión que gastes.

Recordemos que los puntos de movimiento sirven para otras cosas aparte de moverse, y que generar puntos de movimiento es una cosa, y moverse es otra.
Cuando un médico se equivoca, lo mejor es echarle tierra al asunto.

7moscas

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Nosotros tampoco lo usamos de esa manera, siempre hemos interpretado tensionarse como un "sobreesfuerzo" que se realiza después del movimiento... Voy a revisarlo porque cambia mucho la manera de jugar.

Sacauncinco

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Yo creo que tampoco puedes hacerlo. Te estás esforzando en la carrera o movimiento y entonces es cuando puedes "sobreesforzarte" ganando fichas de tensión para ello, pero si no estabas en movimiento, no lo veo. Que sobreesfuerzo ganas si no estabas haciendo nada y de repente te mueves dos pasos (si no has declarado ninguna acción)?? :-\

Raxar

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Sí se puede hacer. Moverse y ganar puntos de movimiento es diferente.

La acción de movimiento lo que hace es que te da tantos puntos de movimiento como velocidad tengas y luego puedes gastar esos puntos en moverte de la manera que quieras, realizando una acción entre medias si quieres. El hecho de moverse no es una acción.

El reglamento te dice que puedes generar, en tu activación, hasta 2 puntos de tensión para ganar, en esa activación, un punto de movimiento por cada tensión. No te pide en ningún momento que realices la acción de movimiento. Por lo tanto puedes realizar un ataque, generar dos puntos de movimiento tensionandote dos veces, gastar esos dos puntos de movimiento y realizar un segundo ataque.  O generar un punto de movimiento tensionandote una vez,  gastar ese punto moviéndote, atacar, volver a generar un punto de movimiento tensionandote otra vez,  gastar ese punto moviéndote, atacar de nuevo....  O cualquier otra combinación de dos acciones y dos tensiones que generan dos puntos de movimiento.

Y esa tensión sigue reflejando el sobresfuerzo por realizar más de dos acciones ;-)

Justice

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Puedes gastar tensión para ganar puntos de movimiento sin necesidad de realizar la acción de movimiento. Está más que claro en la BGG y el foro de FFG.

Robert Blake

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Cita de: Justice en 20 de Noviembre de 2015, 12:24:18
Puedes gastar tensión para ganar puntos de movimiento sin necesidad de realizar la acción de movimiento. Está más que claro en la BGG y el foro de FFG.

Y en las reglas.
Cuando un médico se equivoca, lo mejor es echarle tierra al asunto.

7moscas

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Juer, es cierto, aparece claramente en la pag 25 de "Aprende a Jugar". Lo hemos estado haciendo mal y más difícil para los héroes toda la campaña. Rectificaremos a partir de ahora, pero a ninguno nos gusta la regla oficial por lo que he comentado antes, nos chirría en la lógica de lo que hemos interpretado como "tensionarse" desde el comienzo.
Muchas gracias por la aclaración.

eykhon

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Cita de: 7moscas en 20 de Noviembre de 2015, 13:21:02
Juer, es cierto, aparece claramente en la pag 25 de "Aprende a Jugar". Lo hemos estado haciendo mal y más difícil para los héroes toda la campaña. Rectificaremos a partir de ahora, pero a ninguno nos gusta la regla oficial por lo que he comentado antes, nos chirría en la lógica de lo que hemos interpretado como "tensionarse" desde el comienzo.
Muchas gracias por la aclaración.

Si quieres tematizar no es complicado, no tiene q ser q estabas corriendo, te estas asfixiando pero das un ultimo empujon....puede ser q estes parapetado en algun sitio y des un pequeño salto o una minicarrera de 2 metros desde tu posición estática para buscar mejor cobertura o lanzarte a por el enemigo.

Robert Blake

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Exacto, es eso mismo. Es una regla heredada del Descent, y tiene todo el sentido temático del mundo. Puedes efectuar un ataque, pensionarte para moverte un espacio y atacar de nuevo. Refleja el sobreesfuerzo.
Cuando un médico se equivoca, lo mejor es echarle tierra al asunto.

Justice

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Chirria porque viene del ingles "strain". Es como en las pelis que traducen como les sale de las orejas y tal xD.

kalamidad21

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Resumiendo los puntos de movimiento.

Es como si los de FFG, que tanto le gustan los tokens, hubiesen hecho unos tokens con puntos de movimiento.

Moverse, no es moverse, sino conseguir puntos de moviementos +4 tokens.
Gastar tensión es +1 token de moviento (max 2 veces)

Los tokens de mov. los gastas cuando te de la ganta dentro de tu activación.

¿sería algo así?

Si no meneas el árbol, no cae la fruta

Robert Blake

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Eso mismo.
Cuando un médico se equivoca, lo mejor es echarle tierra al asunto.

jamesjones

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Pues llevamos media campaña jugando mal! Y mira que estaba convencido de que había que sumarlos al movimiento!

En fin, toca cambiar y adaptarse a las reglas correctas.

Gracias por la aclaración.

7moscas

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Al final nosotros terminaremos esta campaña jugando mal. Hemos probado la regla oficial y no nos gusta o no nos terminamos de acostumbrar x'DDD supongo que para la siguiente ya rectificaremos por fin.