Si lees la geeklist el tema del Grande se cambió por la editorial, en origen era de la guerra de troya, y el castillo era el caballo de troya (que hubiera molado bastante más). Con eso te digo todo. El tema importa un pimiento en ese juego, y en muchos otros. Y en Alemania el 99% de los juegos tienen el tema pegado a priori o posteriori.
En resumen: puede que el tema no pese tanto como el desarrollo del juego, pero ignorar el tema completamente puede llegar a ser perjudicial incluso desde un punto de vista de diseño.
....Y cual es la inclinación española en este sentido?? Eurogame o Ameritrash??Pienso que reflejando la tematica hay que crear la mecanica más abstracta que se pueda.
Muchas veces el tema lo pone la propia editorial, porque considera que poniendo la palabra "star wars" o "elfo" se venderá mas. Todo se reduce a ventas. Mi opinión.Hay una geeklist en BGG que habla de los cambios de tema que han sufrido algunos juegos comerciales.Theme changed by the publisherhttp://www.boardgamegeek.com/geeklist/16285
Después de leer que el resultado de cambiar Ave Caesar (en origen una carrera de coches) al tema de cuádrigas, se considera GREAT, he dejado de leer la lista.