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Temas - Edgecomb

#1
Llevo mucho tiempo tratando de asimilar la verdadera repercusión de Internet en la historia de la humanidad.

Desde luego ha cuestionado nuestra vida en muchos sentidos pero cada día estoy más convencido de que Internet es la conciencia, subconsciencia e inconsciencia social.
Vamos, que si como sociedad tuviéramos un único cerebro... ese sería Internet: 51% de pornografía, 10% de gatos, 10% redes sociales, 10% series y películas, 10% de memes y gilipolleces absurdas, 8'9999999999% de cosas relevantes y 0'0000000001% de juegos de mesa.

- FIN DE LA INTRODUCCIÓN -

El caso es que (según he leído en las noticias  ::) ) hoy se ha publicado el contenido de un espantosísimo ( ::) ::) ::) ) robo a la intimidad de un buen número de famosas norteamericanas de bastante buen ver.
4chan hierve, forocoches también... Y nosotros aquí seguimos hablando de tirar los dados y barajar cartas.

No pretendo colgar nada del contenido explícito (que, por supuesto, no tengo ni he visto ::) ::) ::) ::) ::) ), sino que discutamos al respecto de este hecho histórico.

The Celebgate.

Si queréis podemos poner a parir a Apple y su iCloud.
Escandalizarnos de lo machista que soy (o somos, quién sabe).
El precio de la fama, virtudes y defectos.
O que a alguno se le escape algún comentario picarón sobre los pechos de Kate Upton.

Por favor, nada de contenido explícito.
#2
Manualidades / Torre de Dados_ Versión Edgecomb
31 de Julio de 2014, 20:19:53
Bueno... A decir verdad he estado dudando sobre si subir las imágenes de la torre al siguiente hilo o crearme uno propio.

Pero he de reconocer que me siento orgulloso del diseño que he llevado a cabo y, además, creo que aporta algo diferente como para otorgarle su propio espacio.
Además, para qué engañaros, espero suscitar algo de asombro.

Este es mi tercer trabajo con cortadoras láser.
Llevo años queriendo tener mi propia (y por mí diseñada) torre de dados. Muchos os habéis lanzado al cutter y yo quería tomar el testigo dejado por otros compañeros.

Pues... Aquí la tenéis:
   


Y el último detalle, tal vez prescindible, pero es una cita que me encanta de Juego de Tronos.



Si os interesa y veo que el hilo termina teniendo relevancia, completo este post con toda la información del desarrollo y las conclusiones que he sacado (diseño, montaje, conclusiones...).

Espero que os guste.
Saludos!
#3
Print & Play / Rediseño _ Greed Incorporated
25 de Marzo de 2014, 03:10:19
Pues... Hacía ya unos meses que ningún juego me picaba y, de repente, aparece este Splotter (que aunque le había visto la cara, nunca me había llamado la atención).

Greed Incorporated.
Enlace a la BGG.

Solo están dadas de alta en la BGG 768 copias. Solo vio la luz una edición tirada en 2009 y, desde luego, aún quedan copias en alguna tienda habitual.

En cualquier caso, no solo por su excesivo precio sino, precisamente, porque su diseño gráfico me parece lamentable... Os presento... Spanish Greed Incorporated.

Para el rediseño hace falta lo siguiente:
1 Tablero (prácticamente terminado).
10 Cartas de Empresa (prácticamente terminadas).
40 Cartas de Negocios (planteadas pero no maquetadas).
11 Cartas de Recursos (terminadas).
1 Tablero de Empresa (Nada).
18 Cartas de Estatus (Nada).

He cambiado unas cuantas cosas bajo mi propio criterio. Los recursos por ejemplo (supongo que alguno discutiréis este aporte). Me parecían poco adecuados para el siglo en el que vivimos y, en ese plano, aunque los recursos están relacionados, no dejan de ser "cubos de materiales abstractos".

También he cambiado las fichas de cada jugador (eran tipo monopoly: Zapato, Coche, Corbata... todo con imágenes muy tristes). Yo lo he españolizado una mijilla...



Y ahora un ejemplo de las cartas:

   

Estas son las cartas de Negocios (No es la traducción literal, es el término que utilizo para entenderme: Asset Cards)

Os iré copiando contenido poco a poco.
#4
Ayudas de Juego / LA RESISTENCIA _ Clip de Audio
20 de Enero de 2014, 21:34:21
Pues tal cual lo leéis.

Me he cansado de ser yo quien dirige la partida mientras "los malos" se reconocen.
Y es básicamente así porque alguna vez me ha pasado que, cuando soy uno de ellos, me tiembla la voz y obviamente me delato.

¡Una vez me reconocieron porque giré la cabeza y el sonido de mi voz se movió!

Así que aquí tenéis el clip de sonido.

Necesitaría que un par de vosotros lo escuchara y me diera su opinión antes de subirlo a la BGG.
A partir de ahí podréis descargarlo y reproducirlos con el teléfono cuando vayáis a jugar.

¡Saludos!
#5
"¿Nos hacemos nuestra propia edición del juego?
Lo digo completamente en serio."


A esta proposición siguió un "No Hay Huevos" de Calvo que terminó de envalentonarme. Así se dio el paso que te ha traído a leer este hilo.

Pero esta historia empieza cuando muchos nos enteramos de que Morapiaf sacaría una edición de Wits and Wagers en español.
Muy apropiada para las Navidades, al final no ha terminado tan bien materializada como muchos esperábamos.

Por ello, fruto del despecho, unos cuantos estamos dispuestos a montar una versión besekera del juego... Aquí tenéis...



Esta imagen corresponde al reverso de las tarjetas donde los jugadores apuntan sus respuestas (en particular la del jugador azul).

El plan es el siguiente...

Yo monto gráficamente el juego y vosotros hacéis las cartas de preguntas (venga, va, yo también haré unas cuantas cartas).
Cuantos más seamos (por pequeña que sea tu aportación), mayor rejugabilidad y, por supuesto, más posibilidades tenemos de no jugar con las preguntas que cada uno ha maquetado.

Durante el día de hoy abriré una carpeta de Dropbox en la que trabajar todos. Esto quiere decir:
· Descargar PSD (archivo photoshop), JPG o editable para montar cartas.
· Subir vuestras propias cartas
· Descargar todas las cartas y el material necesario para fabricarte el juego (via PrinterStudio y PixartPrinting).

Como meta os propongo...
226 Cartas
El resultado de la baraja más grande de PrinterStudio (234) en la que también irán las 7 tarjetas de los jugadores y 1 carta con unos créditos en los que aparezcan todos los que han colaborado.
#6
Bueno, pues eso mismo...
La semana pasada le pedí a uno de los editores el reglamento en buena calidad (al menos con el texto no rasterizado) para poder traducir el reglamento.



Página en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/52461/legacy-the-testament-of-duke-de-crecy

Reglamento en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/97072/reglamento-legacy-the-testament-of-duke-de-crecy

Si alguien quiere animarse a la causa, aquí le espero.
Supongo que esta tarde tendré el archivo listo para Indesign.

Saludos!
#7
Reglamentos / Glass Road (Reglamento)
02 de Noviembre de 2013, 02:12:45


Bueno, he terminado el reglamento de Glass Road.
De un autor alemán, tal vez os suene su nombre, Uwe Rosenberg (Ubalio Rosemburgo).

Tiene juegazos como Spelunke, o Titus. Y otros menos conocidos como Le Havre o Agrícola.

Parece mentira pero parece que este tipo se dedica a esto de los Juegos de Mesa desde hace bastante tiempo.
Aquí una de sus dos últimas novedades:

Glass Road:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/143693/glass-road

Reglamento:
http://boardgamegeek.com/filepage/96482/reglamento-glass-road-espanol-1-11-13-lq



Spoiler
Y el reglamento, aunque ya lo tengo hecho, está esperando el consentimiento de subida de la BGG.
En cuanto me den el acceso y el enlace, os copio el resultado para que empecéis a destripar mis errores y podamos llevarlo a buen puerto.

Vamos, si no me dan el acceso y el enlace, pienso compartirlo de igual manera mediante Dropbox.

Ya han subido el archivo. He aquí el enlace:
Reglamento:
http://boardgamegeek.com/filepage/96482/reglamento-glass-road-espanol-1-11-13-lq
#8
Pues bueno, tal cual lo dice el título.

Hace un par de días iba a comprarme un Shadow Hunters. Un juego al que tengo siempre ganas pero nunca me decido a echarle dinero.
El caso es que nunca recuerdo por qué no lo tengo ya... Ahhh!! Bueno!! Sí... Su impagable apartado gráfico.

Así que, de nuevo, me he lanzado.
Tengo unos cuantos proyectos en el tintero y gente a la que prometí ayuda y perjuraba mucha escasez de tiempo.
Perdonadme, hay cosas que me tengo que quitar de la cabeza para seguir con mi vida. Y esta es la última.

Buscando posibilidades para las cartas me encontré con la página de anndr (fantástico deviantart para estas cosas).

Y de sus ilustraciones (que cubren tanto las localizaciones, como los personajes y las cartas de visión) he sacado estas primeras cartas:



Como es habitual, seguiré compartiendo contenido conforme lo vaya produciendo.
Lo más difícil es sacar el formato básico de cada carta. Y me quedan tres.
#9
Juegos rediseñados / Lost Legacy _ BrBa
17 de Septiembre de 2013, 23:38:31

Pues, bueno... Imaginaos.

Me ha dado por rediseñar el último juego del creador de Love Letter. Es la última tarea que tenía pendiente antes de retomar los menesteres verdaderamente importantes. Ya no debería entretenerme más.

He como motivo Breaking Bad porque a fuerza de golpes se ha convertido en una serie de culto. Cada último capítulo supera al anterior cuando parecía que las historias de Walter White habían alcanzado un máximo.

En cualquier caso, creo que el tema encaja bastante bien.
Aunque algunas acciones son completamente abstractas, muchas de ellas encuentran un porqué bastante razonable.

Si no, miradlo por vosotros mismos...

     

Walter y Hank.

     

Metanfetamina y Mucho dinero.



El reverso.

Bueno, para el diseño he utilizado imágenes que se pueden encontrar fácilmente en Internet. Por aquello de que esto no sea un disparate de luces y diferentes tomas, a todas les he pasado un cutre filtro de photoshop que no ha quedado del todo mal.

Finalmente, os pediría que evitarais comentarios de la serie en el hilo para evitar spoilers.
#10
Bueno, como ya me parecía un exceso cobrar por un juego de 16 cartas 8â,¬... Ahora que sacan uno de 14 por 18â,¬, me quedo con la misma cara de...
¿Me estarán tomando el pelo?

En el primer caso, Love Letter, he de decir que el diseño que cundía entre mis amigos era el triste y naif original y aquello me animó a tirarme a la piscina.
En el segundo caso, Mascarade, aunque su apartado gráfico es bastante bueno, no creo que esté a la altura del precio que se paga por él.

Así que...

Mascarade - Casas de Juego de Tronos.

Un juego de manipulación y engaño que parece encajar bien con el tema de Juego de Tronos.
He de reconocer que tenía ganas de montar algo del mundo de Martin y me ha parecido muy buena esta ocasión.

Os dejo con el diseño de algunas cartas por si tenéis algo que alegar.

Reverso - Casa Lannister

   

Como veréis las cartas no constituyen personajes sino, más bien, casas de Poniente (y los Dothrakis y la Guardia de la Noche que se han colado entre los 13 posibles roles).

Reverso Hoja de Ayuda - Hoja de Ayuda

   

Si tenéis algún comentario que realizar, los tomaré encantado.

Pd. Estoy pensando en cambiar la trasera de la Hoja de Ayuda y poner la de las cartas.
Pdd. He elegido presentaros la carta de los Lannister no solo porque es mi casa favorita sino porque, además, ningún libro o capítulo de Juego de Tronos tendría sentido sin ellos.
#11
Talleres / Gloria a Roma _ Black Box Traducción
10 de Julio de 2013, 11:07:04
Bueno señores,

Llevo tiempo resistiéndome a comprar el Gloria a Roma de Homoludicus porque la edición Black Box me parece soberbia.
Como hace poco saltó la noticia de que el autor entró en quiebra he visto las posibilidades de adquirirla en un pozo.
En un pozo muy profundo.



Así, me embarco en una tercera aventura paralela (tengo en el tintero dos proyectos que aún tengo que sacar adelante),  pero me gustaría ir pidiendo a quienes tengan la versión del juego que, por favor, realicen un scan del mismo y lo compartan con un alma lúdica que solo quiere traducirla, maquetarla y poseerla. Darle afecto y un buen rinconcito en mi estantería.



Corrijo, la traducción ya está hecha. Solo tengo que maquetar las cartas.

¿Algún alma caritativa que posea la edición?
#12
Jornadas / Mi peculiar visión de Zona Lúdica 2013.
06 de Mayo de 2013, 22:46:13

Bueno, durante el día de hoy he tenido un rato para montar los vídeos de las partidas en Stop Motion que me eché durante el viernes (algunas de ellas).

Este hilo recoge ese resultado.

1. Huída de Silver City

2. Rialto

3. Archipelago

4. Brügge

Como veis son enlaces a la BGG. Al apartado de vídeos de cada uno de los juegos.
Los he ordenado por la satisfacción que sentí al verlos completamente terminados. El de Huída de Silver City es recomendable.

Claro que, desde un punto de vista amateur. No os esperéis ninguna maravilla.

Pd. Si estuvisteis merodeando por el CEULAJ el viernes por la tarde seguro que si prestáis atención podréis reconoceros en el fondo de los vídeos. Es más, agradecería que os señalarais por aquello de poneros caras.
#13
Aunque el foro me advierte que este hilo está en desuso, no encuentro mejor sitio para copiar el segundo stop motion que he hecho:

http://boardgamegeek.com/video/28088/archipelago/archipelago-stop-motion

Así que si queréis perder 2'20'' de vuestra vida con algo simpático y anecdótico, seguid el enlace.
:)

#14
Pues eso... ayer un buen amigo me preguntó por un programa sencillito para montar unas cuantas cartas (las 165 del Brügge) a nuestro castellano.

Sabiendo que estas cosas tampoco son sencillas y como el tipo tiene ganada mi consideración y respeto, me he animado a echarle una mano.

En la BGG han subido un xlsx con la traducción en inglés, por lo que se supone que debe ser mucho más sencillo



He aquí la primera de 165 cartas.

Proceso 1/165... y contando.

Pd. La fuente más apropiada que he encontrado es la Tertius, si alguien tiene acceso a la fuente Vadstenakursive (me parece más apropiada), por favor, háganmela llegar. Es esta (de pago, claro):
http://www.myfonts.com/fonts/mti/vadstenakursive/

Pdd. Que nadie cometa la locura de comprarla. La pido por si alguien la tiene y me la copia. Jejejejej

- - - - -

Aquí tenéis el resultado final:
PÁGINA DE DESCARGA DEL PDF EN LA BGG
#15
Talleres / SPACE ALERT _ Traducciones
02 de Abril de 2013, 17:10:18
Bueno, os traigo material diverso para el SPACE ALERT y su expansión THE NEW FRONTIER.



En primer lugar os traigo unos clips de sonido para que actualicéis el Generador de Misiones.
Podéis descargar aquí el archivo.
Tan sólo tenéis que copiar el contenido en la carpeta adecuada y seleccionar Español 2.0 en el generador.

Paralelamente he empezado a traducir la expansión. He empezado por las hojas de personaje, las hoja de hazaña 1 y hoja de hazaña 2

Os agradecería que corrigierais cualquier falta de ortografía que tuviera. Soy propensas a ellas (más bien por despiste que por ignorancia).
Deciros que me gustaría ponerme con el reglamento. Que ya lo he limpiado de texto y que de aquí a nada empezaré a traducir sus hermosísimas 40 páginas de palabras.
:S
#16
Juegos rediseñados / Coup _ Rediseño Dioses Olimpo
14 de Febrero de 2013, 14:48:41
Bueno, otro rediseño sencillito y rapidito que quería hacer...
COUP



Para más información sobre el juego, haz click aquí.

El juego consta de 15 cartas, 3 copias de cada una de las 5 diferentes. Un juego de faroleo del que se ha hablado en estos hilos.
Así, como el diseño original tampoco me parece una soberana maravilla y tampoco costaba tanto diseñar cinco cartitas... He descubierto a stregatto10, un dibujante con un trabajo muy propicio para lo que buscaba.

Así, un ejemplo de carta:

     

Me falta por hacer el reverso y la hoja de ayuda. En cuanto los tenga, subo los archivos tanto para hacer un print&play casero como para hacer un pedido a PrinterStudio.

He aquí la hoja de Ayuda:



Hoja de Ayuda.

Anverso
Reverso


Bueno, seguiremos el esquema de distribución del Love Letter. Quien quiera el diseño, que lo pida en el hilo, en un privado o mandándome un cuervo (nada de palomas o lechuzas).
Como las fantásticas ilustraciones no son mías (repito, son de stregatto10), tampoco quiero que el rediseño viaje sin límite por la red.
#17
Talleres / Arte Moderno _ Rediseño Vanguardias
14 de Febrero de 2013, 11:25:07
Dejo en el siguiente spoiler el contenido del post original.

Spoiler
Como bien expone el título del hilo, quiero hacer un rediseño del Modern Art.
Ya sé que hay varios rediseños hechos en la BSK y, aunque especialmente me parece curioso el de JCASTANO (que Biblio enseña en este link) siempre he pensado que el juego no es una buena exposición de Pintura Moderna.

Únicamente por la sencilla razón de que elegir únicamente cinco autores de tal dilatado momento me parece algo inconcluso y no muy representativo.
Así pensé hacer el rediseño, no por autores, sino por ismos (expresionismo, pop art, cubismo, romanticismo, abstracción, modernismo, impresionismo...) y sus respectivos autores.

Os cuento porque necesito vuestra opinión.
En el juego hay 5 Familias



Una vez enunciados los datos de partida, os hago las preguntas.
He desarrollado los siguientes ismos:

1. Abstracción: Paul Klee, Mark Rothko, Kandinsky
2. Neoplasticismo: Mondrian, Theo Van Doesburg, Bart van der Leck
3. Cubismo: Picasso, Braque, Juan Gris
4. Arte Pop: Roy Lichtenstein, Warhol, David Hockney
5. Romanticismo: Turner, Goya, Delacroix

...
Modernismo: Klimt, Alfons Mucha
Impresionismo: Monet, Sorolla, Degas
Posimpresionismo: Van Gogh, Gaugin
Suprematismo: Malevich
Expresionismo: Munch, Die Brücke, Der Blaue Reiter
Surrealismo: Salvador Dalí, Joan Miró, Max Ernst

Como veis, algunas corrientes y autores importantes se han quedado fuera (de ahí mi disgusto con el diseño del juego).
Seguro que alguno de vosotros se ha dado cuenta de que en cada grupo pretendo meter (al menos) tres autores reconocidos.

Entonces... He aquí mis cuestiones:

1. ¿Qué os parece que pongamos una sexta familia de 11 cartas? (*)
    1.1. ¿Qué corriente creéis adecuada para ser la sexta supuesta familia?
2. ¿Qué os parece que incluya un nuevo tipo de subasta: la americana? (**)

Y, finalmente...

3. ¿Qué os parecen las elecciones?

(*) Esto conllevaría un ligero cambio de reglas, obviamente. Había pensado en poner en 25 los ingresos por colección.
(**) La Subasta Americana es una subasta cerrada a precio perdido. Esto quiere decir que cada jugador apostará una cantidad X de dinero que, en caso de ganar o perder ha de entregar. A mí me parece realmente divertida.
A fin de cuentas, este es un juego en el que se desarrollan muchos tipos de subastas.

Bueno, este rediseño (ya terminado) responde a una inquietud que me surgió al conocer Modern Art de Knizia.
¿Puede ser Knizia tan insensible como para crear un juego de subastas sobre obras del movimiento moderno sin utilizar obras del movimiento moderno?

Me pareció un completo despropósito.

Conocí entonces el diseño de JCastano. Muy digno, justo lo que se esperaba del juego, pero he de reconocer que creo era mejorable.
Así, he permitido que las corrientes más representativas de la modernidad tuvieran su sitio (más allá del juego).

Obviando el límite de 70 cartas que compone el juego.
Obviando las 116 cartas que permite PrinterStudio para su formato gigante (para el cual el rediseño está pensado).
He sacado tantas cartas como paciencia he tenido.

LINK DESCARGA

Y he aquí la explicación a ello.
El juego original consta de 70 cartas en 5 familias de 16, 15, 14, 13 y 12 cartas.



Cuyos colores corresponden a los siguientes tipos de subastas.



Así, mi diseño corresponde al siguiente gráfico.



Como veréis me he permitido añadir un nuevo tipo de subasta (la americana: ciega y de apuesta perdida) y he ampliado alguna familia por si los jugadores quieren darle algo de variedad al juego.

¿Esto qué quiere decir? Demos los siguientes pasos:
1. Puedes elegir las corrientes que más te interesen.
2. Por supuesto, puedes elegirlas todas y tener una mejor perspectiva del MM (obras de 26 pintores).
3. Puedes elegir quedarte con el juego original, entonces solo tendrás que descargarte:
- Abstracción.
- Cubismo.
- Surrealismo.
- Modernismo.
- Posimpresionismo.
Que son, de por sí, obras de 14 autores diferentes.

Así mismo, como veréis en el Neoplasticismo y en el Romanticismo, he forzado las subastas para que la experiencia sea diferente. Para aquellos quienes tengan el juego original quemado.

Desde luego, lo que no os consiento es que no le echéis un vistazo a las cartas:
LINK DESCARGA

Y claro, si anotáis algún error, no dudéis en dejarlo en el hilo!
Muchas gracias!
#18
Print & Play / Civilization + AD Civilization REDISEÑO
05 de Febrero de 2013, 23:34:18
Hace unos meses un norteamericano con mucha mano se puso manos a la obra en el rediseño del Civilization (1980) [para ese año yo ni siquiera había nacido].

Bueno, antes de seguir, os presento Evan Derrick estos son los foreros de la Bsk, foreros, este es Evan Derrick.
Aquí encontraréis el hilo en el que Evan posteó sobre el rediseño.



Bueno, os copio los enlaces al contenido para hacerte tu remolón rediseño!

Tablero de Juego Estos links son imágenes en jpg de gran resolución por si piensas plotear (impresión de gran formato) el tablero. Existen dos versiones.
Mapa con las marcas e indicaciones de comienzo de la partida y el título
Mapa mínimal con la información suficiente



Tableros. En este enlace encontrarás los dos diseños del tablero fraccionados para sacarlos por una impresora A4 y, además, los tableros de apoyo.
Tablero de Juego fraccionado + Tablero de Avances
CASTELLANO - TABLEROS AST y CENSO



Cartas.
Cartas de Recursos, de desgracias, de Civilización
CASTELLANO - CARTAS DE RECURSOS Y CALAMIDAD
CASTELLANO - CARTAS DE CIVILIZACION BÁSICO
CASTELLANO - CARTAS DE CIVILIZACIÓN ADVANCED



Tableros de Civilización y Ayuda.
Tableros de Civilización y Tokens
CASTELLANO - TABLEROS DE CIVILIZACIÓN Y AYUDA



Os pediría que hicierais "thumbs" [ ] en todos los enlaces que encontrarais de este tipo. Se ha dado un buen curro y aún esperamos a que nos pase los archivos originales para que los traduzcamos al castellano.
Si, además, le hacéis algún comentario para que viera que realmente tenemos mucho interés en la traducción, imagino que el tipo lo agradecerá.

Así mismo, en cuanto tenga un ratillo me descargaré todo el contenido, lo meteré en una carpeta de Dropbox y compartiré el enlace pa' por si...
#19
Print & Play / Rediseño Saint Petersburg
23 de Enero de 2013, 18:15:26
Bueno, inicio un hilo para daros a conocer este nuevo diseño del Saint Petersbourg.

Bueno, la intención de este primer post es copiaros cierto contenido.
Y si hay cierta expectación pues, me lo curro y subo el resto. Vamos, el contenido del rediseño ya está hecho (aunque, cómo no... tiene una errata).

He aquí un ejemplo de las cartas:

Reverso Trabajadores - Trabajadores

     


Arquitectura - Aristócratas Miembros de la Asociación

     

Como veis, tomé la idea de representar gráficamente a los miembros de la Asociación en vez de los Aristócratas (caracterizaciones que tampoco aportaban tanto al juego...).
En este caso podéis encontrar al Baronet y archiconocido fan del HIS: Javie del Nuln-Beren.

El proceso:

Este es un juego generalmente de cartas. Con un tablero y unas monedas o billetes. Así, antes de darme la paliza de sacar por mi impresora cienes de cartas me pregunté... ¿Habrá alguna otra manera de economizar medios?

Tanto es así que descubrí que en el formato más grande de PrinterStudio en el que entraban (con una holgura incómoda de medio milímetro de más) cuatro cartas.



Sí, 4 mini euro, en una carta. Así, Cutter en mano, y con un buen recorta-esquinas que adquirí en ebay para la ocasión (parecido a este) Me puse manos a la obra.



Sí, ese es mi rincón de trabajo... y donde leo vuestras gilipolleces. :P

Finalmente, llevé el diseño del tablero y la caja a plotear. Aquí podéis ver el resultado:



Sí, hice dos copias. Una para mí y otra para la asociación.
#20
Bueno, algo que se veía venir.
Anunciada la primera expansión del Seasons. Para Agosto de 2013.
Precio aproximado 20 lereles.

Seasons: Enchanted Kingdom.

Abro un hilo para reunir la información que vaya saliendo.

La noticia la he encontrado en el Facebook, al ver que la página de Libellud (editora de esta maravilla).
En el anuncio presenta la siguiente carta:



Al final, la carta de la rata ladroncilla resultó ser para lo siguiente:
Collect up to 2 energy tokens of your choice from each opponent's energy reserve, and place them in your own reserve
Lo que en el castellano de siempre resulta:
Toma hasta 2 marcadores de energía de tu elección de cada una de las reservas de energía oponentes. Sitúalas en tu propia reserva.
Esta acción sólo se puede ejecutar (según bien se ve en la esquina inferior izquierda) cuando se baje dicha carta.

En la Página de la BGG encontramos, además, un acercamiento a los componentes:

- 40 Cartas de Poder (dos copias de 20 diferentes).

- 10 Cartas de Hechizo

- 12 Marcadores de Habilidad Especial que se sitúan en los huecos que tienen los tablero de jugador (el hueco del dado).
Según da a entender la propia editora, esta oquedad está ahí dispuesta en vistas a la primera expansión del juego.
Es inmediato pensar que estos nuevos modificadores actuarán, por tanto, sobre el resultado del dado elegido.  

- También comentar la adición de algunos otros componentes (escrito literalmente por ellos) que comprenden la incorporación de la copia de dos cartas que sufrían una errata en el juego original. ¿Se portará Asmodee?