Yom Kippur. Una joyita de ayer y de hoy. (Reseña)

Iniciado por Pavlo, 26 de Agosto de 2010, 11:07:04

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Pavlo

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En el país de los sueños... el insomne es el rey.
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#30
La verdad que si que había ese proyecto, y ya hace mucho como comentais, pero parece que Dean lo dejó aparcado. Y eso a pesar de que había empezado a presentar algunas ideas sobre como reflejar el apoyo aéreo (con grandes hexagonos superpuestos) y tal, (vamos que estaba en marcha) pero es posible que cambiara de prioridades (también se dice que MMP no le veía mucho mercado...).

Lo último que yo supe (y puede ya no ser así, porque tampoco lo sigo mucho, la verdad que con tal tamaño descomunal no podría ni desplegarlo) es que el Mighty Endeavour fue un intento de sacar adelante el proyecto en una versión "light" y ver como funcionaba.

Puede que ahora retome de algún modo la idea, siquiera de manera más modesta, aunque él mismo dice en el blog que no es muy aficionado a esta campaña...

Pavlo

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#31
Siguiendo el hilo, también quería citaros este viejo juego, como otra opción para los que somos "amantes del SCS".


De verdad, no me pagan por hablar de juegos arabe-israelís! ;D ;D


Las fichas tienen algunas erratas, pero podrían conseguirse en la BGG.

Será normalmente más difícil de encontrar, pero por si lo veis por ahí, a cuatro duros, cubierto de polvo en una tienda... (lo que me pasó a mí). ;)

Ojo! Obviamente tampoco es SCS "puro" (si bien usa muchos de sus mecanismos, claro está) y no resulta tan bien engrasado (es de Perry Moore!), pero es una operación original y quizá os resulte una información útil (aunque sólo sea por completar y/o comparar). :D


Pavlo

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Chicos, chicos, mirad este mapita!
Acabo de enterarme de la ultimísima propuesta para el SCS, "Heights of Courage", los combates en el Golan, que completa (por fín) las operaciones de la guerra del 73. Jo, hay qué ver lo que son las casualidades...:D


Pavlo

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Y aquí teneis las fichongas, 280, número mántrico del SCS. :D
Con sus marcadores, los cuarteles generales... vamos toda la parafernalia y el "chrome" del sistema.
Fijaos cuantas unidades con banda amarilla (las que pueden explotar) tienen ambos bandos (habrá que ver si las sirias también lo son por la otra cara).



Aunque es pronto para decirlo, a simple vista parece que compartirá no solo los mecanismos básicos del sistema sino la mayoría de los específicos con su "hermano" el YK

DReaper

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Batalla de maniobra pura, por lo que se ve en la plancha de fichas: nada de artillería y todo explotación.

Pavlo

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Si, me llamó la atención que no hay marcadores de "desorganizado" (aunque puede que estén en el reverso de los de "sin suministro"), así que de artillería seguramente casi nada. Supongo que los puntos aéreos sí tendrán esa capacidad... Veremos

jromero

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CitarOjo! Obviamente tampoco es SCS "puro"  (si bien usa muchos de sus mecanismos, claro está) y no resulta tan bien engrasado (es de Perry Moore!), pero es una operación original y quizá os resulte una información útil (aunque sólo sea por completar y/o comparar). Cheesy

El "Operation Shock Troop" es uno de los diseños de P. Moore que mejores críticas ha recibido... lo compré cuando salió (han pasado desde entonces unos cuantos años), monté una partida en solitario para ver qué tal y recuerdo que me gustó bastante. No recuerdo mucho más.

Pavlo

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#37
Salió en mayo del 94, nada menos! La verdad que Perry Moore es un diseñador generalmente considerado tan prolífico como polémico. Pero a mí éste, sin ser la bomba, también me gustó bastante por eso lo comenté (lo encontré, hace un año, medio tirado en una tienda de Pontevedra).:D


jromero

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Sí, la verdad es que para las reseñas que suelen dedicarle a este hombre (algunas bastante sangrantes, en especial las de Paper Wars de la primera época), Operation Shocktroop tampoco sale mal parada del todo.

SPI publicó un juego aún más clásico, Sinai, a mediados de los 70. Simula las guerras de 1956, 1967 y 1973, todo con el mismo mapa. También ha recibido buenas críticas.



El mapa:



jromero

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Pavlo

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Cita de: ersaborr en 12 de Octubre de 2010, 00:42:46
No, no... lo que es mántrico es no pasarse de una plancha de fichas a menos que el juego sea un gran proyecto (como el It Never Snows). La de equilibrios que tocó hacer al final con el Rock of the Marne y el  Karelia...


O sea que el Karelia ya está a puntito? (por cierto, lo del mantra sólo pretendía ser una broma) ;)

Pavlo

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#41
Acabo de terminar el agotador despliegue de este juego. En plan "seudo reportaje", os pongo dos fotitos de la nueva partida que empezaremos mañana. Otro SCS, el Fallschirmj... bueno, los paracas sobre Holanda.  ;D

Espero que os gusten.


El país acaba de ser obligado a entrar en la guerra. Varios hidroaviones amerizan en el centro de Rotterdam y se apoderan de los puentes sobre el Maas y, quizá, de la reserva de oro nacional, muy próxima.
A la derecha, las escuadrillas que preceden a los paracas se dirigen a la ciudad...


Y aqui una vista de la partida algo más avanzada. Un contraataque furibundo sobre un aeródromo ocupado por los alemanes a las afueras de la capital. Al fondo la Reina y el gobierno asisten estupefactos a la agresión.

pipoak

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Bueno, pues espero que ya que habéis perdido el tiempo en desplegar, aprovecheis para llegar hasta el final, y no me seas cutre con las fotos y los comentarios, hombre !!! dale un poco de publicidad, que estás conquistando los países bajos...déjate de seudo reportaje, ahora se llevan los publi-reportajes, incluso las series de varias temporadas...!!!
A POR ELLOS, QUE SON POCOS Y COBARDES !!

Pavlo

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#43
Ja,ja, sabía que te iba a gustar. ;)

No se, va a ser una partida de iniciación y no creo que de para mucho. Pero a que queda chulo?


pipoak

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Por cierto, que en la página de MMP aparece este juego en preorder, es decir, vuelven a editarlo. (FALLSCHIRMJAEGER)
http://www.multimanpublishing.com/tabid/59/ProductID/217/Def...
Yo lo conseguí hace unos meses de pura chiripa, y es un juegazo !!!
A POR ELLOS, QUE SON POCOS Y COBARDES !!