Marvel Champions (Dudas)

Iniciado por usagi, 04 de Noviembre de 2019, 03:44:57

Tema anterior - Siguiente tema

Dezencajado

****
Experimentado
Mensajes: 252
En línea
Estás confundiendo términos. Las cartas restringidas tienen en el texto la palabra clave restringida. Normalmente son armas que ocupan manos, y no puedes tener más de dos. Luego están las cartas únicas que son las que tienen la estrella delante del nombre, y de esas no pude haber en juego mas de una con el mismo nombre (no puede haber dos Nick Furia o dos escudos del capitán América porque son objetos o personajes únicos). Pero puedes tener tantas cartas únicas como quieras mientras no se llamen igual.

BenZombie

Baronet
*
Veterano
Mensajes: 3,070
Cereeeeeeebros! Mandad mas!!!
En línea
Cita de: Dezencajado en 20 de Noviembre de 2021, 08:38:13
Estás confundiendo términos. Las cartas restringidas tienen en el texto la palabra clave restringida. Normalmente son armas que ocupan manos, y no puedes tener más de dos. Luego están las cartas únicas que son las que tienen la estrella delante del nombre, y de esas no pude haber en juego mas de una con el mismo nombre (no puede haber dos Nick Furia o dos escudos del capitán América porque son objetos o personajes únicos). Pero puedes tener tantas cartas únicas como quieras mientras no se llamen igual.

vaaaaya pues eso es lo que me estaba liando confundí el único con restringido, vaya telaaaaaa muchas gracias, abriste mi mente totalmente ahora si tiene mas sentido todo , se acabo el pasar penurias jajaja  ::)

ZombieJuanma

****
Experimentado
Mensajes: 467
En línea
Una duda con la carta Escudo púlsar de Spectrum. Dice que cuando defiendas, cambia a identidad Púlsar y prepara a Spectrum. ¿Ese preparar es para ahora defender con más defensa agontándola o se prepara al final después de haber defendido?

Lathaiga

****
Experimentado
Mensajes: 436
En línea
Después de haber defendido
Despues de este texto se resuelve una fase de mitos

Carquinyoli

*****
Veterano
Mensajes: 6,408
So say we all!
En línea
Exacto, al declarar que defiendes te agotas, luego juegas el Escudo y cambias a la forma de energía Pulsar para defender de 3 y además te prepara (si hubiera otro ataque podrías defenderlo y/o en tu siguiente turno estará activa)
Los míos
La inteligencia me persigue, pero yo soy más rápido.

ZombieJuanma

****
Experimentado
Mensajes: 467
En línea
Gracias por las respuestas. Lo entendí bien pero el otro día me dio por leerla más detenidamente y pareciera que diga lo contrario pero no le veía sentido entonces.

Byte

****
Experimentado
Mensajes: 395
En línea
A ver si me podéis echar una mano con 2 dudas.

La primera: si juegas en nivel experto y la carta de villano con la que empiezas (la que viene marcada con un II) pone "cuando se muestre esta carta", se debe aplicar lo que dice el texto? Porque realmente la carta no se muestra. Empieza así.

Segunda duda: la carta de obligación de Ojo de Halcón. Si, el efecto en modo héroe: "descarta de la partida el arco de ojo de halcón" Eso es una errata o, efectivamente hay que sacar de la partida el arco? Porque de ser así, de tener que quitarlo del juego, ojo de halcón se queda hecho un desastre.

Gracias de antemano.
Sólo hay una guerra que puede permitirse el ser humano: la guerra contra su extinción.

Carquinyoli

*****
Veterano
Mensajes: 6,408
So say we all!
En línea
Cita de: Byte en 19 de Diciembre de 2021, 23:28:30
A ver si me podéis echar una mano con 2 dudas.

La primera: si juegas en nivel experto y la carta de villano con la que empiezas (la que viene marcada con un II) pone "cuando se muestre esta carta", se debe aplicar lo que dice el texto? Porque realmente la carta no se muestra. Empieza así.

Sí se muestra. Mira el punto 10:


Cita de: Byte en 19 de Diciembre de 2021, 23:28:30
Segunda duda: la carta de obligación de Ojo de Halcón. Si, el efecto en modo héroe: "descarta de la partida el arco de ojo de halcón" Eso es una errata o, efectivamente hay que sacar de la partida el arco? Porque de ser así, de tener que quitarlo del juego, ojo de halcón se queda hecho un desastre.

Gracias de antemano.

Con lo de "descartar" la han liado muy gorda en la traducción... :P
En ingles pone:
CitarYou may flip to alter-ego form. Choose:
- Exhaust Clint Barton → remove this card from the game.
- Discard Hawkeye’s Bow from play. Discard this obligation.

Que quiere decir que la "descartes" como harías con cualquier otra carta, es decir, poniéndola en tu pila de descartes y luego la puedes recuperar con su habilidad de alter-ego.
Los míos
La inteligencia me persigue, pero yo soy más rápido.

Byte

****
Experimentado
Mensajes: 395
En línea
Cita de: Carquinyoli en 20 de Diciembre de 2021, 08:55:44
Cita de: Byte en 19 de Diciembre de 2021, 23:28:30
A ver si me podéis echar una mano con 2 dudas.

La primera: si juegas en nivel experto y la carta de villano con la que empiezas (la que viene marcada con un II) pone "cuando se muestre esta carta", se debe aplicar lo que dice el texto? Porque realmente la carta no se muestra. Empieza así.

Sí se muestra. Mira el punto 10:


Cita de: Byte en 19 de Diciembre de 2021, 23:28:30
Segunda duda: la carta de obligación de Ojo de Halcón. Si, el efecto en modo héroe: "descarta de la partida el arco de ojo de halcón" Eso es una errata o, efectivamente hay que sacar de la partida el arco? Porque de ser así, de tener que quitarlo del juego, ojo de halcón se queda hecho un desastre.

Gracias de antemano.

Con lo de "descartar" la han liado muy gorda en la traducción... :P
En ingles pone:
CitarYou may flip to alter-ego form. Choose:
- Exhaust Clint Barton → remove this card from the game.
- Discard Hawkeye’s Bow from play. Discard this obligation.

Que quiere decir que la "descartes" como harías con cualquier otra carta, es decir, poniéndola en tu pila de descartes y luego la puedes recuperar con su habilidad de alter-ego.

Todo claro.

Muchas gracias, Carquinyoli. :-)
Sólo hay una guerra que puede permitirse el ser humano: la guerra contra su extinción.

MMP

*
Recien Llegado
Mensajes: 14
En línea
Buenas. Aprovecho dudas para desear a todos Felices fiestas y esas cosas.

Estoy empezando con el mazo de Kang, y tengo una duda con su primera fase.
Kang (The Conqueror) (I)
Encounter
Villain. Stage 1
Temporal.
Attack: 2. Scheme: 1. Health: 12.
Toughness
When Defeated: Advance the main scheme to stage 2 at the end of the phase.
Forced Interrupt: When Kang attacks you, either place 1 threat on the main scheme, or he gets +2 ATK for this attack.

Más concretamente con la parte "When Defeated". Dice que se avanza el plan al "Stage 2" al final de la fase. Y es lo que no me logro aclarar. ¿Se trata de la fase completa de los héroes y antes de empezar la del villano, actuando el resto de los héroes que no lo hayan hecho todavía, o sólo la del que lo derrote?

Gracias.

bowie

Moderador
*
Veterano
Mensajes: 6,614
Bigote, my friend...
En línea
Yo entiendo que es al final de la Fase de los Jugadores. Si no, diría al final del Turno del jugador.

Carquinyoli

*****
Veterano
Mensajes: 6,408
So say we all!
En línea
¡Felices Fiestas!
Lo que dice bowie.

Existe final de turno (de cada jugador), final de fase (de héroe y luego de villano) y final de ronda (cuando se han resuelto las 2 fases).
Los míos
La inteligencia me persigue, pero yo soy más rápido.

Pepevaro

*
Recien Llegado
Mensajes: 1
En línea
Buenas a todos,

tengo un par de dudas que espero me podáis resolver. Jugando en cooperativo 2 jugadores,

1. "Mientras este esbirro esté enfrentado a ti no podrás atacar al villano". ¿Se enfrenta a los dos jugadores? ¿Ninguno podemos atacar al villano?

2. Cuando se activan los esbirros, ¿atacan a todos los jugadores? ¿Sólo a que estén enfrentados directamente?

Gracias de antemano.

condemor

*****
Veterano
Mensajes: 1,215
En línea
Creo que te refieres a la palabra clave guardia. Sólo le impide atacar al villano quien lo tenga enfrentado. Sólo se enfrenta a un héroe (salvo que diga lo contrario alguna regla o carta)
Cada esbirro ataca al héroe con el que esté enfrentado, no a los demás.

ZombieJuanma

****
Experimentado
Mensajes: 467
En línea
Buenas, tengo un par de dudas con Máquina de Guerra:

1. La habilidad de James Rhodes dice que como acción coja una carta de Máquina de Guerra y la añada al mazo. ¿Se puede hacer todas las veces que quieras? Hasta donde sé las acciones en principio no están limitadas a menos que te lo digan.

2. Guantelete artillado: agotar para generar un recurso universal para un evento de Máquina de Guerra y añadir un contador de munición. Entiendo que todo ocurre a la vez y ese contador lo puedo usar en ese mismo momento para el evento, en caso de tener 0 contadores. ¿Es así?