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Etiquetas: cartas 

Autor Tema:  (Leído 20824 veces)

Erynus

Re:TIE-BREAK Juego de cartas de TENIS
« Respuesta #120 en: 05 de Febrero de 2021, 14:01:24 »
Creo que añadir mazos y mazos no es eficiente, teniendo que recordar para qué es cada uno y cuando se usa.

RRS

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Re:TIE-BREAK Juego de cartas de TENIS
« Respuesta #121 en: 05 de Febrero de 2021, 18:03:37 »
De esta manera sólo  se consigue alargar más el tiempo de cada partido y crear una mayor dificultad a la hora de gestionar los mazos. Al haber un número mayor de mazos se requiere un mayor tiempo para gestionarlos.

versus

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Re:TIE-BREAK Juego de cartas de TENIS
« Respuesta #122 en: 08 de Febrero de 2021, 07:46:18 »
Creo que añadir mazos y mazos no es eficiente, teniendo que recordar para qué es cada uno y cuando se usa.

La opinion general de los testers no es precisamente esa.

Una mecanica de multi mazo es lo que precisamente
le da mas rapidez y versatilidad al juego.

No hay que recordar apenas nada.
Tienes las cartas de golpe sobre la mesa
y por tanto el codigo de colores a la vista.

Los mazos aunque las traseras obviamente son iguales
para no saber que cartas tienes en la mano,
se distinguen facilmente porque tienen un token del color adyacente a ellos.
(en TTS se distingunen todavia mas facilmente).

Eso si, como en cualquier juego de deportes
 no conocer minimamente la disciplina,
es claramente un handicap...

« Última modificación: 08 de Febrero de 2021, 08:19:36 por versus »
"Los que piensan que es imposible, no debrian molestar a los que estan intentandolo".
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Re:TIE-BREAK Juego de cartas de TENIS
« Respuesta #123 en: 08 de Febrero de 2021, 07:51:57 »
De esta manera sólo  se consigue alargar más el tiempo de cada partido y crear una mayor dificultad a la hora de gestionar los mazos. Al haber un número mayor de mazos se requiere un mayor tiempo para gestionarlos.

Los tiempos de los partidos no se estan alargando.
Son practicamente los mismos.
Y se ha ganado en simulacion de juego y en estrategia.

Gestion de mazos?
Estamos hablando de 5 mazos de 13 o 26 cartas.
donde la info es un numero y un color.
No hay texto...

No logro entender a que te refieres exactamente
"Los que piensan que es imposible, no debrian molestar a los que estan intentandolo".
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Re:TIE-BREAK Juego de cartas de TENIS
« Respuesta #124 en: 15 de Febrero de 2021, 07:57:02 »
Se han realizado algunos pequeños ajustes/ cambios

- Si ocurre una situacion de bola a media pista, se realiza el juego PSI.
  En caso de acertar direccion, el jugador que defiende tendra un bonus de +1
  En caso de fallar, el punto es para el jugador contrario.

- Los bonus por jugar cruzado o paralelo (tokens)
  son solo validos en intercambios desde el fondo de pista.
  No son aplicables cuando se sube a la red

- Te puedes jugar un winner con el resto


Se esta dando forma a las reglas de CANSANCIO-ESFUERZO
Esta regla tiene una mecanica unida a otra regla que se denomina RIESGO.
En ambas el jugador se tiene que descartar de cartas
para intentar realizar su siguiente accion.

En el caso de CANSANCIO-ESFUERZO
es el propio jugador el que se descarta de 1 carta de su mano.

En el de RIESGO, es el jugador contrario el que al azar le quita una carta.
Pero antes de que ejecute el golpe.
De manera que puede que le quite la carta que quiera jugar.

« Última modificación: 15 de Febrero de 2021, 07:58:33 por versus »
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Erynus

Re:TIE-BREAK Juego de cartas de TENIS
« Respuesta #125 en: 15 de Febrero de 2021, 22:13:11 »
Hummm... No se, lo del riesgo no lo veo. Se supone que en tenis das o quitas oportunidades al rival a traves de tus propias acciones, poder anular estrategias directamente interactuando en tu mano lo veo poco tematico y mas azaroso de lo que en un principio parece el deporte.
Si se meten eventos aleatorios como tropezones o resbalones, si. Pero tener que construir una estrategia con cartas aleatorias para que luego te la anulen por azar, no deberia formar parte de la mecanica standard.
¿Como se justificaria? Vas a dar un golpe en el momento y lugar adecuado, pero no puedes.

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Re:TIE-BREAK Juego de cartas de TENIS
« Respuesta #126 en: 17 de Febrero de 2021, 08:04:41 »
Hummm... No se, lo del riesgo no lo veo. Se supone que en tenis das o quitas oportunidades al rival a traves de tus propias acciones, poder anular estrategias directamente interactuando en tu mano lo veo poco tematico y mas azaroso de lo que en un principio parece el deporte.
Si se meten eventos aleatorios como tropezones o resbalones, si. Pero tener que construir una estrategia con cartas aleatorias para que luego te la anulen por azar, no deberia formar parte de la mecanica standard.
¿Como se justificaria? Vas a dar un golpe en el momento y lugar adecuado, pero no puedes.

Meter un evento como un resbalon seria hacer una simulacion muy detallada.
En un partido son escasos.

Estas reglas son parte de reglas avanzadas, no de las basicas.

Si intentas realizar un golpe con riesgo, hay que simular la posibilidad de fallar.
La perdida de recursos (cartas) podria ser una buena mecanica.

En caso de que te quitasen la unica carta que tienes para realizar ese golpe
simplemente fallas al ejecutarlo y pierdes el tanto.

Eso va unido a la posible mala gestion/ riesgo por parte del jugador
que solo tiene una carta de ese tipo de golpe
y aun asi se empeña en seguir esa estrategia
(por ejemplo subir a la red)
« Última modificación: 17 de Febrero de 2021, 08:10:09 por versus »
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Re:TIE-BREAK Juego de cartas de TENIS
« Respuesta #127 en: 21 de Febrero de 2021, 07:55:42 »
Hay una cuestion que llevo tiempo intentando resolver
y todavia no lo he conseguido.

Se trata de la situacion de un fallo espontaneo.
Es decir, lo que en tenis se denomina un error no forzado.

Realmente, cuando vas por debajo en el punto, sí esta resuelta
(cuando al final de una ronda/ rallie vas 6 o mas puntos por debajo)

Pero si vas liderando el punto no esta contemplado.
Y es una situacion que se repite lo suficiente
como para incluirla en el juego.

Veremos si las musas o alguien nos ilumina...  ;D
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Re:TIE-BREAK Juego de cartas de TENIS
« Respuesta #128 en: 26 de Marzo de 2021, 09:30:20 »
Pequeños cambios que se han hecho en las reglas

- Cuando se responde una dejada con una drive o reves
  el valor de la carta pasa a ser la mitad (redondeando hacia abajo).

- Cuando realizas una dejada, al sumar tu carta,
   tu valor total debe superar al del contrario,
  de otro modo, se considera que tu bola se queda en la red.

-
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Re:TIE-BREAK Juego de cartas de TENIS
« Respuesta #129 en: 25 de Abril de 2021, 20:35:46 »
Cómo va el juego.
Hace tiempo que no hay noticias.

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Re:TIE-BREAK Juego de cartas de TENIS
« Respuesta #130 en: 27 de Abril de 2021, 19:02:36 »


El juego base esta practicamente cerrado.

Se sigue testando el juego pero sobre todo reglas avanzadas.

Se publicara este año si no hay ningun contratiempo
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Re:TIE-BREAK Juego de cartas de TENIS
« Respuesta #131 en: 03 de Junio de 2021, 14:16:39 »
Ya se ha publicado.

pmpeon

Re:TIE-BREAK Juego de cartas de TENIS
« Respuesta #132 en: 03 de Junio de 2021, 14:26:31 »
Donde se puede encontrar?

Janalone

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Re:TIE-BREAK Juego de cartas de TENIS
« Respuesta #133 en: 03 de Junio de 2021, 20:39:42 »
Creo que la editorial es Lucky Loser Games, yo no tengo FB, ni Twitter, etc... a lo mejor puedes encontrar información ahí.
CAMPEON PPT 2022 🥇

*  Klaatu barada nikto  *           
                   
                       Iool
                     /[      ]\   *
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Re:TIE-BREAK Juego de cartas de TENIS
« Respuesta #134 en: 05 de Junio de 2021, 12:35:28 »
Ya se ha publicado.

Te refieres a TIE BREAK?

Donde lo has visto?
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