Leído todo.No soy muy fan de esta mecánica de plantillas en general, pero bueno, así de primeras la cosa pinta bien.Falta saber qué pasa en casos como Choque de cuadrigasChoque con la pared central o la pared exteriorCapacidad de cuadrigas en juego ¿6,8?Duración estimadaEquilibrio de carros...este es el punto más delicado , se haga lo que se haga siempre habrá algún carro más optimo que otro, pero justamente la mecánica de las plantillas puede solucionar esto.Así de primeras es lo que veo , luego ya irían cosas más complejas que depende del tipo de juego que quieres crear, más familiar o más complejo. Cosas como si se rompe un carro quedan los restos o no...arrastrar aurigas o no...ataques con látigo si o no, pero vamos lo primero es que lo otro funcione y luego ya decidir hasta donde lo quieres complicar . Poco a poco.Suerte en el proyecto!