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carlosmemecmcm

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Re: SPQR - Die VII - REMVS
« Respuesta #60 en: 26 de Abril de 2009, 22:49:38 »
No, deseabamos la de farrels y creiamos que el voto x4 de jerezmeme valia tambien para los nombramientos ya que no ponia nada de que fuera solo para votos por linchamiento o eso juraria ( sin poner la mano en el fuego ) xD

 ??? ??? ??? ??? ??? ???

Uan

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Re: SPQR - Die VII - REMVS
« Respuesta #61 en: 26 de Abril de 2009, 22:58:21 »
Que jerezmeme no engañe a nadie, ganamos gracias a Piluka que se sacrifico por la causa.  :D  :P  :D


PD : Parar de preguntar por MP, StrangeWolf empezara el martes y asi tenemos 2 dias de juego con sus 2 dias cada uno en tiempo real para que piyeis como funciona los que aun no saben como funciona.  :P

Jerezmeme

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Re: SPQR - Die VII - REMVS
« Respuesta #62 en: 26 de Abril de 2009, 23:03:06 »
Que jerezmeme no engañe a nadie, ganamos gracias a Piluka que se sacrifico por la causa.  :D  :P  :D


PD : Parar de preguntar por MP, StrangeWolf empezara el martes y asi tenemos 2 dias de juego con sus 2 dias cada uno en tiempo real para que piyeis como funciona los que aun no saben como funciona.  :P

yoooooooo???? jajajaja

pero si yo nunca he engañado a nadie, no se, ;D ;D ;D

DIGO AQUI EN PUBLICO QUE EL MAS MENTIROSO DE TODOS ES UAN, ;D ;D ;D
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Farrels

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Re: SPQR - Die VII - REMVS
« Respuesta #63 en: 26 de Abril de 2009, 23:06:48 »
PD: Aun no me salen las cuentas de porque gane yo.. jajajaja

PD 2: Aun no me salen las cuentas de porque no murio en el evento anterior Carlosmeme o Farrels.  :D

PD1:Porque en la votacion solo tienen validez 5 votos y como tienes 3 es mas del 50% de la votacion.
Cuando yo pensaba que el 50% se referia a los votos en juego ese dia,no a los que votaran.

PD2: Porque de malos que sois no sois capaces ni de matar de casualidad,como no me quisierais matar de risa ;D ;D

Uan

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Re: SPQR - Die VII - REMVS
« Respuesta #64 en: 26 de Abril de 2009, 23:11:53 »
Impresiones:

Grupos de 4 jugadores mejor que de 3, como pase lo mismo que le paso a los populistas o imperialistas, se desmotivan y son presas facil de comida de pinza.  ::)

Personalmente, dejaria 1 dia de tiempo real solo en vez de 2 dias. Sobraba tiempo casi siempre, el primer dia de cada dia era solo para relajarse y esperar al segundo dia.

Eliminaria el publicar que rol fue nombrado por el evento, mira que me cague en todo cuando sali el primer dia y todo porque me imaginaba que 5 o 6 jugadores se pusieron de acuerdo por MP y ya sabian mi faccion y rol.  >:(

Cambiaria el modo de decir las localizaciones a algo asi parecido : No informar de cantidades, solo de que facciones existen en cada una. ( eso te da para poner 1 rol mas y que sepa las cantidades )  ;)
Asi de paso le damos mas uso a los roles de investigacion, que los conservadores no teniamos desde el principio y no nos hizo ni falta.

Existian facciones mucho mas peligrosas que otras, se necesita compensar las que aparentemente son mas debiles de algun modo.

Eso es todo o eso creo, ahora mismo no me acuerdo de mas cambios que realizaria.

Mil gracias de nuevo Rick por la partida y el quebradero de cabezota que habra sido contestar a las mismas preguntas en 2 partidas diferentes.  :-*

PD: Pido un voto de confianza, jerezmeme es el mal y no me vio como me comia un zombi. jajajajaja

Jerezmeme

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Re: SPQR - Die VII - REMVS
« Respuesta #65 en: 26 de Abril de 2009, 23:16:07 »
Impresiones:

Grupos de 4 jugadores mejor que de 3, como pase lo mismo que le paso a los populistas o imperialistas, se desmotivan y son presas facil de comida de pinza.  ::)

Personalmente, dejaria 1 dia de tiempo real solo en vez de 2 dias. Sobraba tiempo casi siempre, el primer dia de cada dia era solo para relajarse y esperar al segundo dia.

Eliminaria el publicar que rol fue nombrado por el evento, mira que me cague en todo cuando sali el primer dia y todo porque me imaginaba que 5 o 6 jugadores se pusieron de acuerdo por MP y ya sabian mi faccion y rol.  >:(

Cambiaria el modo de decir las localizaciones a algo asi parecido : No informar de cantidades, solo de que facciones existen en cada una. ( eso te da para poner 1 rol mas y que sepa las cantidades )  ;)
Asi de paso le damos mas uso a los roles de investigacion, que los conservadores no teniamos desde el principio y no nos hizo ni falta.

Existian facciones mucho mas peligrosas que otras, se necesita compensar las que aparentemente son mas debiles de algun modo.

Eso es todo o eso creo, ahora mismo no me acuerdo de mas cambios que realizaria.

Mil gracias de nuevo Rick por la partida y el quebradero de cabezota que habra sido contestar a las mismas preguntas en 2 partidas diferentes.  :-*

PD: Pido un voto de confianza, jerezmeme es el mal y no me vio como me comia un zombi. jajajajaja

Cuando yo aprenda a jugar, vas a ver tu quien es Jerezmeme,que te estas riendo tu mucho de mi. ;D ;D ;D
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Rick Blaine

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Re: SPQR - Die VII - REMVS
« Respuesta #66 en: 26 de Abril de 2009, 23:30:42 »
Grupos de 4 jugadores mejor que de 3, como pase lo mismo que le paso a los populistas o imperialistas, se desmotivan y son presas facil de comida de pinza.  ::)

Eso lo tuve claro incluso antes de comenzar la partida, pero para eso hacían falta más jugadores o dejar a gente fuera.

La próxima sin duda será con grupos de 4.

Personalmente, dejaria 1 dia de tiempo real solo en vez de 2 dias. Sobraba tiempo casi siempre, el primer dia de cada dia era solo para relajarse y esperar al segundo dia.

Puede que sí, pero hay gente a la que el ritmo trepidante de día real por día de juego le agobia bastante, y tienen trabajo y otras cosas, así que no puede siempre llover al gusto de todos.

Eliminaria el publicar que rol fue nombrado por el evento, mira que me cague en todo cuando sali el primer dia y todo porque me imaginaba que 5 o 6 jugadores se pusieron de acuerdo por MP y ya sabian mi faccion y rol.  >:(

Y de hecho así fue.  ;D

De todas formas tomo nota como posibilidad a tener MUY en cuenta para la próxima.

Cambiaria el modo de decir las localizaciones a algo asi parecido : No informar de cantidades, solo de que facciones existen en cada una. ( eso te da para poner 1 rol mas y que sepa las cantidades )  ;)
Asi de paso le damos mas uso a los roles de investigacion, que los conservadores no teniamos desde el principio y no nos hizo ni falta.

Otra opción a tener en cuenta, sin duda. La idea era que no lo tuviérais tan fácil como al final lo habéis tenido, pero supongo que con 4 personas por facción la cosa se complicará ya de por sí. Probaremos otra vuelta de tuerca más en la próxima.

Existian facciones mucho mas peligrosas que otras, se necesita compensar las que aparentemente son mas debiles de algun modo.

Ahí no estoy de acuerdo.

Traté de que todas las facciones estuvieran equilibradas y creo que lo conseguí bastante bien, pero claro, todo es subjetivo. Prueba de ello es que en las dos partidas ha habido dos finales diferentes en cuanto a facción vencedora. Además se trataba de que determinados roles a los que estamos acostumbrados en todas las partidas aparecieran como evento a votar y no como rol en sí desde el principio. Luego la complicación os la poníais vosotros, no yo.

Pero sí que es cierto que a nueva partida, nuevas reglas y nuevos roles, que hay que probar cosas.

Mil gracias de nuevo Rick por la partida y el quebradero de cabezota que habra sido contestar a las mismas preguntas en 2 partidas diferentes.  :-*

Para eso estamos, para contestar mp's y para descubrir fórmulas de juego novedosas y que funcionen.

Soy yo el que os agradece que os hayáis prestado a la prueba y que la hayáis jugado con tantas ganas.

 :)
Dicen que tienes veneno en la piel...

Uan

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Re: SPQR - Die VII - REMVS
« Respuesta #67 en: 27 de Abril de 2009, 00:05:15 »
No, si no digo que no esten equilibradas, lo que digo es que algunas parecen mas peligrosas que otras y por lo tanto, era mas facil convencer a la gente de que se debian de eliminar las aparentemente mas peligrosas antes que la tuya una vez estaba todo el pescado vendido.  ::)

Spoiler : Jerezmeme, apuntate a SpeedWolf y veras si aprendes en 3 horas.  ;)
Venga, te dejo ver la Bulldog.. jajajaja

Raul_fr

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Re: SPQR - Die VII - REMVS
« Respuesta #68 en: 27 de Abril de 2009, 00:30:40 »
Felicidades Uan :)

ya te pillare en la proxima  :D
¡No me caben mas juegos! Mis juegos

Uan

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Re: SPQR - Die VII - REMVS
« Respuesta #69 en: 27 de Abril de 2009, 11:34:47 »
Felicidades Uan :)

ya te pillare en la proxima  :D

Thankes mil.

Para la proxima que coincidamos quedan mil años y un dia. Ya ni te acordaras de mi.  :o  :'(  :'(

cidtreekei

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Re: SPQR - Die VII - REMVS
« Respuesta #70 en: 27 de Abril de 2009, 11:37:51 »
Felicidades Uan, amigo Imperator larga vida.

Juka

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Re: SPQR - Die VII - REMVS
« Respuesta #71 en: 27 de Abril de 2009, 12:23:11 »
Felicidades Uan, gracias Rick y compis de partida.

Me cago en vuestra raza, puse bien claro que no podría conectar hasta el día siguiente, y aún así aprovechásteis la ocasión.

Feo, feo >:(

Uan

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Re: SPQR - Die VII - REMVS
« Respuesta #72 en: 27 de Abril de 2009, 12:40:07 »
Yo no te vote mi amol, un pacto es un pacto.  ;)  :-*

Bueno, por privado para que te pusieran de consul y de paso a ver si palmabas si, pero eso es otro asunto..  :P  :D :D :D

Raul_fr

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Re: SPQR - Die VII - REMVS
« Respuesta #73 en: 27 de Abril de 2009, 13:19:22 »
Lo siento Juka, ese dia en mi agenda de cosas por hacer figuraba en primer lugar: "linchar a un optimate u obligarles a gastar la habilidad de Lucio Sergio Catilina"
En ese momento el unico optimate 99% eras tu, el resto de tus compañeros los tenia al 50%.  ::)

Ni siquiera me acorde que dijeras que no ibas a entrar... :-[
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Uan

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Re: SPQR - Die VII - REMVS
« Respuesta #74 en: 27 de Abril de 2009, 13:31:37 »
puse bien claro que no podría conectar hasta el día siguiente, y aún así aprovechásteis la ocasión.

Si necesitas un psicologo por este asunto, willynch es un especialista en estos casos. jajajajaja

Yo diria que todas las partidas en las que tubo que salir minimo 1 dia por el motivo que sea, asi como se hiba, le caian votos por tos laos.  :D  ;)