Buenas, cuando probé el Onoda me llevé una decepción, principalmente por el gran factor de suerte que tiene y el poco control del jugador. Se volvía tedioso y costaba disfrutar de la historia.
Sin embargo decidí quedarmelo porque veía su potencial, buenos componentes, tamaño reducido y pensaba que tenía posibilidades de ser un buen juego. He creado una variante con 3 objetivos principales:
-Permitir al jugador cierto control sobre los chequeos
-Dar más variedad a las partidas
-Mantener el flujo del juego y usar los componentes originales
Si os apetece darle una nueva oportunidad al juego echarle un vistazo y me comentais.
https://boardgamegeek.com/filepage/317744/onoda-gameplay-variant