Star Wars Imperial Assault, ¿qué os parece?

Iniciado por Yamakasi30, 05 de Agosto de 2015, 15:29:53

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Mika_F1

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"Yippee ki-yay, madafaka"
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Cita de: Mika_F1 en 23 de Octubre de 2015, 21:05:36

"GUARIDA DE LA VIVORA".

Había que ir a un Desguace a por 1 pieza, y salir pitando por donde habíamos venido.

Spoiler
T1
- Los Héroes Rebeldes se abren paso a sangre y fuego.
- Diala Passil usa todo su movimiento para situarse en la Puerta del Desguace.
- Los Imperiales abren fuego contra las puertas del Desguace.
- Los Imperiales mandan a uno de sus Guardias Reales (dopadito) a por la pieza.
- Al entrar en el Desguace, sale 1 pelotón de Stormtroopers y 1 Oficial.
T2
- Diala Passil corre (tensionandose 2 veces para llegar) y ataca al Guardia Real haciéndole 7 heridas.
- Ese Oficial da la orden de que mueva el Guardia Real hacia el punto de salida
- Queríamos hacer un disparo reactivo contra él, pero los Imperiales sacaron 1 pelotón de Stormtroopers para negarnos la visión
- El Guardia Real se pega una carrera. Fin.

Yo moví 2 veces a Diala Passil en el T1 e hice un ataque en el T2. Mis compañeros, ni eso en el T2.

De verdad que algunas misiones, o no están testadas o se nos escapa algo. Pero en fin. Es lo que hay.

En esta ocasión, sucedió lo contrario.

No dimos ninguna opción al Jugador Imperial.
Era una misión de 6 Turnos, y vencimos en el T3 (!)

Hay que decir, que nuestros Héroes ya están bastante dopaditos de habilidades, además de tener buen equipo. Mi Diala Passil ya es una máquina de picar carne, y además tiene una defensa de la leche. Para más inri, saqué 2 "Total Power" que es como llamamos al dado de Defensa Blanco en su cara (X)

Pues eso, que lo mismo veo que no tenemos opción que vamos sobrados.
No obstante me gusta. Nos quedan 2 Pantallas para llegar a la Escena Final.
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Mis Juegos

jamesjones

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Este fin de semana al fin lo probé en modo escaramuza. Y aunque esperaba lo contrario, me ha gustado más el modo escaramuza que el modo campaña. La pega, si quieres jugar al modo escaramuza toca comprar figuras para tener variedad de cartas de mando.

periprocto

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#92
Y no es más facil conseguir las cartas sueltas?

http://www.rojocinco.es/p/blog-page_35.html
Baronet #215

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Robert Blake

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En wallapop hay un tipo que lo vende despiezado.
Cuando un médico se equivoca, lo mejor es echarle tierra al asunto.

maul

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Riuku

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Hola besekeros!!
Nada más que leo opiniones buenas de este juego y quería preguntaros como lo veis para 2 personas?? No sé si es demasiado juego, mi grupo al juego más complicado que ha jugado ha sido agrícola, zombicide, huida de silver city.. y no sé si este sería demasiado espeso y no tendría mucha ocasión de sacarlo a mesa, como lo veis??

Gracias!!

7moscas

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Para dos es fantástico, tienes el modo escaramuza (una gozada) y la campaña, llevando el jugador rebelde un par de héroes (o más, con riesgo de embolia) es muy disfrutable también. Acierto seguro.

ringokidd

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El modo campaña de este juego es un peñazo. Alguien tenia que decirlo. El modo escaramuzas esta interesante, aunque los setups son un coñazo.
... Antiguos espíritus del mal, transformen este cuerpo decadente en Mumm-Ra, el inmortaaaaaaal!!...

Zargonnaz

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El modo Campaña a mi si me gusta bastante. Ver como evoluciona tanto la historia (en función del bando que gane) como los personajes esta muy bien hilado.

El tema Escaramuza me encanta. Hacer listas, las cartas de comando, etc. muy muy recomendable.

Incluso el juego se da para poder organizar tus propias campañas combinando juegos SW. Ahora mismo estoy preparando una gran Campaña conjunta de Imperial Assault - X-Wing - Armada... la batalla por un sector controlado por el Imperio. Las partidas de campaña en Imperial Assault será haciendo las misiones establecidas con reglas de escaramuzas.

Sacauncinco

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como hacéis para jugar escaramuzas con un solo básico?

Robert Blake

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Cita de: Sacauncinco en 01 de Diciembre de 2015, 10:27:08
como hacéis para jugar escaramuzas con un solo básico?
Tienes seis escenarios posibles. Se juega la mar de bien.
Cuando un médico se equivoca, lo mejor es echarle tierra al asunto.

Betote

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Thunderchild

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A mi como jugador imperial me chirría mucho cuando los héroes rodean al último heroe que no está herido para protegerlo de los ataques... Cuando tienen un aliado normalmente les suele salir rentable porque se puede quedar descolgado haciendo la misión pero yo tengo que superar el muro de carne que ponen los heroes antes de poder dañar al que está al fondo.

La pena es que la única figura que ignora eso es el AT-ST, pero no en todas las misiones puedes sacarlo, deberían sacar un francotirador imperial o algo así para evitar esas jugadas.

keoga

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Un esfuerzo más es un fracaso menos.
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Cita de: Thunderchild en 01 de Diciembre de 2015, 11:05:46
La pena es que la única figura que ignora eso es el AT-ST, pero no en todas las misiones puedes sacarlo, deberían sacar un francotirador imperial o algo así para evitar esas jugadas.

Hombre! Eso es parte de la estrategia! Que quieres que te lo den todo hecho@

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"Que hayamos perdido cien veces antes de empezar no es motivo para que no intentemos vencer"

Robert Blake

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El imperio hace lo mismo llenando los pasillos de gente y haciendo que sea imposible avanzar.
Cuando un médico se equivoca, lo mejor es echarle tierra al asunto.