El setup más duro?

Iniciado por byfed, 22 de Marzo de 2012, 17:13:56

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byfed

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Los viernes por la noche se llaman "bar de Carlos"
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Buenas,

así, a modo de curiosidad, me preguntaba qué juego conocéis que tenga un setup insufrible. DE esos que hay que colocar tropecientas fichitas y antes de jugar, te tiras media hora sin avanzar.

Así a modo de ejemplo, yo voy a poner el axis and allies, casi cualquiera de la serie.
Qué mas casos hay?.. venga, no os hagáis los remolones, que seguro que sabéis alguno. :)

salu2

+ab

Baronet
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 El Zombies, cuando to dios usa de golpe cartas del tipo "terror, inmovilizado un turno", "retrocede nosécuánta casillas" y "mete 10 zombis donde quieras"... la palabra avanzar es ciencia ficción en ese juego  ;D

roanoke

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En general, creo que la mayoría de los Ameritrash tiene un setup coñazo. pero vamos, ya vendrá "Elqueaprende" a corroborar o no esta máxima.  ;)

Némesis

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Cualquiera de GW

;D ;D ;D ;D

Entre eso y lo que dura cualquier batalla, sólo puede jugar el que tiene la partida permanentemente montada :)

morannon (salpikaespuma)

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Cita de: roanoke en 22 de Marzo de 2012, 17:28:56
En general, creo que la mayoría de los Ameritrash tiene un setup coñazo. pero vamos, ya vendrá "Elqueaprende" a corroborar o no esta máxima.  ;)

Pues yo creo que en esto se llevan la palma los wargame (no me quiero imaginar un monster de esos) y los juegos temáticos de estos viejunos, viejunos como por ejemplo el Magic Realm, que de los juegos que tengo es el más "coñazo" en este sentido a años luz de ameritrashes como el AH que la gente lo pone como uno de los más arduos set-up.
Dentro de los Euros creo que se lleva la palma el Agricola y con la ampli más coñazillo todavia.

Saludos.

LeBastard

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El Here I Stand. Por suerte siempre que vamos a casa de Valdemaras lo tiene ya listo para jugar y los cafés calentitos para empezar el largo (pero divertido) dia  ;D

SaLaS

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#6
También hay que ver la relación entre duración del setup y duración del juego, me explico, no te puede parecer largo un setup de media hora para un wargame de +6 horas.

Según lo anterior, uno de los que se lleva la palma es el Tinner´s Trail.

Y luego, cualquiera con figuritas, Guerra del Anillo, Memoir´44, el Heroscape y su tablero modular....

Personalmente, se me hace pesado el del TS.

En cualquier caso, se disfruta montándolos, imaginando lo que está por llegar.... ;)

Torke

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El Arkham horror es un verdadero grano en el culo del setup, aunque como la partida es larga se suple en cierta medida. Sin embargo, y muchos estarán en desacuerdo, el que más me fastidia colocar es el memoir 44. En ese si que te tiras, literalmente, más tiempo colocando fichas que jugando.

moriarty

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brackder

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  Pinguinos & Cía.  ;D

  Por su relación setup-duración.

Archibaldo

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Cita de: Némesis en 22 de Marzo de 2012, 17:37:03
Cualquiera de GW

;D ;D ;D ;D

Entre eso y lo que dura cualquier batalla, sólo puede jugar el que tiene la partida permanentemente montada :)

Amén, hermano  :D
Aunque hay que quitar de la lista de setup insufrible al glorioso Blood Bowl, el de verdad, no la pifia esa de cartas que pulula actualmente por ahí  ::)

Miguelón

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Alain, estés donde estés, seguiremos recordándote
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Last train to wensleydale tiene un setup coñazo impresionante. Pero hay muchos otros.
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Kveld

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a mi la verdad es que el tiempo de setup me importa poco, hasta me parece entretenido, lo que me mata es el recoger todo en su sitio después...
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Membrillo

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Cita de: brackder en 22 de Marzo de 2012, 18:56:00
  Pinguinos & Cía.  ;D

  Por su relación setup-duración.

+1. Compitiendo también con el C&C:A

Pedrote

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Grognard errante (¿o era errático?)
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Pues estoy con Brackder, si tenemos en cuenta lo que dura el juego, la mayor parte del Pingüinos & Cía es set-up.

De todos modos, como ya se hadicho, los wargames casi en general se llevan la palma. Sólo he jugado al OCS en Vassal, pero tienes fichas para aburrir, y cada una con su designación (no vale coger otra)

Una batallita: hace ya muchos años, dos conocidos se pasaron hora y media montando un juego de la 3ª Guerra Mundial en Europa (no recuerdo cual era). El que jugaba de ruso, en su primer ataque, tras cinco o diez minutos de mover fichas, decidió usar armas nucleares tácticas. El riesgo: tiraba un dado, y tenía una oportunidad entre 6 de que se iniciase una guerra termonuclear total y perdía la partida.

"Vaya, he perdido. ¿Otra partida?"

Ni que decir tiene que su oponente le mentó la madre y no volvió a jugar más con él...
Si te molesta algo que haya escrito, seguro que ha sido mi Community Manager...