De hecho la ultima ampliación grande para AH, Insmouth, va a traer misiones especificas para cada personaje. Desarrollando este modelo de juego se podría fijar un objetivo para cada jugador diferente y si no se cumple cuando se den unas condiciones pactadas, se levanta el primigenio.
Pues tampoco quiero poneros los dientes largos pero lo de las misiones está muy bien. No muy complejas de hacer no interfieren demasiado con el transcurso del juego y las recompensas son suculentas, muchas refuerzan las debilidades principales del personaje, como 1+ de cordura permanente a Monterrey Jack. Y por supuesto cuando no lo consigues te llevas penalizaciones muy divertidas.
Por no hablar de cosas fascinantes como ese personaje cuya misión es ser devorado