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Mensajes - Dragosani

#106
Como ya indique en el anterior hilo sobre esta 'expansión' :

http://labsk.net/index.php?topic=169141.0

, me parece un cachondeo el que en tan poco tiempo te hagan la jugada de segunda edición mejorada, que es lo que es, a pesar de que cambien personajes y cartas. El caso es pasar por caja otra vez pagando los tokens, tablero y demás que ya tenías del básico. Llámalo expansión autojugable o como quieras.

En algunos títulos han tenido la decencia de darles un tiempo de vida ( Descent 2, DungeonQuest 2ed, Runebound 3 (vale este estaba solo en pitinglis), furia de Dracula 2...)

Seria interesante como comentaba algún compañero en el hilo primigenio, que se pudieran jugar dos colonias e interactuar
Pero si no, comprar una segunda copia por los 3 añadidos que caparon (estoy seguro) del primero y poco más, pues me parece que no lo veo. Como mucho de segunda mano a un precio asumible, como si de una expansión se tratara.
#108
Ummm
Todo lo que huela a rol me interesa
Seguiré de cerca tus progresos
#109
Yo como casi todo el mundo empecé jugando juegos de mesa tipo Cefa o Falomir, como Imperio Cobra.
Luego Heroquest y sobretodo Advanced Heroquest nos introdujo aunque de modo básico al rol. ( También en esa época me pillé el Dungeons Dragons de tablero q tenía el mismo sistema que su hermano mayor pero en plan básico)
Ahí es cuando llegó El señor de los anillos a nuestras garras y como nos encantaba el mundo de Tolkien que ya conocíamos por las novelas, la gozamos como enanos.
Algo parecido con La llamada de Cthulhu y de ahí Rolemaster, Aquelarre, D&D, Stormbringer, RuneQuest, Ars Mágica... Y mucha caña a Mundo de Tinieblas,  sobretodo Vampiro.
Como a la mayoría, el curro, la familia y demás nos ha obligado a recurrir a cosas más asequibles a nuestros horarios. Ya sólo juego rol vía online.

Me encantan los temáticos, ameritrash y en especial dungeoncrawlers, pero siempre ando buscando el componente rolero y me sigue pareciendo insuficiente.

Ains
#110

Cita de: awi en 03 de Marzo de 2016, 16:26:38
A mí me encanta jugar desnudo. Por decoro no lo hago. Pero cuando estoy en casa y despligo el juego para verlo o ver como funciona me gusta hacerlo desnudo.

Yo preparo un Jacuzzi lleno de tokens y me zambullo en ellos cual Tío Gilito en sus monedas.
Y las minis como liliputienses recorriendo el cuerpo de Gulliver ;D
#111
Sondeos / Re:Este juego es inmersivo.
03 de Marzo de 2016, 17:28:04
Ummm ummm, qué dificil

Corroboro lo de Galactica , pero por mencionar otro
estoy entre
El señor de los anillos LCG y Dead of Winter
#112
Otra manía era elegir el color verde, pero como me chiflan los juegos de fantasía medieval y este color suele ser el de los putos elfos, pues acabé por coger cualquier otro (amarillo no, le tengo paquete) el que sea de no muertos o Caos (negro,violeta,rojo...)
En Caos en el viejo mundo no tengo excusa, pero Khorne mola tanto...
Lo de proteger las cartas y demás componentes y querer matar al que osa mancillarlas lo veo como doctrina, está escrito en las tablas de la ley.
#113
Doctor, mantengo el plástico retráctil de las cajas.
Es decir, lo corto por la parte trasera y lo pego en los laterales de la tapa.
Y en la estantería el rectractilado no debe mostrar la línea de unión.
También guardo los troqueles en el fondo.

¿Es grave, doctor?
#114
Manualidades / Re:Protección de las cartas
29 de Febrero de 2016, 09:37:06
Hola

Pues hay un tutorial en el foro para hacerte tus propias fundas.
Se utiliza un soldador, escuadra metálica, fundas (las de folios pueden valer) y muucha paciencia. Por eso lo veo más para hacer unas pocas fundas de tamaño no estándar (Tarjetas personaje, etc), pero ya conozco alguno q se ha hecho un buen montón.

Editado :Y aqui está
http://labsk.net/index.php?topic=46777.0
#115
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: The Long Night
05 de Febrero de 2016, 15:23:10
Vaya, q mi lo q me mosquea es lo de autojugable. Tengo el Dead of Winter recientemente  ( tampoco es q saliera hace mucho) y ya sacan la versión mejorada?

Bien para el q se inicie, pero  para los q tenemos el básico,  q hacemos usar sólo encrucijadas y personajes del primero?
#116
Current plan is:

Core game - 4 factions, each with 9 figures, and 6-10 buildings (which perform many of the actions of units). The base sets is planned to have the buildings as cardboard tokens, much as the Gates are in the core game of Cthulhu Wars. We do plan to have make plastic buildings available at least as an add-on, which would increase the number of figures per faction to 15-19.



The Core Factions are - Chaos, Darkness, Sky, and Storm.

Expansion factions - currently 3, each with 9-13 figures, and 10 buildings (functioning as above). The expansion factions are Earth, Sea, and Moon.

The Elder Races - currently we have 6 elder races, which would presumably all be in the same box as an expansion. At this time they consist of 17 figures, plus 3 buildings that may or may not be cardboard tokens. They are not factions, but allies. The current set of Elder Races (already in playtest) are Brithini, Vadeli, Elves, Dwarfs, Dragonewts, and Ducks (hurrah!).



The War Gods - a set of 7 new gods, one per faction, and each with his own special ability, heroquest, and gift. Unlike the Independent Great Old Ones, the War Gods are preset to a particular faction, so if you use the War God Expansion, then the Earth War God is Babeester Gor, and no one else.

The Magic Gods - just like the war gods, but of course a different set of gods, with different powers.

The Secret Gods - ditto.

The Monsters - neutral critters that appear on the map and hate everyone. At this time, they fall into three categories: Dragons, Chaos Monsters, and Cosmic Monsters. The Chaos Monsters are NOT friends with the Chaos faction though. Because chaos.



If we actually do all these planned expansions, we will end up with 114 unit figures, plus 69 buildings which will probably be available as figures as well. Of these total units, no less than 46 are gigantic "Great Old One" size figures, so Gods War figures average substantially larger.


Also, unlike Cthulhu Wars, there are no "shared" unit. No equivalent of Cultist. Example: the darkness faction figures consist of four trolls, three shades, the Cragspider hero and the Hellmother. The moon faction figures consist of four assassins, three selenes, the Crimson Bat hero, and the Moon Goddess. No overlap
#117



Wizards talks at last about the latest Dungeons & Dragons boardgame by GF9.


via dragonmag.com

Designer Peter Lee says "It's good to be bad in the latest D&D board game, a deck building adventure in which you vie for control of the Underdark"


Tyrants-of-the-Underdark-figures

Game Basics
Tyrants of the Underdark pits 2 to 4 players against each other to take over territory in the tumultuous Underdark, mashing up deck-building mechanics with board control.

You take control of one of the houses of the drow under the Sword Coast. It draws from many story seasons including Tyranny of Dragons, Princes of the Apocalypse and Rage of Demons.

It is a territory control game with a deck-building elements. You start with basic drow minions which provide the game's two resources â€" influence (which is used to gain cards) and power (which is used to manipulate the board).



Tyrants-of-the-Underdark-shields

Minion Cards:

Are broken down into 5 classes with the following specialities:

Conquest â€" deploying troops and fighting other neutral troops
Malice â€" assassinating other player's troops
Guile â€" spies which increase influence
Ambition â€" recruit new minions
Obedience â€" the default minions you receive at the start of play
Decks:

Players create 80 card decks,  out of 40 card half-decks chosen from:

Drow, Dragons, Elemental Evil, Demons categories each with a divergent playstyle.

Victory Conditions:

The game is scored via victory points for things including:

controlling sites
assassinating enemies
recruiting minions
promoting minions
Tyrants-of-the-Underdark-101




Tyrants of the Underdark  $69.99


Designed by Peter Lee and Rodney Thompson, creators of Lords of Waterdeep, and produced by Gale Force Nine, Tyrants of the Underdark is a competitive board game in which you play as a drow house recruiting monsters, cultists and demons to aid you in controlling locations such as Menzoberranzan and Blingdenstone. Using power and influence as resources, Tyrants of the Underdark features multiple strategies you can use in crafting your deck of minions. Be the spymaster infiltrating your enemy's strongholds or the deadly war-leader concentrating on assassinating enemy troops. No matter how you decide to play, whoever controls most of the Underdark at the end of the game wins, unless there's some hidden strategy in play.

Release Date: Spring 2016   


http://www.belloflostsouls.net/2015/12/dd-tyrants-of-the-underdark-details-emerge.html



#118
Otro juego de Wizkids basado en el mundo de D&D
Esta vez le toca a los elfos oscuros protagonizar este juego de mayorías ( será como Caos en el viejo mundo?)
Ya sabeis como se las gastan los paisanos de Drizzt, batallas, intrigas, asesinatos... Todo vale por ascender en la cruel ciudad de Menzoberranzan

https://boardgamegeek.com/boardgame/189932/tyrants-underdark
#119
Sandy Petersen,  responsable del fantástico Cthulhu Wars nos trae ahora la versión en tablero del mundo Glorantha, donde jugábamos Rune Quest

https://petersengames.com/gods-war/

https://boardgamegeek.com/boardgame/164702/glorantha-gods-war
#120
wow!! star wars Rebellion 20% de descuento!!!

os dejo mi codigo de apadrinamiento
https://dungeonmarvels.com/?s=211236901


código de cliente 211236901