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Mensajes - Wkr

#10201
Reglamentos / Tzolk'in: The Maya Calendar (Reglamento)
07 de Noviembre de 2012, 10:27:59


Tzolk'in: The Maya Calendar

Tzolkin: El Calendario Maya tiene un nuevo mecánica de juego: colocación dinámica de trabajadores. Los jugadores ,que representan a diferentes tribus mayas, colocan a sus trabajadores en gigantescos engranajes conectados,ya que los engranajes giran llevan a los trabajadores a acciónes diferentes.

Durante un turno, los jugadores pueden o bien: (a) colocar uno o varios trabajadores en el punto más bajo visible de los engranajes o (b) recoger uno o más trabajadores. Para colocar trabajadores deberas de pagar maiz, que se utiliza como moneda dentro del juego y cuando lo recoges haces una acción dependiendo de donde esté este colocado. Las acciones más lejanas son más valiosas, asi que es inteligente dejar que el tiempo trabaje para ti, pero cuidado, si no te quedan trabajadores estarás obligado a recoger alguno.

El juego termina cuando el engranaje central de Tzolkin da la vuelta entera. Hay muchos caminos hacia la victoria. Complacer a los dioses mediante la colocación de cráneos de cristal en cuevas profundas o la construcción de muchos templos son sólo dos de los muchos caminos ...

Reglas en español, gracias a Torlen:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/84058/tzolkin-spanish

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/126163/tzolkin-the-mayan-calendar


#10202
Variantes / Sid Meier's Civilization : Nuevas civilizaciones
07 de Noviembre de 2012, 10:23:14
Versión española de las nuevas civilizaciones de Hinnyboy para Sid Meier's Civilization
Franceses, persas, mongoles, ingleses, incas y aztecas.
http://goo.gl/kTUHi
#10203

Solo espero que EDGE haga lo mismo que con Fiasco y monte un concurso de Escenarios.
Eso si que sería un pelotazo.
#10204
De las reglas puedes deducirlas.
http://www.fichier-pdf.fr/timer.php?id=24320
#10205

Wildcat, una pequeña empresa de Texas ha demandado a Wizards of the Coast por entender que Magic Online viola al menos siete patentes propiedad de Wildcat para un juego de cartas coleccionable llamado "Unit Commander".

Más info:
http://www.magicmadrid.es/blog/?p=6518
#10206
Cita de: hemp en 06 de Noviembre de 2012, 12:49:17
¿Se parece en algo a "El Club de los Martes"?

Salvo la temática, no mucho.
#10207
Algunos que se me ocurren:

Time's Up!
Ricochet Robots
The Castle of the Devil
Formula D
Saboteur
The Resistance
Werewolf
Struggle of Empires (hasta 7 jugadores)
Diamant
Shadow Hunters
Pit
Say Anything
Telestrations
Civilization
Advanced Civilization
#10208
Yo hablo de la edición que tengo, la de Ystari en francés no se si cambió algo.

Se juega en grupo. De 1 a 6 jugadores. Es especialmente bueno en solitario.
Y el básico (luego hay expansiones) contiene 10 casos.

En BGG tenéis una traducción de las reglas por Felipe Santamaría.
http://boardgamegeek.com/filepage/36414/reglas-en-espanol
#10209

Los casos son limitados.
#10210

Si queréis saber de qué va, lo mejor es echar un vistazo a las versiones digitales que hay del juego.

Para turbografx 16/pcengine tienes esto:
http://www.labsk.net/wkr/archives/13702/

Y para iOs esto:
http://goo.gl/nGUbe
#10211
Cita de: Zaranthir en 06 de Noviembre de 2012, 10:57:54
Está el reglamento o una reseña de este juego por algún lado?.

Scan de las reglas, de la edición de 1981, que es la que yo tengo:
https://www.box.com/shared/rq88ten5s6

Reseña:
http://www.lamarcadeleste.com/2008/06/sherlock-holmes-consulting-detective.html
#10212

A falta de confirmación por la editorial.

Edge publicará Sherlock Holmes Consulting Detective. 



http://www.boardgamegeek.com/boardgame/2511/sherlock-holmes-consulting-detective
#10213
Cita de: jamuki en 04 de Noviembre de 2012, 22:23:50
¿No es Z-man ahora propiedad de Filosofia?

Sí, supuestamente la canadiense la compró.
Pero tienen catálogos diferentes.
#10214
A mi Tikal me parece una castaña y Torres una obra maestra. Cuestión de gustos.
#10215
Sondeos / Re: El JUEGO del 2012
04 de Noviembre de 2012, 22:54:59
1.) El juego con más hype.
 Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island, Star Wars: X-Wing, o Love Letter.

2.) El juego que todo jugón tendría que tener si o si en su colección.
 De este año, de momento, solo salvaría el Polis.

3.) El juego que os vais a comprar si o si porque os ha llamado más.
 De momento ninguno, mala añada.
 Le sigo la pista al Escape: The Curse of the Temple, pero no creo que me lo compré. No es mi estilo.
 Para el 2013, me anoto el Targi (en su edición inglesa de Z-Man).