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Mensajes - franchi

#1051
Hola a todos,

acaba de salir el último número de la revista Game & Puzzle Design (vol. 2, no. 1):

http://gapdjournal.com/issues/

En él aparece un artículo que he escrito sobre la evolución de los mecanismos de combate en los juegos de guerra, desde las "tablas de resultado del combate" (CRT en inglés) hasta alternativas que considero más elegantes:

http://gapdjournal.com/issues/issue-2-1/issue-2-1-sample-07-war-games.pdf

Esa es sólo la primera página del artículo, en total son 8. Como digo en la introducción, es una visión personal, así que no pretendo ser exhaustivo. Los juegos que utilizo para describir alternativas son, por ese orden: Napoleon: the Waterloo Campaign, Hannibal: Rome vs Carthage, Bonaparte at Marengo, Commands & Colors: Ancients, Tetrarchia, Hellas, Popular Front, y Friedrich.

En la página de la revista que os he dado arriba hay un avance de cada uno de los otros artículos, para que os hagáis una idea de si os interesa este número!

Buena lectura,
Miguel
#1053
Los que más éxito han tenido en casa:

- Ave Caesar (con las pistas de la edición antigua, que subí como pdf a BGG).
- Mush Mush (tuve Snow Tails pero lo cambié por esta versión, más sencilla y con hasta 8 jugadores).
- Winner's Circle (hay una edición que llega dentro de poco con muy buena pinta!).

Y dos descubrimientos recientes de ciclismo:

- Um Reifenbreite, Juego del Año 1992 pero que no ha envejecido en absoluto!
- Breaking Away, su reciente edición japonesa, compacta y de muy buena calidad.

Todos con reglas sencillas pero con bastantes decisiones, y divertidos.
#1054
Eso sí, con el sistema de nestorgames de fabricación a la demanda no tengo la presión de haber hecho una tirada y verme en la obligación de venderla, como les pasa a la mayoría. Para mí el diseño es realmente un hobby, y si se venden más, bien, pero si no, también, con que los pocos que los compren los disfruten... Así es fácil buscar sólo opiniones honestas!

Pero los que tienen la presión del número de ventas entiendo que vean las reseñas (positivas) como un elemento importante del marketing, y en ese caso los conflictos ante reseñas demasiado críticas pueden ser más frecuentes.
#1055
Yo he publicado sólo dos juegos (por ahora!), pero me han contactado varias veces 'reviewers' para que les regale una copia a cambio de "hacerle publicidad" (una reseña supongo que positiva) al juego... Les he dicho que no porque con lo que saco de ventas no me da para ir regalando, y lo único que intento es por lo menos no perder dinero, pero sobre todo por principio. Creo que habiendo regalado el juego la reseña no será justa, y a mí que me digan que mi juego es bueno porque sí tampoco me sirve de mucho (ya tengo amigos y familiares para eso). Siempre les respondo que si les interesa que lo compren y que me encantará leer su reseña, pero la cosa termina ahí!

La excepción ha ocurrido hace pocas semanas, cuando un reviewer americano me hizo la pregunta para el Tetrarchia. Pero éste no se quedó ahí y por lo que se ve ha terminado comprándolo, jugando y haciendo una reseña! Es un poco jugar sin red, porque te arriesgas a que te hunda el juego si no le gusta, pero si buscas opiniones honestas me parece lo mejor. Este reviewer se jacta de que no cambia una palabra por mucho que insista el autor o editor. Al final le ha sacado una pega al juego, pero no es una que me parezca importante, y la opinión general ha sido muy buena. Con esta forma de ver las cosas no conseguiré muchas reseñas, pero si las pocas que me hacen me parecen honestas me compensa.

Respecto a lo de si los juegos son españoles o no, no puedo aportar mucho... Mis juegos son de autor español, diseñados en Francia, y vendidos por nestorgames en todo el mundo! Con esto de la globalización se me hace difícil pensar en juegos en términos de 'nacionalidad', cuando veo un juego lo último en que me fijo es en si es francés, alemán o americano. Y de hecho cada vez más les pasa como al mío, que son fruto de una colaboración entre gente de varios países y no tienen una nacionalidad bien definida.
#1056
Cita de: maltzur en 04 de Julio de 2016, 12:13:32
La noche es oscura y alberga SPOILERS.
...
Y no soy capaz de esperar tanto, te admiro lo intentes.

Exacto. Yo vi la primera temporada y luego me leí todos los libros de golpe. Y cada temporada siguiente, me esperaba a que terminase para poder verla a mi ritmo, lo que la mayoría de las veces quería decir de golpe! Los spoilers me daban igual, ya conocía la historia, y casi sólo por la lista de títulos de los capítulos ya sabía qué iba a pasar cuándo, la única incertidumbre era cómo lo habían filmado.

Pero con ésta no he podido permitírme esperar, hemos tenido que ver cada capítulo en cuanto estaba disponible. Han pasado demasiadas cosas gordas más allá de los libros que, con la globalización, te rodeaban por todas partes cada principio de semana. Mi hermana ha estado esperando a que terminara, y ya tiene destripadas la mayoría. Aún le queda saber exactamente cómo lo han filmado, pero para una vez que yo podía sorprenderme también con el argumento, he preferido hacerlo!


PS/ Y claro, hay cosas de esta temporada que no podrán aparecer en los libros porque son incompatibles, pero espero que ambos productos tiendan, por sus caminos respectivos, hacia el mismo final... Que será la madre de todos los spoilers!
#1057
Hombre, lo impactante de Hodor no es que la haya palmado, es descubrir que el pobre se ha llamado así toda su vida por lo que iba a oir gritar el día de su muerte. Es un ciclo que se cierra de forma totalmente inesperada, a mí es de las cosas más allá de los libros que más me ha gustado.

Y es verdad que la visión de Aerys y de todo el fuego valirio se la podrían haber ahorrado, ya sabíamos desde la batalla de Aguas Negras que los sótanos estaban repletos, no hacía falta recordárnoslo. Supongo que forma parte de la tendencia actual, masticarlo todo bien para que todo el mundo, sin tener que fijarse o concentrarse mucho, lo entienda.
#1058
Cita de: Gulliver en 01 de Julio de 2016, 11:28:34
De cooperativos, el de los bomberos rescate de momento no...

Mi último juego, Tetrarchia, sigue el principio de Rescate pero de forma más sencilla. Si quieres hacerte una idea, hay dos reseñas aquí:

http://labsk.net/index.php?topic=166875.0
http://labsk.net/index.php?topic=175003.0
#1059
Primera reseña 'internacional':

https://thurot.com/2016/07/01/tetrarchia/

8)
#1060
El T&T está ahora en la cola del P500 de GMT para una segunda edición con mapa montado y pequeños retoques (mejoras) sobre lo que ya parece un gran juego.

Yo hacía tiempo que no me apuntaba a un P500, pero lo he hecho sin dudar! Desde La Segunda Guerra Mundial de NAC en mi adolescencia voy buscando un buen juego del teatro europeo que se pueda jugar en una sentada, y tras leer las reglas, el ejemplo detallado de partida, reseñas... creo que este es eso y mucho más. Me encanta lo de que empiece en el 36, que las facciones empiecen como rivales pero no enemigas, el forcejeo diplomático, el sopesar si vale la pena empezar la guerra por no ceder un país, la carrera a la bomba atómica... Y todo con unas reglas relativamente sencillas y un tiempo de partida razonable!

Si a eso le añades que el personaje de Churchill me cae 'gordo', eso me facilita la elección (el Victory in Europe lo lleva en la caja, y este otro en el nombre)...  ;)
#1061
Cita de: luisjaenero en 08 de Junio de 2016, 15:31:56
Y las aduanas?

Pues no sé, para mí esto de las aduanas es como una leyenda urbana, oigo a gente hablar de ellas pero a mí nunca me han tocado. No compro muchísimo de EEUU, pero algún GMT y este CG sí que han caído, y en todos los casos pagué lo que tocaba al vendedor y me llegó el paquete a casa. Pero bueno, yo vivo en Francia, así que aunque sea verdad lo que digo a lo mejor no te sirve de mucho!
#1062
Cita de: luisjaenero en 08 de Junio de 2016, 12:49:40
Enviarán desde EU como la última vez??
???

Yo aproveché una vez esta oferta (con el Quebec precisamente), haces el pedido en su página y pagas el juego pero nada de gastos de envío. Y supongo que lo envían desde su depósito en EEUU, pero te da igual, como no pagas...
#1063
Cita de: franchi en 18 de Mayo de 2016, 17:00:37
Cita de: bocks en 18 de Mayo de 2016, 16:13:40
Y alguien sabe donde conseguirlo, porque no lo encuentro en ninguna tienda.

Los Columbia Games suelen estar siempre disponibles en su tienda:

http://www.columbiagames.com/cgi-bin/query/cfg/zoom.cfg?product_id=3001

Está a 50$. No sé cómo van los gastos de envío, yo creo que el mío me lo compré durante una oferta de gastos de envío gratis...

Precisamente acabo de recibir un mail de Columbia Games:

Father's Day shipping sale: Free shipping worldwide until June 20th.

http://columbiagames.com/cgi-bin/query/cfg/allblockwargames.cfg
#1064
Cita de: dancifu en 28 de Mayo de 2016, 08:43:25
Lo que leyendo comentarios si que veo que la edad recomendada de los fabricantes depende mucho de los niños y los padres, muchos de los juegos que estamos hablando las edades recomendadas son superiores y en cambio son jugables a edades muy inferiores, claro está que ellos solos sería distinto.

El vendedor no puede poner una edad dando por supuesto que el niño jugará con un adulto que se lo explicará, por eso se cubren las espaldas tirando hacia arriba. En el caso por ejemplo de que alguien le quiera regalar un juego a un niño que no dispone de adultos a su alrededor para echarle un cable. Pero está claro que si tú le introduces los juegos puedes restarle varios años al límite oficial.

PS/ Esta semana alguien ha subido una reseña de Tetrarchia: http://labsk.net/index.php?topic=175003.0
#1065
Reseñas escritas / Re:TETRARCHIA (RESEÑA SENSITIVA)
25 de Mayo de 2016, 10:14:13
Cita de: Boost3r en 25 de Mayo de 2016, 09:55:00
Sin haberlo jugado me recuerda al Defenders of the realm (ejércitos invasores, combate por dados, condiciones de victoria y derrota, mapa punto a punto, revueltas aleatorias, y la sensación de que te faltan acciones no poder estar a todo y estar apagando fuegos). Pero mucho más  depurado y elegantemente resuelto en tetrarchia.(lo que es bueno). Defenders se juega en un par de horas. Si este se puede jugar en poco más de una hora y es transportable lo pongo muy mucho en el radar para cuando da pereza desplegar un defenders

Pues nunca he jugado al Defenders of the Realm, creo que en su época no me interesé porque me sonó muy parecido al Pandemia (que acabó por cansarme), pero con tema de guerra y más largo (y caro).

En la BGG di como duración del Tetrarchia 20-40 min. Yo diría que la media son 30 min, con partidas que pueden resolverse antes (para bien o para mal) o después (campañas trabajadas en condiciones difíciles, terminen como terminen), según también el nivel de dificultad/agobio que te apetezca. En todo caso menos de un hora seguro.

Si alguien tiene otra experiencia que lo diga, que a lo mejor nosotros jugamos más rápido porque conocemos mucho el juego!

PS/ Ah, y a los que lo probéis, si tenéis cuenta en BGG ponedle nota por favor, a ver si llega a las 30 y aparece en los rankings...