Yo sin jugar a ninguno diría que hay cierta moda COIN, supongo que encaja más en el apartado de moda temática que en el de mecánica. No se si soy yo pero cada dos por tres me topo con algo relativo a ellos...
COIN (Counterinsurgency, en realidad) no es tanto una mecánica como una temática. La mecánica sería una variante de la activación por cartas.
Ahora que la mecánica -y la etiqueta COIN- GMT la está explotando hasta el aburrimiento. Algunos de los períodos representados no pueden ser considerados guerras de contrainsurgencia -que era el objetivo original del Andean Abyss- ni siquiera haciendo un esfuerzo de imaginación ¿La guerra de las Galias? ¿La guerra de Independencia Americana? ¡Por favor! Ojo, no digo que no sean buenos juegos, sino que no tienen nada que ver con campañas de contrainsurgencia.