A mi Descent (siempre refiriendome a 2º ed.) si me parece un juego bastante táctico, no es lo mismo jugar un escenario contra alguien que mueva a lo loco sin pensar que contra gente que vaya buscando posicionarse en el tablero, usando sus habilidades correctamente y controlando el tiempo de partida para ganar el escenario. Todo eso no lo hacen los dados, aunque como todo juego que tenga dados tiene su parte importante de azar.